Den kinesiske teknologigigant NetEase erhverver Star Wars-spiludvikleren Quantic Dream i Console Market Push

NetEases erhvervelse af spilstudiet bag Star Wars Eclipse indikerer alvoren af ​​dets konsolambitioner.

Den kinesiske internetteknologiske gigant NetEase har købt Quantic Dream, udvikleren bag et kommende Star Wars-videospil. NetEase annoncerede opkøbet onsdag, da den kinesiske teknologigigant ser ud til at præge sin tilstedeværelse i udlandet. Quantic Dream repræsenterer NetEases første fuldt ejede spilstudie i Europa midt i det Hangzhou-baserede selskabs aggressive internationale fremstød. Siden det kinesiske indenlandske spilmarked ramte en pause på grund af strengere regulering, har firmaer som NetEase og Tencent i stigende grad kigget på markeder i udlandet.

NetEase-opkøb af Star Wars-udvikler understreger den globale konsoldagsorden

Selvom Tencent har haft forspringet i investeringer og opkøb af udenlandske spilselskaber, lukker NetEase nu hullet. Det Ding Lei-stiftede selskab har allerede etableret spilstudier i Japan og USA alene i år. En pressemeddelelse oplyste, at Quantic Dream, en fransk spiludvikler, vil se efter at skabe og udgive videospil på alle platforme. Derudover vil den NetEase-erhvervede Star Wars-spiludvikler også fokusere på "understøttelse og udgivelse af tredjepartsudviklede titler."

NetEases primære omsætning er typisk kommet fra dets pc- og mobilspilprojekter. Dette skyldes, at disse to formater er vildt populære i hele Kina. Set i perspektiv udgjorde mobilspil tidligere mere end halvdelen af ​​NetEases globale spiludbud. Imidlertid har teknologigiganten og internetservicespecialisten for nylig gået ind i konsolspil. Ydermere understreger køb af Quantic Dream NetEases ambitioner om at få fodfæste på konsolmarkedet. Dette er et supplement til dens allerede etablerede stabile mobil- og pc-spil.

Global konsolbom

Tilbage i 2021 antydede estimater, at omsætningen på det globale konsolmarked ville nå 49.2 milliarder dollars. Denne fremskrivning kom midt i en stigende indsats fra industriens hæfteklammer som Sony, Microsoft og Nintendo, som alle også lancerer konsoller i Kina. Før 2014 kunne trioen af ​​spilgiganter ikke lancere deres produkter i den østasiatiske nation på grund af et forbud, der varede i 14 år. Forbuddets suspension i 2014 har dog ikke kun set en tilstrømning af konsoller i Kina, men en nyere udvikling blandt kinesiske teknologivirksomheder. Disse virksomheder, der er begrænset af stejle lokale regler, søger også at udnytte det lukrative globale konsolmarked. Frank Mingbo Li, grundlæggeren af ​​Tencent-støttede spilstudie, Studio Surgical Scalpels, talte om denne udviklende udvikling på det tidspunkt:

"For det globale marked er konsollen enorm - omkring 30 % omsætning. Men i Kina er det kun 1%, så der er en enorm potentiel mulighed for konsolspiludvikleren i Kina."

Derudover bemærkede Daniel Ahmad, senioranalytiker hos Niko Partners, også dengang, at "på trods af, at konsoller blev forbudt mellem 2000 og 2014, oplever vi stor efterspørgsel efter konsoller i Kina, og der er et endnu større marked for konsoller uden for landets grænser. ."

Endelig bekræftede Hu Zhipeng, vicepræsident hos NetEase også dengang i en mediesession med CNBC, at "...en tredjedel af oversøiske markedsandele tages af konsolspil."

næste Erhvervsnyheder, tilbudsnyheder, spilnyheder, nyheder, teknologinyheder

Tolu Ajiboye

Tolu er en cryptocurrency og blockchain-entusiast med base i Lagos. Han kan lide at afmystificere kryptohistorier til de blotte grundlæggende, så enhver overalt kan forstå uden for meget baggrundsviden.
Når han ikke er dybt inde i kryptohistorier, nyder Tolu musik, elsker at synge og er en ivrig filmelsker.

Kilde: https://www.coinspeaker.com/netease-star-wars-developer-console/