Asia GameFi-muligheden er enorm, da spillere ikke hader NFT'er

Animoca Brands medstifter Yat Siu mener, at GameFi har den største mulighed for vækst i Asien, da spillere der ikke har samme vitriol overfor nonfungible tokens (NFT'er) som de gør i Vesten.

Siu satte sig ned med Cointelegraph under Asia Crypto Week og argumenterede for, at Asien generelt har en mere imødekommende kultur over for spil og fremskridt inden for teknologi som f.eks. NFT'er, digital ejendom og play-to-earn (P2E).

"Jeg tror, ​​at Asien har potentialet til virkelig at være førende inden for blockchain-spil, i hvert fald på kort sigt. Og der er et par grunde til, at jeg tror, ​​det er tilfældet. Ikke kun fordi, du ved, der er flest spillere i denne region af verden, men det er også fordi spillere i Asien hilser NFT'er velkommen."

"Spillevirksomheder i Vesten er nødt til at håndtere forbrugermodstand, som spilvirksomheder i Asien ikke behøver," tilføjede han.

Animoca medstifter tilskrev denne accept af NFT'er til et bredere asiatisk syn på kapitalisme, som han foreslog, ses mere positivt i regionen - bortset fra Kina - end i USA, da folk ser det som en vej ud af fattigdom.

Han pegede på eksempler som Sydkorea, der for "kun for fire årtier siden" havde samme størrelse økonomi som Nordkorea, men som hurtigt har klatret på de globale ranglister gennem innovation, "kreativitet, juridiske rammer og ejendomsrettigheder" på trods af manglende naturressourcer.

"Forbrugeren i Asien ser på kapitalismen som en net-god kamp. Med andre ord, okay, der er ulighed. Der er en fyr, der har tjent mange penge, men folk tænker: 'Jeg kan også komme dertil, eller jeg har en mulighed', sagde han.

I en kontrast til USA fremhævede Siu, at kapitalismen tegner et mere dæmoniseret syn af nogle mennesker der, og med rette, da mange mennesker ikke har set kapitalismen "arbejde for dem."

Han hævdede, at denne type tænkning i sidste ende bløder ind i gamere skubber tilbage på NFT'er, da folk bekymrer sig om at blive prissat ud af markedet med dyre NFT'er, der ses som et "rigmandsværktøj:"

"Når hovednyhederne ikke er en NFT-vare til $5 eller $10 i spillet, men en $300,000 Bored Ape godt, så ved du, at det er lidt ligesom at sige, at hele bilindustrien bare er Lamborghini. Det er heller ikke sandt. Men det er det, vi ser. Og så afvisningen i Vesten kommer fra den linse."

I en udvidelse af den asiatiske kontekst understregede Siu også, at blockchain-spil åbner op for adgang til venturekapital fra Silicon Valley, som ikke rigtig er blevet udnyttet før, især i forbindelse med lande som Filippinerne, hvor P2E gaming guilds er blevet ret populære.

Relateret: Spillere vil have det sjovt, ikke en grindfest for tokens - Animoca-datterselskab

Han fremhævede igen, at dette skyldes et levende økosystem, der vokser i Asien, da mange spillere tager teknologien til sig, mens mange projekter aktivt innoverer i rummet.

"Nu har du virksomheder som a16z, der ikke kun investerer os selv, men også Silicon Valley-penge, der flytter ind i Vietnam og Filippinerne. Det synes jeg er uhørt. Så det er også lidt spændende. Jeg tror, ​​at Asien peger mod en Web3 blockchain gaming fremtid. I store træk," sagde han.