Words With Friends Creator forhåndsviser Wildcard NFT-spil på polygon

Den erfarne videospilskaber Paul Bettner, der var med til at skabe mobilspil smash Words With Friends og hjalp med at udvikle den klassiske Age of Empires franchise, har arbejdet på sin Web3 spil Wildcard i over fem år. Nu er han endelig klar til at dele det med verden.

Den første offentlige playtest af Wildcard skal lanceres den 23. februar i en begivenhed kaldet "Melee on the Meteor." Spillet, som Bettner siger, er designet med tilskuere i tankerne, er et konkurrencedygtigt multiplayer online battle arena (MOBA) spil, der ligner smashes som League of Legends og Dota 2.

Wildcard serverer spiller-versus-spiller (PvP) gameplay, virtuelt NFT kort, realtidsstrategielementer (RTS) og Web3-integration via Ethereum-skaleringsnetværk Polygon. "Melee on the Meteor" vil finde sted i et virtuelt spillested kaldet Frostburn Arena, og seerne kan se inde fra 3D-arenaen i spillet, mens to karakterer tager det ud i stor skala - og endda samle NFT-belønninger i processen.

"Vi ønsker virkelig en oplevelse, hvor konkurrenten bogstaveligt talt kan dele belønninger med deres fans live under streamen, og Web3 er teknologien, der lader os gøre det," fortalte Bettner Dekryptér.

Den første offentlige Wildcard-udstilling vil stille to fællesskabstestere op imod hinanden, hentet fra dens Discord-server med over 30,000 verificerede medlemmer. Den anden kamp vil være en kamp mellem to Web3-indholdsskabere, Brycent , Cryptostache, mens tredje runde vil være en finale med vinderne af de to foregående runder.

Under kampene vil seerne kunne se via spillets Discord-server og potentielt vinde POAP-stil NFT samleobjekter kaldet "Wildcard Swag", eller tilladelsesliste-adgang til at præge spillets første fuldgyldige NFT kortsamling, som endnu ikke har en offentlig udgivelsesdato. 

Under hans Playful Studios-banner rejste Bettner $ 46 millioner i 2022 i en runde ledet af Paradigm, hvor Griffin Gaming Partners og VC-fondsforvalter Sabrina Hahn også deltog. Nu, efter omfattende samfundsengagement og udvikling, er Wildcard klar til de første øjeblikke i rampelyset. 

Spillet er whitepaper, kaldet "Wildpaper Lite", beskriver Bettner og teamets ambitiøse vision for det kommende spil. Det mener Bettner esports er enormt vigtigt for gaming, og at gamere ser andre spille videospil næsten lige så meget som de selv spiller.

Inspireret af disse til tider massive livestreaming- og esport-fællesskaber satte Bettner og hans kone Katy Bettner sig for at skabe et spil, hvor fans kan deltage på en mere meningsfuld (og interaktiv) måde. 

NFT Balance Act

Bettner er selv gået fra at være en krypto-skeptiker til en Web3-advokat – men det betyder ikke noget, og alt i Wildcard vil være en NFT.

"Vi er allergiske over for pay-to-win som udvikler," fortalte Bettner Dekryptér i et interview med henvisning til hans holdning til at tillade spillere blot at købe NFT'er, der giver dem en nem vej til toppen af ​​et spils ranglister.

Når det er sagt, Wildcard vilje at tilbyde virtuelle kort som NFT'er, hvilket er en væsentlig del af spillet. Men Bettner insisterer på, at intet enkelt kort kunne give en spiller en sejr på slagmarken.

"Vores spil handler om at samle, og du bruger din samling til at spille," sagde Bettner. "Det er det, der giver os muligheden for at have et spil, der både har værdifulde samlekort, men det er ikke pay-to-win."

"Der er ikke et kort i Magic: The Gathering, der er faktisk pay-to-win. Disse kort ændrer sig meta udvikler sig, og de skal altid gå på denne fine linje med at skabe sjældenhed og kort, der er ønskværdige, men som ikke skaber en pay-to-win økonomi," tilføjede han og citerede Pokémon og Blizzard's Hearthstone som andre eksempler på konkurrencedygtige kortspil, han mener er. ikke at give de rigeste spillere nemme gevinster.

Grænser for livestreaming

Bettner forklarede, at Wildcard blev udviklet for at skabe en mere direkte forbindelse mellem spillere og seere, med direkte NFT-airdrops til at se spillere og engagere sig i deres indhold. Han er godt klar over, hvor vigtige livestreaming-platforme som Twitch er for både spillere og spiludviklere, men ønsker at løse nogle af de problemer, som Twitch ikke kan (eller vil) løse.

Bettner fortalte Dekryptér at hans samtaler med Twitch, dets moderselskab Amazon og det Google-ejede YouTube ikke forløb, som han oprindeligt havde håbet.

"Det var lidt svært, fordi de platforme har en specifik måde, de tænker på deres publikum på," sagde Bettner. "De tænker på at tjene penge på deres publikum."

Bettner sagde, at Wildcard-holdet blev "frustreret" over Twitch og YouTubes "begrænsede" omfang og evne til at tilbyde spiltilskuere en mere fordybende og givende oplevelse. 

"En platform som Twitch, deres kapacitet til at levere det er lidt begrænset," sagde Bettner. "Den virkelige magi kan ske i et videospil, hvor det øjeblik kan komme til live, hvor fanen kan se sig selv."

Hvorfor Web3?

Bettner sagde, at han nogle gange ser Web3 som en "løsning på jagt efter et problem", hvilket betyder, at nogle krypto-entusiaster måske søger at tilføje krypto, hvor det er muligt af rent filosofiske eller økonomiske årsager uden et væsentligt motiv. 

Men i tilfældet med Wildcard, mener han, at Web3 var nødvendigvis løsningen på spillets største problem.

I fremtiden vil Wildcard lade seerne se sig selv i arenaens publikum som en avatar med et bestemt sæde. Fra deres sæde vil seerne være i stand til at snuppe NFT-airdrops, der sendes ind i mængden.

“Når den streamer er forbundet med deres pung og deres fans kommer ind med deres pengepung," forklarede Bettner, "det er bogstaveligt talt en airdrop at gøre det magiske øjeblik med at kaste bolden op på tribunen, affyre en T-shirtkanon og lade dine fans være i stand til at bære deres PFP som dit brand eller hvad som helst."

"Det er den slags øjeblikke, vi er i stand til at bygge," konkluderede han.

Hold dig opdateret med kryptonyheder, få daglige opdateringer i din indbakke.

Kilde: https://decrypt.co/121509/words-with-friends-creator-previews-wildcard-nft-game-polygon