På trods af massiv rigdom, hvorfor vender tilbage til Web2?

Web3 Gaming: Er spilindustrien langt fra mainstream-adoption trods en spændende start? En ny undersøgelse peger på denne mulighed uanset pengetilstrømningen. 

Vi har alle haft tidspunkter, hvor vi bruger for meget tid på at spille og bruger for mange penge på at impulskøbe nye tilbud.

Ifølge en rapport fra TheGamer, bruger den gennemsnitlige gamer omkring $76 om måneden på spil, eller omkring $58,000, i løbet af hele deres liv. 

Millennials brugte mest i form af generationer, som det ses i grafen nedenfor. 

Kilde: thegamer.com

Det øgede engagement kan kædes sammen med den ekstra tid, brugerne afsætter til deres digitale passioner. Ankomsten af ​​adskillige lockdowns kan have forværret brugen. 

To giganter, Microsoft og Sony, registreres nogle betydelige væksttal for deres spilindtægtsstrømme sidste år. Ifølge en studere af Streamlabs og Stream Hatchet havde Twitch en stigning på 83 % år-til-år i seertal, da pandemien ramte, med over 5 milliarder timers indhold set alene i andet kvartal af 2020. 

Så hvad betyder det hele for blockchain gaming?

Web3 Gaming-version, nogle billige spændinger at overveje

Så én ting er stadig klar her: spillere viger ikke tilbage fra at bruge penge til at købe spilleenheder. Men at tilføje et decentraliseret twist her kan måske hjælpe årsagen. Den næste generation af nye spilplatforme lægger magten i hænderne på spillerne i stedet for at begrænse dem til én central myndighed.

Ifølge en indberette af DappRadar, Web3-baserede spil og Metaverse-projekter har rejst $748 millioner siden 1. august 2022. Dette markerede en stigning på 135 % sammenlignet med juli. Dette viser den stigende efterspørgsel efter denne særlige sektor. 

Penge fortsætter også med at pumpe ind. Forventningerne omkring det samlede investeringsbeløb for dette års voksende industri steg med 20 % til 10.2 mia.

Kilde: Dappradar

De rene investeringer viser, at på trods af de udfordrende og usikre forhold på de digitale aktivmarkeder, forbliver store investeringsselskaber positive over for GameFi-industrien. 

Den australske NFT-skaleringsplatform, Immutable, er fortsat et af de store navne. Firmaet introducerede/rejste $500 millioner for at udvikle sit økosystem yderligere. Robbie Ferguson – medstifter og præsident for Immutable, hævdede det virksomhedens primære mål er at integrere innovationer i Web3-spilsektoren.

"Vi ser spil som en af ​​de største muligheder i Web3, der nogensinde har eksisteret. Det samlede adresserbare marked vil blive enormt og meget større end hvad gaming er i dag – en industri på 100 milliarder dollars alene for genstande i spillet." 

Kæde Block, bakket op af industrien veteraner med viden og færdigheder til at skabe spændende og underholdende spil, lover meget. 

Forvent en turbulent tur

Det lyder alt sammen godt, indtil det ikke gør det. Er Web3-spil overkompliceret? Eller dyrt? 

Coda labs, en blockchain-underholdningsudbyder, kaster lys over dette aspekt i en undersøgelse. Seks tusind ni hundrede enogtyve mennesker fra fem lande blev stillet spørgsmål for at bestemme deres opfattelse af Web3-spil.

Investeringer i blockchain-spil nåede op på omkring 5 milliarder dollars i første halvdel af 2022. Men stadig kan industrien være langt væk fra mainstream-adoption. Overvej dette, kun 12% af ikke-krypto-spillere har forsøgte Web3 spil. Samtidig var kun 15 % af dem, der endnu ikke havde prøvet disse spil, interesserede i at gøre det i fremtiden. 

Hvilke faktorer førte til dette dystre scenario? Her er en tabel, der perfekt opsummerer dette:

Kilde: codaplatform.com

Interessant nok var krypto-ikke-gamere og krypto-spillere mest hjemsøgte over at blive snydt. Dette kommer ikke som en overraskelse i betragtning af stigningen i hacks på det seneste. 

Web3 Gaming eller Web2 Gaming

Kryptoindustrien bevæger sig hurtigt. En måned i krypto kan sammenlignes med et år i den "virkelige verden."

Mens spilindustrien fortsætter med at se stigende interesse, kæmper blockchain-spil for at få ordentlig support, især blandt den traditionelle gaming-kohorte. 

Derfor føler mange projekter sig forhastet til markedet og gør det ofte med ambitiøse køreplaner, der umuligt kan opfyldes i et tyreløb, endsige på et bjørnemarked eller under et krypto vinter.

aktuelle begivenheder i kryptoindustrien

Ud over at blive hastet med at levere produkter, skal spilstudier i Web3 også være på vagt over for den symbolske pris, der er knyttet til projektet. Hvis tokenprisen begynder at skride, kan investorerne miste interessen. Et forbandende diagram kan være alt, hvad der skal til for at få investorer til at flytte til "den næste store ting", og lade spillet gå ned og brænde. De fleste Web3-spil er udviklet fra Axie Infinity "to-token tilstandl". 

I betragtning af dens dominans vil det ikke være en overraskelse at se en hel del web3-spilvirksomheder vende tilbage til web2-virksomheder. 

Er det stadig for tidligt for Web3-spilindustrien at tackle den dominerende Web2-spilindustri? Det ligner bestemt tilfældet. 

Har du noget at sige om Web3 Gaming eller noget andet? Skriv til os eller deltag i diskussionen i vores Telegram kanal.Du kan også fange os Tik TokFacebook eller  Twitter.

Udtalelser set på denne hjemmeside bør ikke føre nogen økonomiske beslutninger fra læserne. 

Ansvarsfraskrivelse

Alle oplysninger på vores websted offentliggøres i god tro og kun til generelle informationsformål. Enhver handling, som læseren foretager sig på oplysningerne på vores websted, er strengt på deres egen risiko.

Kilde: https://beincrypto.com/web3-gaming-despite-massive-riches-why-return-to-web2/