Virksomheder i metaverset: Innovativt? Eller opretholde monopolet?  

Store virksomheder er på vej ind i den digitale virkelighed, og det er ingen hemmelighed. Men udgør markedsgiganternes indtog en trussel mod genfødslen af ​​onlineverdenen? 

Mens metaverset manifesterer sig uden for siderne i science fiction-bøger, skynder enkeltpersoner, mærker og virksomheder efter et sted. Det er bestemt ikke overraskende, at tech-relaterede virksomheder som f.eks Meta eller e-handelsgiganter som Amazon er på forkant med dette løb. 

Det er dog ikke kun virksomheder, der allerede har en fod i tech-industrien stryger metaversalt land op. Spotify, Walmart, Shopify, JP Morgan og Gucci er blandt andre store liga-virksomheder med øje på metaverset. 

Men betyder indgangen til kommercielle, finansielle og teknologiske giganter en mere robust onlineverden, hvor alt er muligt? Eller betyder det en replikering af de samme entiteter, der er i toppen, med mest kontrol og indflydelse over vores digitale liv? 

Ydmyg begyndelse 

Den decentrale, digitale verden er et sted for udtryk. Det er et sted for mere frihed og kreativitet på mange niveauer, ikke kun økonomisk og teknologisk. For eksempel ens digital avatar i metaversen kan være resultatet af, at fantasien ikke ligner det fysiske selv. Ens digitale bolig kan komme i farver, former og størrelser, der er uortodokse i den virkelige verden.

Online interaktioner bliver til fuldstændigt fordybende oplevelser i metaverset. Nu, sandkassens musik-tema verden bringer koncert livestream til et nyt niveau. 

Gennem en kombination af augmented reality (AR) og virtual reality (VR), nye miljøer – både eksisterende og forestillede – bliver tilgængelige. Mens den faktiske udvikling i metaversen, som vi kender den, accelererede dramatisk i de senere år, har ideen om metaversen eksisteret meget længere. 

I lighed med begyndelsen af ​​internettet findes Web3-teknologier til at omgå centraliserede problemer. Desuden var internettet et sted for ytringsfrihed og ytringsfrihed. Tidlige versioner af internettet havde mindre censur, dataindsamling og bekymringer om privatlivets fred. 

Men som "Big Tech” begyndte at leve op til navnet, internettet og vores interaktion på internettet ændrede sig for altid. 

Oprindeligt havde krypto- og blockchain-scenen næsten et anarkistisk hint. Stadig er disse teknologier og produkterne deraf ofte genopfindelser af systemer i centraliseret, fysisk virkelighed, der allerede er monopoliseret af de store fyre. 

Endnu en gang ser vi indgangen og den ret hurtige dominans af det decentrale rum. Dog ikke kun gennem teknologigiganter. Store virksomheder i den virkelige verden indser mulighederne og tilslutter sig. Samtidig kunne selskaber i metaversen bare være en anden form. 

Virksomheder: Hvem er allerede med? 

Med al denne snak om "store virksomheder" på vej ind i metaversen - hvem er det egentlig, vi taler om, når vi siger dette? 

Det er bestemt ikke overraskende, at fire ud af de fem "Big Tech"-virksomheder investerer kraftigt i metaverset. Dette inkluderer Alphabet (Google), Amazon, Meta (Facebook) og Microsoft. Dog i begyndelsen af ​​året Apple nægtede ethvert fokus på den metaverse AR/VR i øjeblikket. 

Bortset fra teknologirelaterede virksomheder finder andre store markedsbevægelser deres plads i metaversen. Her er to eksempler. 

McDonalds

I februar i år indgav McDonald's 10 varemærkeansøgninger for metaverset. Den ikoniske fastfoodrestaurant planlægger en "virtuel restaurant, der tilbyder ægte og virtuelle varer." Dette ville også omfatte en virtuel restaurant med levering til hjemmet.' 

Bortset fra tilbud, der mere traditionelt er forbundet med McDonald's, ønsker den også at udvide til 'downloadbare mediefiler' som kunst, lydfiler, videofiler og ikke-fungible tokens (NFT'er). 

I øjeblikket er McDonald's største bidragyder til markedsandelen i hele fastfood-industrien. Det er som virksomhed praktisk talt synonymt med globalisering, som det er i 120 lande. Desuden er dens omsætning tæt på 10.5 milliarder USD om året. 

Mens McDonald's giver millioner af job over hele kloden og er en billig, hurtig madmulighed for familier, er virksomhedens indvirkning ikke kun positiv. Den usunde mad, tabet af lokal kultur og selvfølgelig markedsdominans er bestemt bekymrende. 

Store virksomheder er på vej ind i den digitale virkelighed, og det er ingen hemmelighed. Men udgør markedsgiganternes indtog en trussel mod genfødslen af ​​onlineverdenen?

Walmart

Endnu et megaselskab med store planer for digital virkelighed. I december 2021 indgav Walmart metaverse varemærkepatenter. Der er ikke mange detaljer tilgængelige om detaljerne i Walmart-varemærkepatenterne. De vedrører dog virtuelt varesalg, implementering af virtuel valuta og NFT'er.

Ifølge statistik fra Statista, "Walmart er det største detailselskab af discountafdelinger og lagerbutikker i verden." Virksomheden har aktiviteter i 26 lande og trækker en global omsætning på 573 milliarder USD. 

Når virksomheder af denne størrelsesorden og arv kommer ind på Web3-området, tilskynder deres rigdom så til innovation og finansierer kreativitet eller fortsætter monopolet? 

Virksomheder: Her er hvad eksperterne siger

Naturligvis er den største bekymring, når virksomheder går ind i metaverset, eller ethvert digitalt rum, privatlivets fred. Derudover, hvad angår den decentraliserede verden, er decentralisering på spil – noget dette samfund arbejder meget hårdt på at opretholde. 

Be[In]Crypto talte med Dr. Anish Mohammed, CTO for Panther Protocol, en end-to-end-løsning, der genopretter privatlivets fred i Web3 og DeFi, om emnet. Mohammed har over 20 år inden for sikkerhed og kryptografi og var med til at stifte UK Digital Currency Association. Han anmeldte Ethereums Orange-papir og tjener i rådgivende bestyrelser for førende virksomheder, herunder Ripple. 

For ham er privatlivets fred en alvorlig sag i Web3. Han siger, at det, der sandsynligvis vil ske med store virksomheders indtog, er "et lærebogseksempel på overvågningsøkonomien." 

"Data låser op for magt og potentiale til at tjene penge, og virksomheder har rutinemæssigt vist, at de værdsætter profit frem for enkeltpersoner," sagde han.

"Dette resulterer i en netto negativ for slutbrugere, især med hensyn til databeskyttelse og sikkerhed. Når alt kommer til alt er dataindsamling kun toppen af ​​isbjerget – når først data er indsamlet, hvem kan få adgang til dem, hvordan vil de blive brugt, og hvor opbevares de?”

Selskaber i metaversen: Positive og negative 

Mohammed gav to mulige scenarier for virksomheders resultater i metaversen, som forbrugere og deltagere kan have i tankerne, mens de engagerer sig i den digitale verden. 

Negativ: Hvis metaversen udvider sig, og masserne adopterer liv eller i det mindste delvise liv i virtual reality, er der muligvis ikke noget privatliv tilbage. "Det mest alarmerende resultat ville måske være udhulingen af ​​retten til privatliv. Den nederste linje er, at virksomheder er økonomisk tilskyndet til at indsamle og tjene penge på data, uanset hvordan dette kan påvirke enkeltpersoner."

Positiv: Med store mærker kommer anerkendelse fra masserne. Dette kunne introducere folk til den digitale verden og vække nysgerrighed om andre Web3, decentraliserede teknologier, der tidligere var ukendte eller pålidelige. "Tænk på Amazon-effekten, og hvordan stigningen i e-handel fuldstændig forstyrrede detailhandlens indkøbsvaner. Forestil dig nu, hvordan metaverser på samme måde kan ændre aspekter af hverdagslivet, som vi kender det,” siger Mohammed. 

"De store mængder kapital, som selskaber besidder, kan give næring til spændende nye innovationer i en hurtigere og større skala. Ved at parre stærk finansiering med stærk brandbevidsthed har virksomheder evnen til at accelerere mainstream-adoptionen af ​​metaverset."

Fremtiden er nu

Hvis store virksomheder går ind i metaverset i hobetal, er det nu, du skal være opmærksom på, hvordan tingene er konstrueret. Mens pædagogiske arrangementer pop op for virksomheder og metaverse fast ejendom priserne falder det er vigtigt at se, hvem der springer på muligheden. 

Som nævnt er virksomhedernes indtog i metaverset dobbeltsidet, det er igen i hænderne på udviklerne og folket for at sikre, at dette nye rum, som bygges dag for dag, har plads til frihed, ytringsevne og innovation. som den er skabt til. 

Har du noget at sige om virksomheder, der går ind i metaverset, eller noget andet? Skriv til os eller deltag i diskussionen i vores Telegram kanal. Du kan også fange os Tik Tok, Facebook eller Twitter.

Stillingen Virksomheder i metaverset: Innovativt? Eller opretholde monopolet?   dukkede først på BeInCrypto.

Kilde: https://beincrypto.com/corporations-in-the-metaverse-innovative-or-maintaining-the-monopoly/