Hvorfor Web 3.0 kunne gøre en stor forskel i sportsbranchen?

Integration af sportsindustrien med digitale økosystemer har forbedret fanengagementet betydeligt i de seneste år. I dag behøver seerne ikke at deltage i sportsbegivenheder fysisk; man kan blot følge handlingen fra deres smarte enheder. Mere interessant er det, at nye teknologier som virtual reality (VR) og blockchain tager oplevelsen et trin højere ved at gøre det muligt for fans at eksistere i virtuelle rum.

Nu er du måske stødt på begrebet Web 3.0; nogle omtaler det som det decentraliserede web. Denne nye iteration af internettet er bygget på blockchain for at give brugerne autonomi med kontrol over deres data. Så hvordan vil Web 3.0 ændre sportsindustrien? Kernen i dette kryds er Non-fungible token (NFT) teknologi, den hurtigst stigende krypto-niche i 2021, ifølge DappRadar.  

NFT'er voksende popularitet i sport

Mens NFT'er endnu ikke har opnået et mærkbart niveau af mainstream-vedtagelse, eksperimenterer flere industrier i øjeblikket med teknologiens potentiale. Bølgen ser ud til at have indhentet sportsbranchen; både prominente spillere og store klubber i NBA og europæiske fodboldligaer er langsomt med på vognen. NBA-stjernen Stephen Curry og den brasilianske fodboldspiller Neymar Jr. er nogle af de atleter, der ejer en Bored Ape Yacht Club (BAYC) NFT.

I mellemtiden har Liverpool FC indgået et samarbejde med Sotheby's metaverse for at introducere en 'innovativ måde at fejre at være LFC-fan fra hvor som helst i verden. Klubbens digitale samling indeholder 24 generative billeder, der repræsenterer hver spiller. Så hvad er værdien egentlig ved at indføre Web 3.0-økonomier? I næste afsnit vil vi tage et dybt dyk ned i tre hovedområder, hvor NFT-teknologi spiller en stor rolle i at booste sportsindustrien. 

Mange sportsentusiaster er også glade for samlere af souvenirs, der minder dem om deres yndlingsspillere. Men i de fleste tilfælde kommer sådanne samleobjekter i fysisk form, hvilket gør det svært at bevise eksklusivitet eller ejerskabshistorie. NFT'er ændrer denne fortælling ved at være banebrydende for et decentraliseret økosystem baseret på blockchain; Forenklet sagt kan sportsfans samle digitale samleobjekter, gemme dem som NFT'er eller handle varer via decentraliserede markedspladser. 

For eksempel NBA topskud Web 3.0-platformen bruger Moment NFT'er til at fange sjældne øjeblikke (videoklip) i ligabasketkampe. NBA-fans kan samle disse NFT'er og gemme dem i Dapper-pungen. Man kan også vælge at sælge deres NFT gennem NBA Top Shot markedspladsen, afhængig af dens værdi/efterspørgsel. Endnu vigtigere, hver NFT har et unikt serienummer, der gør det muligt for ejerne at bevise on-chain ejerskab autentisk. 

  • Fantasy Management og Esports

Fantasy management og esports-markedet er en milliardindustri, der er gået i luften i den digitale æra. Som det ser ud, er der millioner af sportsfans, der i øjeblikket er engageret i en konkurrencedygtig fantasy-liga. Hvad hvis man kunne tjene penge på denne oplevelse? Nå, det er præcis, hvad NFT'er bringer til bordet. Kommende Web 3.0-platforme som f.eks Hovedkort vil snart tilbyde brugerne et fantasy management-økosystem, hvor de kan udnytte NFT-kort til at gætte udfaldet af sportsbegivenheder.

Ideelt set vil Maincard give spillere mulighed for at købe NFT-kort, der har forskellige mængder af liv. Disse digitale samlekort kan opgraderes eller beskadiges afhængigt af nøjagtigheden af ​​ens forudsigelser over tid. Spillere, der formår at øge værdien af ​​deres NFT-kort, kan vælge at gemme eller bytte dem på Maincards markedsplads. Selvom det er en begyndende model, vil decentralisering af fantasy- og e-sportsindustrien sandsynligvis være en kæmpe game-changer. 

Som tidligere nævnt har VR og blockchain-teknologi gjort det muligt for mennesker at leve i metaverset. Ligeledes kan sportsarrangører nu være vært for virtuelle konkurrencebegivenheder på en Web 3.0-platform såsom Decentraland eller The Sandbox. Disse to er i øjeblikket de førende metaverse økosystemer, hvor jordpakker går til top dollar. Investorer, der er så heldige at lande på en brik, kan snart tjene store penge på virtuel sport. 

Udover at konkurrere kan fans også se live sport inde i metaverset og nyde en fælles oplevelse uanset deres geografiske placering. 

"Glæden ved at opleve live sport er velsagtens bygget på delte oplevelser, det handler om, hvem du er sammen med og muligheden for at nyde forbruget af sport på en forbundet måde i det virkelige liv." – Rhys Beer, Content, Strategy & Planning hos Meta (Facebook)

Wrap Up 

Siden internettets debut har verden helt sikkert gennemgået en teknologisk udvikling. Vi lever i en tid, hvor de fleste kender til applikationer, der forbinder menneskeheden eller løser manglerne i eksisterende sektorer. Mens sportsindustrien ofte er blevet udråbt som konservativ til at vedtage ændringer, er det ikke tilfældet med hensyn til teknologi. Faktisk er mange digitale innovationer bygget udelukkende med fokus på sportsbegivenheder. Krydset med Web 3.0 vil yderligere forbedre oplevelsen for sportsfans over hele kloden.

Kilde: https://www.cryptonewsz.com/why-web-3-0-could-make-a-big-difference-in-the-sports-industry/