Sega blev tvunget til at tænke efter, at spillere nægtede NFT'er

  • Den populære spilproducent blev tvunget til at tænke sig om to gange om at introducere NFT'er i deres spil.
  • Spørgsmål vedrørende udbredelsen af ​​NFT'erne blev rejst af spillerne
  • Hvis NFT'er ikke giver nogen håndgribelige fordele, vil han måske ikke introducere dem, sagde den administrerende direktør for Sega.

Sega, den populære spilproducent, introducerer muligvis ikke NFT'er, da der opstår bekymring om, hvorvidt de er en pengeskabende ordning. 

Selvom i dag er NFT'er ret i trend og er elsket af spilleentusiaster. Nogle mennesker ser NFT som en unik use case for cryptocurrency og blockchain, men spillere er begyndt at stille spørgsmålstegn ved årsagen bag dens forøgelse.

- Annonce -

Det er ikke ukendt, at nogle mennesker altid har været skeptiske over for NFT'er, hvilket også er indbegrebet af prisen på det efterspurgte NFT-kunstværk. Der er mistanke om dem, selvom NFT'er i spillet er nyttige.

For nylig i en video fortalte YongYea, den populære Youtuber med en abonnentbase på omkring 1.17 millioner, sine abonnenter, at spilindustrien arbejder på at normalisere NFT'er. Men det bliver gjort uden klarhed over hvorfor og hvordan det vil være gavnligt for spil. 

Han udtrykte sin kritik mod fremstødet mod play-2-earn, hvor han mener, at spil bliver mindre om sjov og mere som en investeringsmulighed, som for indtægter kan udnyttes af udgiverne.

Haruki Satomi, CEO for Sega, sagde på et nyligt ledelsesmøde om hans firmas interesse i at eksperimentere med NFT'er. Samtidig anerkendte Setomi også de negative tanker omkring dem. Han gav udtryk for, hvordan Sega skulle gå videre med sagen, og citerede også, at de skal være forsigtige, mens de vurderer en masse ting sammen med måderne til at afhjælpe de negative aspekter. Og også med hensyn til de japanske regler og mængden af ​​accept fra brugerne. 

LÆS OGSÅ - VISA SAMARBEJDEDE MED CONSENSYS OM AT INTEGRERE CBDC MED TRADITIONEL FINANS

Satomi sagde også, at hvis NFT'erne ikke tilbyder spillerne noget håndgribeligt, så vil han ikke implementere dem i tilbudene fra Sega.

NFT'er påvirker mainstream på en væsentlig måde. Det er fordi NFT'er kan være alt lige fra en sang, en film eller hvad som helst. Når alt kommer til alt, kan ikke-fungible tokens faktisk repræsentere alt fra den virkelige verden, og denne funktion giver en meget bredere mulighed for at påvirke mennesker.

Ifølge Linkin Park-forsanger Mike Shinoda, er NFT'er blevet en måde at modtage dollars fra spillerne på. Og understregede på udgiverne, sagde han, at gamere er giverne her, det er ikke dem, der tager. Yderligere tilføjede han, at sjov og eventyr burde være det primære mål i spilindustrien.

Det er overraskende at se, at på den ene side er NFT'er ved at blive så populære i spilverdenen, og på den anden side er nogle spillere skeptiske over for deres eksistens og hype. Det bliver interessant at se frem til, om beslutningen og diskussionen yderligere kan få ros eller kritik fra spilindustrien.

Kilde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/01/13/sega-got-forced-to-think-after-gamers-denied-nfts/