Familievenlige NFT'er bringer den næste generation af unge ind i Web3

Ikke-fungible tokens (NFT'er) fortsætte med at være en dominerende kraft inden for Web3-området for at øge innovation og adoption. Mens rummet fortsætter med at trænge sig ind mainstream-vedtagelse, vil Web3 nå ud til nye demografiske grupper, herunder de unge.

For nylig har det kendte underholdningsfirma Disney, som er meget henvendt til børn udvidet til at omfatte krypto-kyndige teammedlemmer og oprettet partnerskaber med Polygon blockchain netværk.

Sådanne udviklinger antyder en forestående indtræden af ​​store underholdningsvirksomheder i Web3-verdenen. Der opstår dog store spørgsmål, hvis Web3-indhold skal laves til mindreårige, såsom hvordan bliver en NFT børnevenlig? Hvordan fungerer ægte ejerskab, når mindreårige er involveret?

Cointelegraph talte med Jeremy Fisher, en kunstner og grundlæggeren af ​​Lucky Ducky - en familievenlig NFT-samling - om, hvordan man skaber Web3-indhold til børn og bringer dem ind i den næste generation af digitale interaktioner.

Mens der har været tilfælde af NFT'er, der er blevet brugt og endda skabt af børn, som f.eks 9-årig pige, der forelskede sig i katte og lavede en katte-NFT-kollektion, mener Fisher, at forældre stadig er dem, der bør overveje, hvilke projekter de skal støtte, mens deres børn stadig er små.

Det er "ligesom at støtte dit yndlingsproduktionsstudie i de tidlige dage," sagde han.

”Vi mener, at køb og handel skal varetages af voksne. Når kollektionen er skabt og finansieret, er der mange produkter, der kan udspringe af konceptet.

Fisher sagde, at Lucky Ducky NFT-karaktererne alle er fra en ny familievenlig animationsserie, der også er under arbejde. Han sagde, at populære børneshows for børn er fremragende måder at introducere Web3-koncepter på og "skinne spotlight på den eksisterende IP og NFT'er."

Relateret: NFT'er er nøglen til at gøre passiv fandom til et aktivt fællesskab

Men som den Web3-rummet er stadig i sin "Wild West"-faseFisher sagde, at NFT'er og mange Web3-aktiviteter rettet mod mindreårige stadig bør overvåges stærkt af forældre.

"Det er tilrådeligt for forældre at have kontrol over alt, børn interagerer med, der involverer Web3."

Efterhånden som teknologien bliver mere udbredt, forventer han, at Web3-værktøjer og -funktioner "kører i baggrunden af ​​spil og samleobjekter for at lette handel," med indbygget beskyttelse og forældrekontrol.

Ikke desto mindre, fordi NFT'er er gode værktøjer til generel masseadoption og undervisning af nytilkomne om rummet, gælder det samme for yngre generationer.

"NFT'er er et virkelig godt værktøj til at lære om investering, ligesom hvordan et foregive aktiehandelsspil lærer, hvordan aktiemarkedet fungerer."

Fisher gik tilbage til de dage, hvor han modtog en opsparingsobligation fra forældre eller familiemedlemmer.

"Vi kunne se den samme brugssag udspille sig, hvor voksne sætter en pung op, som barnet med nogle NFT'er kan holde fast i, og derefter giver dem, når de er ældre, og se, hvordan nogle af deres yndlingsprojekter har oparbejdet værdi."

Ikke alene ville disse digitale aktiver informere unge brugere om, hvordan de interagerer med den digitale virkelighed, men uddannelsen fra NFT'er kan også være uendelig. Der er allerede Bitcoin-temaer spil og pædagogiske værktøjer, herunder godnathistorier, rettet mod børn for at informere dem om brugen af ​​kryptovalutaen.