Cointelegraph Research-rapport analyserer GameFi's bumper 2021 og trends for 2022

Denne marts udgiver Cointelegraph Research en 30-siders rapport om GameFi - det udtryk, der bruges til at beskrive ægteskabet mellem blockchain-baserede spil med decentraliseret finansiering (DeFi). Rapporten analyserer fem populære play-to-earn (P2E) spil, økonomien i GameFi og den fremtidige udvikling af en industri, der er ansvarlig for mere end 55 % af alle kryptotransaktioner i sidste kvartal af 2021.

I samarbejde med flere partnere, herunder Konvoy Ventures, Game7, Forte, Animoca Brands og andre, vil Cointelegraph Consulting Research-rapporten evaluere styrken af ​​in-game økonomier, GameFi-industriens fremtidige udfordringer og potentielle måder at overvinde dem på.

Rapporten dykker ned i fem populære P2E-spil og sammenligner titlerne på saldo deponeret, antallet af aktive brugere og mængden af ​​transaktioner. Spillene vil også modtage en til fem point for gameplay og tokenomics. Den økonomiske aktivitet på GameFi eksploderede i 2021, og hele økonomier udviklede sig. Denne rapport udforsker økonomien i digitale økonomier. Det argumenterer for en frimarkedsøkonomisk model baseret på stærke ejendomsrettigheder.

Besøg New Cointelegraph Research Terminal her for at tilmelde dig tidlig adgang til rapporten.

Giver nyttige oplysninger om GameFi

Du behøver ikke at være en erfaren professionel for at finde nuggets af nyttig information i denne rapport. Rapporten giver et bredt overblik over GameFi-industrien med letfordøjelige data om fem af de mest populære P2E-spil. Du finder informative diagrammer og analyser af vigtige koncepter, der er relevante for GameFi-industrien, og hvordan de tidlige banebrydende udviklede sig i 2021. Et eksempel på de data, du kan forvente, er i diagrammet nedenfor:

Diagrammet viser den balance, spillere har investeret (i USD) i hvert spil, hvilket repræsenterer, hvor meget værdi spillere tillægger deres materiale i spillet. Antallet af daglige aktive brugere (målt ved unikke tegnebogsadresser) vises over et 30-dages glidende gennemsnit. Volumen repræsenterer den daglige mængde af indgående værdi (USD) til spillet. Til sidst scores hvert spil for dets gameplay og tokenomics-faktorer.

Ejendomsrettigheder online for første gang

Før GameFi lod spilverdenerne ikke spillere virkelig eje deres aktiver i spillet. GameFi gemmer materiale i spillet som unikke tokens som nonfungible tokens (NFT'er) og lader ejere sælge dem på frie markeder til en pris efter eget valg. Kryptospil er vokset i popularitet, efterhånden som spillere indsamler og handler med virtuelle aktiver. Dette genererede pålidelig indkomst for spiludviklerne, samtidig med at det skabte værdi for spillerne.