Hvilke spil fungerer bedst i Metaverse?

Der er blevet sagt meget om metavers i løbet af det sidste år. Det er blevet udråbt som det næste revolutionerende skridt på vores rejse for at fusionere omverdenen med cyberspace, med artikler i massevis skrevet om, hvordan det kunne give fordele til stort set alle områder af vores liv. 

Indtil videre har disse løfter i det mindste været tomme, og der er kun gjort små fremskridt med at opbygge et digitalt univers, hvor folk gerne vil hænge ud. 

Faktisk har det været en så stor kamp, ​​at den største fortaler for metaverset, Meta, har været nødt til at foretage et stort antal afskedigelser, da det søger at strømline sine operationer. 

Hvor metaverset har set en vis succes, har været i spilområdet, hvor virtual reality har vist sig at være en spændende ny måde at opleve og interagere med indhold på. Der har været nogle meget forskellige ideer bragt til live i dette nye tredimensionelle rum. 

Men ikke alle disse spil har fungeret, nogle gange på grund af tekniske begrænsninger, eller på grund af at ideen i sig selv har en begrænset holdbarhed, eller endda grundlæggende menneskelig biologi er i vejen. 

Så hvilke spil har større chance for at overleve i metaverset?

Racing spil

I motorsportsmiljøet har der i de senere år været en indsats for at bygge bro mellem rigtige biler og racerbaner og hvad der er muligt i spil og simulatorer. Der er skabt en utrolig dyr og imponerende teknologi for at nå dette mål. 

Men for petrolheads, der ikke har et helt ledigt værelse og titusinder til at blæse på en top-of-the-line racer-sim, kunne virtual reality være vejen at gå. Selvom du ikke får al den haptiske feedback, du ville få fra et sæde, der kan bevæge sig, kan fuld 360-graders vision i VR gøre et godt stykke arbejde 

Adskillige førende titler understøtter nu VR, enten indbygget eller gennem tredjeparts-tilføjelser, herunder DiRT Rally 2.0, F1 2X, Gran Turismo, iRacing og Project CARS.

Men racerspil kan kæmpe for at opnå mainstream-adoption på grund af et problem, der vil kræve en anden tilgang til de fleste tekniske problemer - den menneskelige krop. 

Køresyge er et alvorligt problem med metaversen generelt, især for spil, hvor der er meget bevægelse som racertitler, som er mere tilbøjelige til at forårsage det, fordi øjnene sender forskellige signaler til, hvad hjernen får fra andre sanser. I øjeblikket kan det være ubehageligt.

Hvis dette kan overvindes, kan VR og metaverset tage racersimulering til et helt nyt niveau. 

Casino Spil

Kasinospil er en anden utrolig populær kategori blandt spillere. Dette er blevet hjulpet af det faktum, at de fleste online casinoer har udviklet flere varianter af traditionelle titler for at henvende sig til forskellige typer spillere. For eksempel, i stedet for blot ét standard blackjack-spil, PokerStars Casino også har klassiske og premium muligheder der tilbyder forskellige funktioner. 

Disse typer casinospil er også kommet ind i metaverset i de senere år. 

VR-kasinoer hjælper med at genskabe nogle af de fysiske oplevelser, der tilbydes på landbaserede spillegulve, hvilket giver spilleren mulighed for at se sig omkring, se andre mennesker og engagere sig i andre ting, der sker i et kasino. 

Dette gøres uden de problemer med køresyge, som racerspil står over for, fordi kort- og bordspil kan nydes fra en stillesiddende stilling. 

Fitness spil

Nintendo Wii var med til at bane vejen for fitnessspil, hvor spillere ville bruge deres egen fysiske bevægelse til at kontrollere, hvad der sker på skærmen. Dets demonstrationsspil, Wii Sports, er blevet en af ​​de bedst sælgende titler nogensinde, hjulpet af det faktum, at det fulgte med hver eneste solgte konsol. 

Men konceptet lever videre i dag, og får en ny dimension i metaversen. 

Fitnessspil kommer i forskellige varianter. For eksempel er Beat Sabre primært designet som et musikspil, men som en glædelig bivirkning giver det spillerne en træning. Andre, som FitXR og LITEBOXER, er meget fokuseret på fitness-elementet. De omfatter trænere, der vil tale dig igennem øvelserne og heppe på dig på samme måde som Peletons klasser fungerer. 

Da disse spil både er sjove og et alternativ til et fitnessmedlemskab, er dette en kategori, der kunne blive et hit i metaversen. 

Ansvarsfraskrivelse: Enhver information skrevet i dette indlæg udgør ikke investeringsrådgivning. Vi støtter ikke og vil ikke godkende nogen information om nogen virksomhed eller person på denne side. Læsere opfordres til at lave deres egen forskning og foretage handlinger baseret på deres egne resultater og ikke fra noget indhold skrevet i dette indlæg. Vores organisation er og vil ikke være ansvarlig for nogen skade eller tab forårsaget direkte eller indirekte af brugen af ​​indhold, produkter eller tjenester nævnt i denne pressemeddelelse eller sponsorerede indlæg.

Seneste indlæg af Guest Author (se alle)

Kilde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/11/24/what-games-will-work-best-in-the-metaverse/