Opbygning af et interoperabelt metaverse: Hvorfor gDEX er påkrævet 

Gaming har i årtier nu været en stor del af populærkulturen og er steget til at blive den milliardindustri, den er i dag. Det har også været i en konstant udvikling. I øjeblikket ser vi krydsfeltet mellem spil og blockchain-teknologi takket være ting som GameFi. 

Det seneste teknologiske fremskridt, verden ser efter, er Web3 og metaverset, som er klar til at ændre den måde, hvorpå vi interagerer med den digitale verden. Især spil er bundet til at være en stor del af metaverset, fordi spil er et koncept, hvor virtuelle økosystemer allerede er accepteret. 

Med al denne udvikling er der dog et par fejl at løse. En af disse er fragmenteringen af ​​det metaverse spilrum. I de fleste tilfælde findes forskellige spil og økosystemer på forskellige platforme. Det betyder, at spillere normalt kun kan investere deres tid og ressourcer i ét spilunivers ad gangen, og hvis det mislykkes, er alle deres anstrengelser gået tabt. 

Denne form for fragmentering er dog ikke særlig bæredygtig. Hvis vi skal opnå den virkelig forenede web3-verden, som vi søger, skal der opnås mere enhed. Konceptet er allerede blevet set i kryptorummet takket være krydskædede protokoller, og det samme skal gøres for det metaverse spilrum. 

Heldigvis ser det ud til, at dette allerede er på vej takket være gDEX, et nyt projekt, der arbejder på at skabe interoperabilitet på tværs af metaversen, efterhånden som det udvides. 

Sådan virker gDEX

Starter udviklingen i juli 2020, gDEX adresserer fragmentering og walled garden-problemet i metaversen ved at tilbyde sin egen platform, der fungerer som et samlet GameFi-interoperabilitetslag, der fungerer på tværs af flere metaverser. Ved at bruge dens suite af no-coding nødvendige kæde agnostiske værktøjer, som inkluderer dens åbne NFT standard, der giver interoperabilitet på tværs af metaversen og et decentraliseret NFT gamer ID i form af metaverse pas, kan brugere synkronisere deres aktiviteter på tværs af forskellige metaverser med lethed. 

Alle deres aktiviteter på tværs af metavers vil blive knyttet til deres metaverse pas, og dette vil hjælpe dem med at maksimere deres indsats. gDEX er ikke kun for skabere og udviklere, men også for gamere, som alle udgør vigtige dele af spiløkosystemet. 

Mens ledelsen af ​​gDEX vil frigive flere detaljer i fremtiden, er nogle af de værktøjer, der skal knyttes til platformen, blevet frigivet. Disse vil omfatte Metaverse Passport, Cross-chain guild management-værktøjet, GameFi-missioner, indsats for adgang, en spil- og guild-opdagelseszone, en community-markedsplads og så videre. 

Alle disse værktøjer arbejder på den ene eller anden måde for at skabe en bedre oplevelse for brugerne. Creator-rummet vil for eksempel lade skabere fra alle nicher forbinde sig og dele erfaringer og ressourcer. 

Gildestyringsværktøjet kan øge den måde, guilds administreres på, som en form for skalerbar forretning, samtidig med at det bruges til bedre at navigere i de forskellige spil. I spil- og guild-opdagelseszonen kan brugerne finde nye metavers-oplevelser, og på denne måde hjælper gDEX dem med ikke kun at forbinde de metaverser, de bruger, men også finde metaverser, de kan bruge i første omgang.

Alt dette er i sidste ende knyttet til brugernes metaverse pas, der forener deres digitale oplevelse. 

Hvorfor vi har brug for interoperabilitet

Hvad gDEX gør, er ikke bare at skabe endnu en metaverse platform. Det er i bund og grund at løse et af metaversets mest presserende problemer, før det bliver større. For den gennemsnitlige person, der er interesseret i metaverser, udgør fragmenteringen og tabet af værdi og brugen af ​​NFT'er uden for hver eneste platform store problemer. 

Hvis de tilmelder sig på forskellige metaverse platforme for at spille, bliver deres indsats og dermed deres belønninger delt på flere steder med begrænset sammenhængskraft. De NFT'er, de køber, er sat ind mellem metaverser og spil og kan ikke overføres og mister al værdi. For dem, der endnu ikke er særligt passionerede omkring metaverset, kan dette vise sig at være en stor afskrækkelse. 

Hvis gDEX kan løse forhindringen effektivt, vil det åbne op for metaversen for dem, der allerede er i den, og også for andre. Resultatet af dette vil være større økonomisk og social fordel for alle, der bruger metaverset i fremtiden. 

Som JD Salbego, grundlægger og administrerende direktør for gDEX, udtrykker det: "Mulighederne for berigede oplevelser og kreationer, Play to Earn gaming og spændende nye professionelle karrierer inden for sådanne miljøer vil være omfattende. Vi kan kun få et glimt på dette tidspunkt, men de vil være meget betydningsfulde, da virtuelle økonomier sammen med deres metaverse-beboende samfund bliver en altomfattende del af folks liv."

Ansvarsfraskrivelse: Denne artikel gives kun til informationsformål. Det tilbydes eller er ikke beregnet til at blive brugt som juridisk, skat, investering, finansiel eller anden rådgivning.

Kilde: https://cryptodaily.co.uk/2022/04/building-an-interoperable-metaverse-why-gdex-is-needed