VIDEO: GameFi – hvor gik det hele galt, og hvad bringer fremtiden?

De sagde det blockchain og spil var en match made in heaven. Det eneste problem er, at kampen blev meget, meget grim i løbet af det sidste år eller deromkring. Nedgangen i play-to-earn-modellen og udslettelse af kapital fra krypto pladsen som helhed har ramt GameFi særligt hårdt.

I denne uge på podcasten interviewede jeg Russell Bennett, CEO for Metacade, for at chatte om tilstanden i blockchain-spilindustrien. Metacade sigter mod at være en del af en anden bølge af spilprojekter, som, siger Russell, skal lære af den første bølges fejl.

https://www.youtube.com/watch?v=ThVoZmGZSfo

Vi snakkede om, hvad det præcist var, der førte til, at så mange play-to-earn-projekter mislykkedes i det sidste år. Modellen var fundamentalt mangelfuld, siger Russell, og kunne ikke tilpasse sig, da kryptomiljøet ændrede sig.

Selvfølgelig var bjørnemarkedet som helhed et uundgåeligt emne, som det plejer at være. Jeg spurgte Russell om, hvordan det er at lancere et projekt midt i denne kryptovinter, og de forskelle, han bemærker i forhold til sidste år.

Vi snakkede om skaden på rummets omdømme, og om industrien kan komme tilbage på sporet fremadrettet. Vi diskuterede skandalerne sidste år (vi behøver ikke at nævne nogen navne), og hvordan dette sivede ned til gaming.

Jeg spurgte også Russell om native tokens, og om det var en overvejelse at lancere uden en - enhver, der følger mit arbejde, vil vide, at jeg ofte er skeptisk over for nødvendigheden af ​​disse!

Vi kom ind på, hvordan det er at være iværksætter i rummet, og hvor skræmmende det nuværende miljø er. At starte en virksomhed er svært i de bedste tider, men det seneste makromiljø har vendt op og ned på verdensøkonomien. Smid volatiliteten af ​​crypto gange dette med ti, og der er meget at tale om her.

Vi nævnte også regulering. Er dette en overvejelse for decentraliserede projekter, der lanceres i rummet, især i lyset af den seneste udvikling i USA (bye bye BUSD)?

Det har været et år med op- og nedture for hele kryptoen, men ingen mere end dem, der opererer i spil. Alt i alt var dette en vidtfavnende diskussion, der berørte alle områder af den begyndende kryptosektor, som er GameFi, og samtidig chattede om det bredere kryptomarked og den fremtidige retning for hele industrien. 

Kilde: https://invezz.com/news/2023/03/01/video-gamefi-where-did-it-all-go-wrong-and-what-does-the-future-hold/