Samsung investerer millioner i LATAM-fokuserede metaverse-projekter

For nylig har en af ​​de største elektroniske virksomheder i verden, Samsung, sagde at det ville bruge mere end 35 millioner dollars i metaverse projekter, der er rettet mod kunder i Latinamerika-regionen.

Dette træk foretages som en del af brandets løbende digitale push- og vækstmarkedsføringsplan, og dets primære mål er at lette brandets evne til at tiltrække og interagere med yngre mennesker. Samsung er kendt for sine konstante bestræbelser på at fremme innovative teknologiske fremskridt.

Målene for Samsung Electronics' seneste VR-fremstød blev beskrevet i en artikel offentliggjort den 20. december af Anita Caerols, direktør for marketing og virksomhedsborgerskab for firmaet i Chile. Med hendes ord:

Hos Samsung tror vi på, at metaverset er en konkret forpligtelse til at forbinde med unge forbrugere. Derfor investerer vi mere end 35 millioner USD i initiativer, der dækker hele Latam.

Anita Caerols

Samsung retter sig mod Gen Z

Ifølge elektronikken selskab, Metaverse er kun et ekstra middel til forbindelse for digitale indfødte såsom medlemmer af Generation Z, foruden mange andre, såsom sociale medier. Generation Z er den vigtigste demografiske for Metaverse netop på grund af denne grund.

At udforske verdener som Roblox, Fortnite og senest Decentraland er et middel for Samsung til at interagere med og vokse tættere på dette publikum, som også vil være den næste enorme generation af kunder. Dette publikum vil være fremtidens forbrugere.

På trods af de seneste diskussioner om brugere af bestemte platforme, viser en undersøgelse, der for nylig blev offentliggjort af LinkedIn, at de forskellige Metaverse-platforme i øjeblikket har et aktivt publikum på 400 millioner månedlige brugere. Desuden, som Samsung påpegede, er 51 % af disse brugere yngre end 13 år.

I den verden, som den næste generation vil konstruere, vil der utvivlsomt ikke længere være nogen vægge, der adskiller den virtuelle fra den faktiske verden. For at sige det på en anden måde er der flere perspektiver for andelsbyggeri.

Hvis en virksomhed har brug for at tale og forbinde med unge publikummer, se på nuværende og fremtidige potentielle forbrugere og engagere sig med nye influencers, er det bydende nødvendigt, at den er i Metaverse, der starter nu.

Samsung

Millennials og endda Boomers entusiasme for at opdage det ultimative svar på udfordringerne i Metaverse kan have skabt den fejlagtige idé, at fuldstændig fordybende digitale platforme ikke er en trend, der er kommet for at blive, ifølge Samsung, som sagde, at fuldt fordybende digitale platforme er ikke en mode, der vil være kommet for at blive.

Ligesom deres digitale influencer, SAM, som er et center for brand- og eventinnovation og også er avatar-skildringen af ​​Samsung-brandets ånd; deres ø i Fortnite kaldet Samsung Smart City, hvor virksomheden tror, ​​at forbindelsen med deres kunder er etableret via gamification; og senest House of SAM i Decentraland.

Samsung er af den opfattelse, at organisk engagement i samfundet i stigende grad vil blive et vigtigt aspekt af processen med at forene store brands kommunikations- og marketingstrategier.

Dette involverer at identificere, hvor disse store mærkers kunder søger værdi og adressere deres ønsker og forhåbninger.

Kilde: https://www.cryptopolitan.com/samsung-investing-latam-metaverse-projects/