Electronic Arts-grundlægger, Trip Hawkins, laver nu NFT-spil

Krypto verden har tiltrukket en række legender fra videospilindustrien, herunder berømte udviklere som Vil Wright og Peter Molyneux, der nu udvikler NFT-baserede spil, og nu er der endnu et stort navn på listen: Trip Hawkins, den oprindelige grundlægger og administrerende direktør for videospilsgiganten Electronic Arts (EA).

Hawkins blev i dag annonceret som medstifter og chief strategy officer af Spil til livets ophold, en startup, der udvikler spil baseret på NFT'er og blockchain-baserede tokens.

Games for a Living blev medstiftet af Manel Sort, tidligere den første vicepræsident hos Candy Crush Saga-udvikleren King. De to veteraner fra spilindustrien har tidligere arbejdet sammen på Hawkins' tidligere mobilspilstartup Digital Chocolate.

"Jeg er overbevist om, at blockchain, kombineret med vores vision, kan skabe et nyt spilparadigme til gavn for alle," sagde Hawkins i en pressemeddelelse. "Vi planlægger at gøre det på en måde, der hjælper med at forbedre spillets ydeevne og værdi for spillerne, samtidig med at tingene holdes sjove."

Games for a Livings første udgivelse, Elemental Raiders, er tilgængelig nu på Steam i en traditionel free-to-play-version uden tokeniserede elementer, selvom forlaget tidligere har gjort det lancerede salgsfremmende Ethereum NFT'er bundet til spillet og viljen frigiv et NFT "battle pass" i marts sammen med sit eget GFAL-token.

En officiel Elemental Raiders-turnering vil være afholdt i begyndelsen af ​​marts med NFT- og token-belønninger - men ikke i Steam-versionen af ​​spillet. Det har også teaset et andet spil kaldet Diamond Dreams, som vil være et NFT-drevet matchende puslespil.

A Games for a Living-repræsentant fortalte Dekryptér at dens GFAL token vil blive præget på BNB kæde, sammen med de fleste NFT'er i spillet. Nogle NFT'er vil dog blive præget på Ethereum (såsom førnævnte kamppas), men vil senere "konvertere" til en NFT på BNB Chain gennem virksomhedens brugerportal.

Forlagets hvidbog forklarer, at den med tiden vil bruge sin egen privat blockchain til spil frem for et åbent, tilladelsesløst netværk som Ethereum or Solana. Games for a Living siger, at det vil etablere et fundament til at overvåge blockchain-netværket og sætte reglerne for andre udviklere, som kan implementere deres egne NFT-drevne spil på netværket.

Imidlertid private (eller tilladte) blockchains ses af mange kryptobyggere som antitetiske til Web3 etos, da de ikke er åbne og tilladelsesløse netværk, som enhver frit kan bygge videre på. I nogle tilfælde kan netværk skabt af en centraliseret virksomhed gradvist decentraliseres over tid og overdrages til fællesskabet, men udgiverens whitepaper angiver ikke eksplicit disse hensigter.

Repræsentanten sagde, at "på et tidspunkt i fremtiden" vil virksomheden "bro alt til deres kæde."

Hawkins var tidligt ansat hos Apple, før han rejste i 1982 for at grundlægge Electronic Arts, som er blevet et af de største videospilsudgivere i verden. EA's successerier inkluderer sportsmærkerne FIFA og Madden NFL sammen med serier som Battlefield, The Sims, Need for Speed ​​og Mass Effect.

I 1991 forlod han sin lederstilling hos EA for at grundlægge 3DO, en startup, der udgav sin egen videospilkonsol, som ikke var en kommerciel succes. Han grundlagde derefter den nu lukkede Digital Chocolate i 2003 og forblev dets administrerende direktør indtil 2012, og har derefter rådgivet eller siddet i bestyrelsen for gaming, teknologi og esports-startups i årene siden.

Redaktørens note: Denne artikel blev opdateret efter offentliggørelsen med yderligere detaljer om, hvilke blockchain-netværk Games for a Living vil bruge til sine spil og aktiver.

Hold dig opdateret med kryptonyheder, få daglige opdateringer i din indbakke.

Kilde: https://decrypt.co/122119/electronic-arts-trip-hawkins-nft-games