En unik samling af NFT'er vil hjælpe i kampen mod konsekvenserne af et slagtilfælde - hvordan en beboer i Tomsk har skabt et revolutionerende projekt inden for rehabiliterende medicin

Ofte kommer ideer, der kan ændre mange menneskers liv, som et resultat af tragiske begivenheder. Som det er tilfældet med en udvikler fra Tomsk, ved navn Nikolai Muravyov. Den unge mand oplevede et tilfælde af alvorlige traumer, som ikke blot ikke knuste hans ånd, men som også hjalp ham med at finde en måde at hjælpe mange mennesker, der står over for mobilitetsrelaterede problemer. Nikolay Muravyov forklarede vores redaktion, hvordan han formåede at skabe et projekt, der havde til formål at forbedre rehabilitering efter slagtilfælde.

Hvordan opstod ideen om VR GO?

Livet selv pressede mig til at bringe denne idé ud i livet. Som du måske har bemærket, sidder jeg i kørestol. I 2010, under en vens fødselsdagsfejring, tog jeg uden held en tur på en rutsjebane med en sports-is-slæde og styrtede min ryg ind i en gruppe træer. Som et resultat - fik jeg et rygmarvsbrud, tre operationer og en lang genoptræningsproces.

På grund af skaden mistede jeg evnen til at bevæge mine ben. Neurokirurgen rådede mig til at bruge min fantasi her. Jeg skulle forestille mig, at jeg bevægede mine ben. På dette tidspunkt bør fans af Quentin Tarantinos arbejde huske et fragment fra "Kill Bill", hvor Uma Thurman forsøger at bevæge tæerne efter en lang koma, liggende på bagsædet af en bil, der er parkeret på en hospitalsparkering. Det er de opgaver, som jeg efter råd fra mine læger har lavet i et stykke tid nu. Dette er faktisk meget energikrævende. Derudover er det ikke nemt at huske de bevægelser, du har glemt. Det var dengang, jeg fik ideen om at skabe VR GO.

Hvad er essensen af ​​din startups teknologi?

I VR GO bruger vi mulighederne i virtual reality til at forbedre effektiviteten af ​​rehabilitering for mennesker, der har fået et slagtilfælde. Vores udviklinger er med til at gøre mental repræsentation mere bevidst og interessant på grund af det gamified format og den anatomisk korrekte transmission af bevægelse.

Patienter vil være i stand til at kontrollere bevægelserne i en digital version af sig selv og, takket være de høje detaljer i hver virtuel verden, tage dem til deres egne.

Mere end 60 personer har testet applikationen, og hver af dem gav kun positiv feedback. Der har været tilfælde, hvor pårørende til patienter, der blev hjulpet af vores udvikling, straks tilbød en stor sum penge for sådanne værktøjer.

For at skabe en alternativ, digital virkelighed bruger vi de mest moderne VR-headsets, samt ikke-trivielle løsninger i udviklingen af ​​vores egen applikation. Vi bestræber os på at gøre teknologien så tilgængelig som muligt for alle.

Hvem hjælper dig med dette projekt?

Jeg kunne ikke have gjort dette alene. Min ven og erfarne forretningsmand Maxim Zhdanov samt cybernetiker Herman Schneider, som vi mødte ved en af ​​accelerator-begivenhederne, hjælper mig i mit arbejde. Jeg samlede projektets team tilbage i 2017 – efter at have deltaget i et virtual reality hackathon. Vi har også en stab af programmører, som står for den tekniske del af udviklingen.

Hvad er resultaterne af VR GO i øjeblikket, og hvordan ser du fremtiden for projektet?

Vi har bevist effektiviteten af ​​vores projekt – det er nok den vigtigste præstation. Derudover har vi fået forbindelser og endda modtaget støtte fra udenlandske myndigheder. For eksempel blev vi tilbudt hjælp til at frigive projektet til det europæiske marked. Alle disse detaljer i puslespillet er med til at fremme projektet.

Vi planlægger også at lancere en mobilapplikation. På dette stadium vil VR GO-brugere være i stand til at arbejde selv gennem papudskæringer – almindelige Google-kortbriller, hvor du kan installere en smartphone. Alt du behøver er en moderne telefon og en billig papudskæring, der koster mellem $10-20.

Hvordan startede din fascination af Star Wars?

Min passion for Star Wars går langt tilbage. Min fascination blev katalyseret i det øjeblik, hvor jeg indså, at min førtidspension ikke var nok til at leve. For at tjene penge begyndte jeg at lave skræddersyede hjelme og kostumer fra fantasyfilm. Jeg er i øvrigt ikke begrænset til Star Wars. Der er også værker inspireret af andre film i min samling, for eksempel Iron Man.

I dag har min hobby fået et digitalt format, og jeg er for nylig kommet ind på NFT-markedet. Mine værker er nu præsenteret på OpenSea markedspladsen. Alle indtægter fra salget af NFT'er går til at finansiere projektet. Dem, der ønsker at hjælpe os med at skabe værktøjer til rehabilitering af mennesker med motoriske problemer – tjek mit OpenSea side.

Hvordan går processen fra idé til implementering?

At skabe hjelme er et ekstremt omhyggeligt arbejde, hvor alle detaljer er vigtige. Først udarbejder jeg ideen, og så leder jeg efter måder at implementere den på. I løbet af arbejdet kan jeg forfine ideen eller ændre den, indtil jeg får noget rigtig fedt. Et vigtigt sted i processen er valget af design.

Nogle job kan tage fra seks måneder til halvandet år, men det er det værd. Hver hjelm er unik. Der er ingen anden nøjagtig lignende den i verden. Hjelmkøbere får en eksklusiv mulighed for at interagere med Star Wars-universet og blive en unik del af det. Og så blev ideen til STAR MASTER TROOPER-projektet født.

Modtager du nogensinde usædvanlige ordrer? Hvis ja, hvad var det mest usædvanlige objekt, du lavede?

Et af de mest interessante værker har været R2-D2 robotten lavet af metal. Han bevæger hovedet og taler på sit eget sprog "pilik pili piuu". Vi lavede ham til lærerstaben i børneteknologiparken kendt som "Quantorium", hvor jeg faktisk arbejdede som laborant.

Vores R2-D2 var på Street Vision Street Art Festival. Derefter lægger vi robotten i hænderne på den person, der har finansieret arbejdet.

Fortæl os om skabelsen af ​​STAR MASTER TROOPER hjelme. Hvad er hovedideen bag kollektionen?

STAR MASTER TROOPER er delvist en fantasi om, hvordan stormtroopers kan se ud. Samtidig hyldede jeg i NFT-kollektionen også heltenes klassiske look.

Den første hjelm i digital og fysisk form gik i øvrigt til køberen fra Australien inden salgets start.

Hvad er NFT'er, og hvordan adskiller de sig fra det enorme antal billeder, der uploades til OpenSea?

Formatet af ikke-fungible tokens hjælper med at bekræfte ejerskabet af et unikt billede gennem fiksering af information i blockchain. Samtidig byder NFT-markedet på nogle af de mest simple betingelser for salg og køb af digital kunst.

Alle de billeder, der dannede grundlaget for mine tokens, er ophavsretligt beskyttet; de præsenteres i et enkelt eksemplar. I øvrigt er alle NFT'erne ikke kun grafik, men rigtige fysiske hjelme fanget på video. Denne tilgang giver køberen mulighed for at købe både den digitale og fysiske form af hjelmen.

Har du planer om udvidelse på NFT-markedet?

Der er bestemt planer om at skabe nyt samlinger. NFT-markedet fortsætter med at vokse. Analytikere forudser, at i 2025 vil industrien for NFT'er nå op på 80 milliarder dollars. Markedsudvidelsen lettes også af udviklingen af ​​mange store virksomheder, herunder Meta (Facebook).

Jeg planlægger at udvikle mit NFT-initiativ for at bruge det til at skalere VR GO-projektet, hvorigennem vi vil hjælpe mennesker, der har mistet evnen til at bevæge sig.

Hvad vil du sige til folk, der har mistet håbet om glæden ved bevægelse?

Jeg vil sige af personlig erfaring - tabet af håb er en vej til ingen steder. Jeg vil give dig et eksempel. Hvis jeg havde slappet af på hospitalet og ikke var begyndt at tænke på alternative måder at forbedre min tilstand på, ville der ikke have været et VR GO-projekt, som for mange mennesker er blevet håbet om en lykkelig fremtid.

Er der mulighed for at kontakte dig for at prøve din teknologi eller deltage i din kreativitet?

Jo da. Jeg er altid åben for kommunikation. Du kan kontakte mig fx via Twitter or Instagram. Jeg kan godt lide at kommunikere med mennesker, som vi energimæssigt ligner hinanden.

Kilde: https://www.newsbtc.com/news/company/a-unique-collection-of-nfts-will-help-in-the-fight-against-the-consequences-of-a-stroke-how- en-beboer-i-tomsk-har-skabt-et-revolutionært-projekt-inden for-området-rehabiliterende-medicin/