Giver skabere og fans mulighed for at skabe og tjene penge sammen

Det har aldrig været nemmere at skabe – og det afspejles i 50 millioner skabere, der forsøger at tjene til livets ophold på deres arbejde – men flertallet kæmper, da kun 2 % af skaberne tjener en indkomst over mindstelønnen.

Hvad alle skabere har, er deres egne superfans, der skaber indhold. Ja, det er rigtigt – bagsiden af ​​at være skaber er det, der gør en skaber i første omgang: Deres fans.

I dag er fanindholdet allerede større end originalt indhold. Der er 75 millioner fans, der skaber afledte værker og fankunst, hvilket skaber hele 7.5 milliarder fanindhold bestående af billeder, videoer, livestreams og kommentarer.

Det meste genererede indhold er dog fanget i blindgyder. Dette indhold er 'glemt', forbliver uindtægtsgenereret og bruges ikke som distributionsdriver. Det er en kæmpe forpasset mulighed. Dette gælder for video, hvor selv om video tegner sig for over 85 % af internettrafikken, er video stadig begrænset til lineære passive udsendelser og distributionsmodeller, der låser mange skabere og deres fans ude.

Sagaverse-projektets  grundlæggerne talte med indholdsskabere og fællesskaber for at identificere de bedste løsninger til at løse disse problemer. Det, der er brug for nu, er evnen til at frigive nye former for videooplevelser, samtidig med at der kompenseres retfærdigt for fandom, fællesskab og deltagelse.

Lad os vise dig hvordan Sagaverse giver ejerskab, tilskrivning og livstidspassiv indkomst.

Nøglepunkter i Sagaverse

Sagaverse, en motor og protokol til web3 sociale medier, gør det nemt for skabere og fans at mødes for at skabe, tjene penge og co-distribuere.

Sagaverse udvikler en app på tværs af platforme, der fungerer som en brugervendt frontend for en rig medieafspiller og integrerer en ny tilgang til samskabelse drevet af afledt indholdsindtægtsgenerering og forskellige sociale funktioner.

Sagaverse bringer skabere og fans sammen og gør det muligt for skabere at aktivere fans og deres indhold, hvilket giver dem ubegrænsede fordele.

For skabere er der intet mere kraftfuldt end en fan, og det, fans higer mest efter, er meningsfuld interaktion og forbindelse. Forestil dig de større netværkseffekter, der kunne realiseres, hvis skabere og fans fik magten til at købe ind.

Blockchain

Centralt for Sagaverse er dets blockchain-drevne manifest, der sikrer, at tilskrivnings- og licensoplysninger føres med, og at vilkårene altid overholdes. Protokollen består af to hovedkomponenter:

  • Rich Media Manifest til at komponere, distribuere og omkomponere tokeniserede aktiver, samtidig med at tilskrivning, licensoplysninger og ingen duplikering af aktiver bevares
  • Media Engine fusionerer oprettelse og forbrug af interaktive visuelle aktiver (2D, 3D, programmerbar, lyd)

Muligheder for skabere og fans

Indhold på Sagaverse kaldes en Saga. Sagaer handler om samarbejdsleg og skabelse.

I hjertet af Sagaverse er en rich media player designet til næste generations visuelle medier inklusive interaktiv og udvidet video. Vi ved, at dette er det næste indholdsformat, folk vil elske og ønske i deres liv.

Kombinationen af ​​denne medieafspiller og manifest bringer co-creation og attribution sammen og tilskynder til nye rige medieoplevelser gennem:

En 3D-kunstner kan skabe en 3D-karakter og tillade 3D-animatorer at animere den, tilføje videofiltre, AR-spil, brugerdefinerede emoji-pakker osv. Hver gang karakteren bruges af andre kunstnere eller fans, modtager den 3D-kunstner, der skabte den oprindelige karakter. belønninger eller royalties. Desuden kan skabere lave video-NFT'er og gøre dem remixbare af andre og modtage royalties, når de forbruges.

Skabere og kunstnere kan forene sig og skabe annoncer, og når annoncører bruger disse annoncer, modtager medskaberne royalties for deres arbejde

Desuden kan skabere samarbejde med deres fans; således kan de lave medeje augmented video NFT'er, som Sagaverse kalder Rich Media.

Et andet, et like, en kommentar, et remix, et samarbejde – alt tæller og skaber værdi.

Hvilken slags indhold er Sagaverse beregnet til?

Nuværende forretningsmodeller på Web2-platforme er uegnede til de nye forventninger fra skabere, prosumere og fans.

Kunstnere, der fokuserede på interaktivitet, havde ikke en plads i Web2, men nu spørger verden efter deres indhold. Sagaverse-udviklere skabte platformen for kunstnere, der skaber indhold, der kræver interaktivitet, såsom video med indhold i hurtig bevægelse (som sport), 3D-kunstnere, motion graphics-kunstnere, shader-programmører og udviklere, der producerer programmerbart indhold. Og et åbent rich media-format til at beskrive indholdet som kommentarer, likes, reaktionsvideoer, remixer og relateret andet indhold.

Tokenomics

At eje Sagaverse-tokenet betyder at eje skabelsens fremtid. Tokenet bruges i alle platformstransaktioner og understøttes af delvist DAO-ejerskab af et voksende indholdsbibliotek. Token-efterspørgsel kommer fra indsatser og platformstransaktioner.

Det er nemt at tjene penge.  Nyt, eje og få betalt alt sammen fra Sagaverse-mobilappen. Skabere beholder altid 95 % af den omsætning, de genererer. Hver gang nogen engagerer sig i en Saga, bliver ejere belønnet gennem en Play to Earn-model, der løbende udbetaler i løbet af indholdets levetid. Sagaverse's blockchain-protokol sikrer, at tilskrivnings- og licensoplysninger føres med, og at vilkårene altid overholdes.

Sagaverse giver enhver mulighed for at støtte skabere gennem indholdsindsats. Alle kan investere tokens optjent eller ved at købe yderligere Saga-tokens. Jo flere afledte værker, engagement og transaktioner en Saga har, jo flere tokens bliver der distribueret til dens ejere og stakers. Dette tilskynder og belønner skabere og fans til at opbygge Sagaverse-netværket gennem medejerskab, samindtægtsgenerering og samdistribution.

Sagaverse DAO beholder et gebyr på 5 % fra alle transaktioner for vedligeholdelse og vækst af platformen, og en del fordeles blandt skabere afhængigt af, hvordan deres indhold forbruges.

køreplan

Den første produktlancering af Sagaverse dApp er planlagt til en udgivelse i 4. kvartal 2022, rettet mod kortformede videoskabere, eSports-spillere, 3D-kunstnere, 3D-animatorer, udviklere og fans af Sagaverses fremtid er en åben protokol for tokeniserede rige medier.

I slutningen af ​​2023 åbner Sagaverse sin protokol, der giver udgivere mulighed for at opbygge skabelses- og forbrugsoplevelser og gør det muligt for udgivere at bygge og lancere samarbejdsbaserede web3-medie-dApps.

Indpakning op

Selvom Web2 ikke er nok til, at indholdsskabere kan tjene til livets ophold, åbner Web3 en omfattende liste af muligheder for både skabere og fans, hvilket giver både mulighed for at samarbejde, samskabe og tjene penge.

Sagaverse-platformen samler kortformede videoskabere, eSports-spillere, 3D-kunstnere, 3D-animatorer, udviklere og fans, der skaber interaktive videoer og ønsker at tjene penge på deres arbejde.

Blockchain-teknologi tillader distribution og genkomponering af tokeniserede aktiver, samtidig med at tilskrivnings- og licensoplysninger bevares.

Mobilisering af fællesskaber til at skabe, remixe og tjene penge på interaktiv og AR-video

  • Bring dine digitale aktiver til nye målgrupper
  • Muliggør ny indtjening fra dine digitale aktiver
  • At skabe med idoler. Aktiver dit fællesskab af fans for at skabe, remixe og tjene penge

Alt dette tilskynder og belønner skabere og fans til at opbygge Sagaverse-netværket gennem medejerskab, samindtægtsgenerering og samdistribution.

Deres mission er fed: Giv 1 milliard skabere og fans mulighed for at samskabe, generere indkomst og trives gennem skabelse og leg med interaktivt visuelt indhold.

 

Kilde: https://www.newsbtc.com/news/company/sagaverse-allowing-creators-and-fans-to-co-create-and-co-monetize/