Bedre grafik og mere intenst gameplay lover at revolutionere Play-To-Earn Gaming

Spil for at tjene-spil som Axie Infinity eksploderede i popularitet under COVID-19-pandemien og gav tusindvis af videospilsentusiaster i lavindkomstlande som Filippinerne en chance for at tjene til livets ophold.

Fremkomsten af ​​P2E var en gave fra Gud for mange, fordi dets bruttonationalprodukt i Filippinerne faldt 9.6 % i 2020, dets største fald i mere end 70 år, ifølge en undersøgelse foretaget af IHS Markit. Da så mange filippinere stod uden arbejde, strømmede tusinder til P2E-spil. Axie Infinitys team rapporterede det i marts 2020 mere end 29,000 nye spillere fra Filippinerne tilmeldte sig spillet, ud af 70,000 nye tilmeldinger verden over i samme måned.

Disse spillere tilmeldte sig, fordi Axie Infinity og andre P2E-spil giver dem en chance for at tjene en levedygtig indkomst blot ved at spille og fuldføre præstationer. Desuden leverede Axies fællesskab en løsning på kravet om, at spillere køber en NFT, før de kan begynde at spille, og tilbyder stipendier til nye spillere til gengæld for en del af deres indkomst.

P2E's hurtige vækst i lavindkomstlande er veldokumenteret, men det virkelige gennembrud for industrien kommer først, når det lykkes at udnytte det traditionelle fællesskab af videospilspillere, som ikke primært er motiveret af indtjening. Det betyder, at de 66 % af spillerne, som Statista siger, primært spiller spil at slappe af og dekomprimere.

I modsætning til NFT-baserede spil tilbyder traditionelle videospil en meget bredere genre af titler med ultrarealistisk grafik og rige historielinjer. Fordybende sandkassespil såsom Grand Theft Auto giver spillere en måde at flygte fuldstændigt fra virkeligheden og blive fuldstændig fordybet i en ny verden, hvor de kan sætte deres egne verdslige liv på pause for at blive helten i en engagerende historie. Det gør de største P2E-spil ikke – for at sige det ligeud, så er gameplayet i Axie Infinity omtrent så kedeligt, som det bliver, og indtil industrien gør noget ved dette, er det usandsynligt, at konventionelle spillere, der spiller for sjov, vil komme ind. på det.

Top-Tier P2E-spil er på vej

Den vindende kombination er at have både P2E-elementer, en lav adgangsbarriere og en spændende og fornøjelig gameplay-oplevelse. Taknemmeligt synes udviklere af nogle af de mest lovende kommende P2E-titler at være klar over dette.

Tag Kamp mod droner, et snart udgivet spil på Solana blockchain, som er et 3D isometrisk skydespil, der har ligheder med klassiske titler som Call of Duty og Fortnite. Videospilpurister vil være ivrige efter at høre, at Battle Drones' udviklere har bygget spillet ved hjælp af Unreal Engine, en populær og meget brugt spilmotor udviklet af Epic Games. Ved at bruge Unreal Engine kan udviklere skabe massive virtuelle verdener med utrolig rig grafik og jævn bevægelse, hvilket betyder et helt andet niveau af realisme, end det er muligt med nutidens P2E-spil.

Med Battle Drones planlægger udviklerne at lancere med en player-vs-environment-tilstand kaldet Onslaught, hvor spillere vil være i stand til at vinde belønninger såsom BATTLE-tokens og dronedele. Der vil også være et community leaderboard, så spillere kan kortlægge deres fremskridt og kæmpe for anerkendelse blandt deres jævnaldrende. I fremtiden vil Battle Drones tilføje yderligere spiltilstande såsom Co-op, multiplayer, tårnforsvar og endda en drone racing-tilstand for at forbedre oplevelsen for spillerne.

Spillere vil være i stand til at tilpasse deres drone NFT'er med forskellige dele, de kan købe fra Drones Bones Store eller vinde ved at slå deres modstandere og fuldføre udfordringer. Holdet har også ambitioner om at lancere regulære spiller-mod-spiller Battle Royale-konkurrencer, hvor adskillige spillere vil mødes og kæmpe.

En anden lovende titel, der har til formål at vende P2E-dynamikken på hovedet, er Plutonianere, et kommende MMORPG Metaverse rumstrategispil, der vil have elementer af strategi-RPG, shooter-action, multiplayer PvE og sociale alternative reality-spil.

Plutonians er bygget ved hjælp af en kombination af Unreal Engine 5 og WebXR og vil finde sted i et enormt metavers, der er tilgængeligt via flere skærme, inklusive augmented reality, virtual reality, web og mobil.

Det bliver et rumhandelseventyrspil i form af det klassiske spil Elite, hvor spillere har friheden til at blive rumpirat og bruge deres tid på at plyndre andre fartøjer, de støder på. Alternativt kan de tage en mere diplomatisk tilgang og handle med andre i den nærmeste rumhavns kantine. Spillere bliver nødt til at søge genstande, herunder stadig mere komplicerede og mere kraftfulde rumskibe, våben og teknologi, mens de rejser gennem det enorme Plutonians univers for at udforske nye verdener og muligheder.

Hvad betyder det for guilds?

Nye titler som Battle Drones og Plutonians lover at åbne en verden af ​​P2E-spil for et meget bredere publikum af spillere, der først og fremmest bekymrer sig om gameplay alene. Evnen til at tjene til livets ophold vil blot blive en bonus for spillere, der søger en flugt fra hverdagens stribe, men en, der er potent nok til, at det meget vel kunne blive normen, med P2E-aspekter til sidst indarbejdet i de fleste nye videospiludgivelser.

Med det bliver det sværere at forudsige, hvilke P2E-spil der vil have udholdenhed, noget der kan have store konsekvenser for gaming guilds såsom Yield Guild Games, Crypto Gaming Guild og Avocado Guild for at nævne nogle få.

Guilds spiller en afgørende rolle i P2E-økonomien, og giver spillere uden de økonomiske midler adgang til de NFT'er, de skal bruge for at begynde at spille. Yield Guild Games og dets rivaler har samlet enorme samlinger af NFT'er, som de lejer ud til lærde til gengæld for en del af deres indkomst, men det er en model med iboende risici - hvis et spil mister popularitet, vil disse NFT'er hurtigt miste deres værdi, for til skade for lauget, der er investeret i dem.

Efterhånden som P2E skifter fokus til gameplay, og nyere, mere spændende spil konstant kommer ind i kampen, vil vi sandsynligvis se et skift i guilds strategier. Et laug, Balthazar, gør allerede dette. Balthazar er en decentraliseret selvstændig organisation, der ligner andre guilds, men dens forretningsmodel er meget anderledes. I stedet for at købe NFT'er, lejer den tokens af enkeltpersoner, før den udlåner dem til sine mest lovende "troldmænd".

Balthazar ser sig selv som "Airbnb" af P2E gaming guilds, fortalte dets administrerende direktør John Stefanidis til Stockhead i en nylig Interview. "Vi ønsker at forblive så aktiv som muligt," sagde han og forklarede, at det er umuligt at forudsige, hvilke P2E-spil der vil holde ud.

Balthazar har en anden model på vej med Balthazar Buy, en markedsplads, der snart skal lanceres, rettet mod investorer. Balthazar vil anbefale lovende NFT'er for investorer at købe, og når de køber disse tokens, vil den leje dem af investorer og låne dem til sine troldmænd. Det giver mening, fordi Balthazar er godt placeret til at identificere de højeste udbytte NFT'er, fortalte Stefanidis til Stockhead.

Den måde P2E-spilindustrien er på vej, vil det kun være et spørgsmål om tid, før rummet er mættet med snesevis af top-tier spil, der ikke bare er sjove at spille, men også kan prale af massive fællesskaber på niveau med Dota, Counterstrike og GTA. Måske vil endda Battle Drones og Plutonians en dag nyde det samme niveau af anerkendelse. I mellemtiden vil progressive guilds som Balthazar være godt placeret til at drage fordel af det, hvilket giver alle, der ønsker at deltage i handlingen, mulighed for at gøre netop det.

 

Billede: Pixabay

Kilde: https://www.newsbtc.com/news/company/better-graphics-and-more-intense-gameplay-promise-to-revolutionize-play-to-earn-gaming/