Spændende nye innovationer efter en famlende start

Blockchain-spil er nået langt siden dens famlende start. Her er de spændende ting, der kommer, iflg Don Norbury, Studieleder kl Granatsplinter.

Ralph Baers 'Brown Box', Ataris 'Pong', Sega Genesis, Playstation, Xbox Live, fremkomsten af ​​onlinespil – listen fortsætter og fortsætter over vigtige milepæle i udviklingen af ​​videospilindustrien gennem årene. Alle disse projekter og produkter bidrog med noget forskelligt til udviklingen af ​​gaming, men de havde alle én ting til fælles: de rykkede grænserne for innovation.

Siden sin beskedne begyndelse har spilindustrien konsekvent udviklet sig og ændret form gennem teknologisk innovation. Når det er bedst, forbedrede dette det, som spillere allerede elsker ved spil – fællesskab, spændende verdensopbygning og fordybende gameplay. I værste fald ødelægger overkompliceret og dårligt integreret teknologi spiloplevelsen og driver spillere væk.

Fremkomsten af ​​blockchain-spil er et kontroversielt og stadigt udviklende nyligt eksempel på innovation i spilområdet. Evangelister har altid presset på potentialet i blockchain for at levere nye, sjove og forbedrede oplevelser til spillere. Men tidlige blockchain- eller kryptospil har ikke formået at leve op til denne fakturering og er blevet hånet af de fleste traditionelle spillere.

Dette skyldes i høj grad de første blockchain-spils fiksering på funktionerne i indtægtsgenerering og forsømmelse af produktionsværdier og gameplay. Kort sagt glemte mange tidlige kryptospilprojekter det grundlæggende faktum, at det er spændende verdensopbyggende og fordybende gameplay, der tiltrækker spillere til spil.

Blockchain-spilfejl

Fejltrin lavet af tidlige projekter i Web3-rummet betyder ikke, at blockchain er uden værdi for spil. Disse fejltrin har givet fantastisk indsigt, og faktisk har blockchain stadig et stort potentiale til at transformere spilindustrien og forbedre spilleroplevelsen. Tag ikke bare mit ord for det, dette potentiale afspejles tydeligt i den seneste tendens til spilindustriveteraner foretager flytningen at arbejde på blockchain.

For nylig solgte den japanske spilgigant Square Enix $300 millioner i intellektuel ejendom knyttet til store franchiser "Tomb Raider" og "Deus Ex". Dette er sammen med en række af dets udenlandske studier – til fordel for finansiering af deres blockchain-initiativer.

Tiltrukket af teknologiens mulighed for at lette funktioner som fællesskabsdeltagelse, ægte ejerskab og interoperabilitet arbejder mange højkaliber udviklere med dokumenterede track records i traditionelt spil nu på Web3-projekter. Deres mål er ikke blot at skohorn krypto betaling infrastruktur ind i eksisterende spilmodeller. Men snarere for at bevare essensen af, hvad spillere allerede elsker ved gaming og skabe en helt ny genre af topkvalitetsspil, der er forbedret af funktionerne aktiveret af blockchain.

Blockchain-spilmål

I disse topkvalitetsspil i horisonten er målet, at det underliggende grundlag for blockchain skal være usynligt. I stedet vil spilleren nyde en AAA-spiloplevelse. Web3-teknologien vil arbejde i baggrunden for at aktivere vigtige funktioner og forbedre spiloplevelsen. De første projekter, der med succes opnår denne smidige integration af topkvalitets gameplay og blockchain-aktiverede funktioner, vil være en vigtig milepæl i videospilindustriens historie. De vil tilbyde en virkelig ny oplevelse til gamere.

Denne nye oplevelse er tydelig lige fra starten af ​​et Web3-projekt, da teknologiens decentraliserede karakter giver mulighed for langt mere samfundsdeltagelse i udviklingen af ​​spil. Aktiverer afstemning på udvikling af elementer i spillet, værktøjer til oprettelse af kort, spilfunktioner og innovationer, har fællesskabsmedlemmer kapacitet til at blive involveret i forskellige aspekter af spillet forud for dets lancering. Med sin egalitære og kommunale etos giver blockchain spiludviklere mulighed for at åbne spiloprettelsesrejsen til deres lokalsamfund og transformere det traditionelle spiller-studie-forhold.

Blockchain-spil er nået langt siden dets famlende start.

Styrkende spillere

Blockchain kan også gøre det muligt for spil af høj kvalitet at styrke spillerne yderligere ved at facilitere ægte ejerskab af aktiver i spillet. I modsætning til traditionelle spil, hvor spillernes aktiver udelukkende eksisterer i selve spillets økosystem, gør blockchain spillere i stand til at knytte deres ejendele, såsom våben og skind, til en on-chain identitet, der er uforanderlig, overførbar og værdifuld. Dette giver spilleren mulighed for at få rigtige belønninger for deres genstande på en måde, som de aldrig har oplevet i traditionelle AAA-spil. 

Desuden har optagelse af spilelementer på blockchain også den ekstra fordel, at det hjælper med at skabe en baggrundshistorie for hvert element i spillet. For eksempel vil en spiller være i stand til at samle et våben op og fortælle, hvem der præcist havde brugt det før dem, hvem der havde skabt det, og hvordan det blev vundet. Dette tilføjer mere betydning til hvert element i spillet og bygger et ekstra lag af historiefortælling til gameplay-oplevelsen, hvilket understreger det, som spillere allerede elsker ved spil.

Kilde

Web3 og virtuelle verdener

Det måske mest revolutionerende er, at Web3 tillader den næste generation af spil og virtuelle verdener at blive bygget med interoperabilitet som en kerne. I stedet for at holde spillere inde i murede haver, vil de virtuelle verdener, der udgør det åbne Metaverse, give spillerne mulighed for at eje deres identitet og tage deres digitale aktiver med, uanset hvor de går. Disse åbne økonomier vil være større og mere holdbare end noget lukket økonomispil, som vi har set endnu, med spillere, der er dybt investeret i deres aktiver og driver innovation som medskabere/medejere af verden omkring dem.

Udsigten og potentialet for disse blockchain-aktiverede funktioner gør dette til et virkelig spændende øjeblik for industrien. Det er dog klart, at Web3-spiludviklere stadig har lang vej at gå for at bevise over for traditionelle spillere, at de med succes kan integrere blockchain og opretholde en AAA-kvalitet af gameplay.

Nu støttet af brancheveteraner med viden og færdigheder til at skabe spændende og underholdende spil, lover blockchain meget som en af ​​de næste store spiludviklinger. I de kommende år vil vi uundgåeligt se tilbage på de tidlige topkvalitets blockchain-spil som en vigtig milepæl i spilindustriens udvikling.

Om forfatteren

Don Norbury er studieleder kl Granatsplinter. Don er en veteran fra spilindustrien fra genredefinerende franchises som Star Wars, Indiana Jones, Bioshock, Sunset Overdrive og Crackdown, og har redefineret kreative grænser på tværs af platforme og spilleroplevelse i over et årti. Don ser backend-blockchain-infrastruktur i spil som en naturlig industrifremgang for at lette den slags kreativitet og applikationer, som Minecraft-spillere søger at ældes ind i. Granatsplinter er verdens første blockchain-aktiverede moddable AAA first-person shooter spil.

Har du noget at sige om blockchain-spil eller noget andet? Skriv til os eller deltag i diskussionen i vores Telegram kanal. Du kan også fange os Tik Tok, Facebook eller Twitter.

Ansvarsfraskrivelse

Alle oplysninger på vores websted offentliggøres i god tro og kun til generelle informationsformål. Enhver handling, som læseren foretager sig på oplysningerne på vores websted, er strengt på deres egen risiko.

Kilde: https://beincrypto.com/blockchain-gaming-innovations-after-fumbling-start/