Funktionelle Metaverse-rum vil åbne nye muligheder

Metaverse-teknologien genopstår i starten af ​​2023, efter den nylige genoplivning af kryptovalutamarkedet og de seneste og betydelige fremskridt inden for AI-teknologi. Med en ændring af formuer på markedet, der tilskynder til yderligere udvikling i det metaverse rum, er der nye muligheder i horisonten. 

For at metaversen virkelig skal lykkes og nå sit fulde potentiale, skal den dog blive multifunktionel og fremtidssikret. Det, der menes med dette, er, at det skal være et rum, hvor folk kan engagere sig i indhold, spil, mode, andre mennesker, indkomstskabende muligheder, kreative udtryk, virksomheder, kunst, konkurrence og meget mere. Mindre niche, mere inkluderende. Hvad dette indikerer for udviklere er et behov for dynamik, tilpasningsevne og intelligent design, der muliggør integration af en mangfoldighed af industrier, brugere og teknologier. Ingen skal føle sig udelukket fra Metaverse, hvis det virkelig ønsker at transformere den måde, folk arbejder og spiller på.

Hvem har mest gavn af et multifunktionelt metavers?

Objektivt set vil de, der vil drage størst fordel af et multifunktionelt metavers, være dem, der tager fat i tyren ved hornene og forsøger at gøre mest muligt med den, og måske dem, der flytter først for at få den tidlige-mover-fordel. De, der investerer mest, har den største risiko-belønningsmulighed, og dem, der udforsker adskillige metaverser, vil have den bedste chance for at finde deres unikke og potentielt lukrative plads.

Ud over bygherrerne og arkitekterne, der strukturelt danner de metaverse rum med deres kode, vil det være de kreative, der vil bringe liv og farver, fremvise og tjene penge på deres arbejde på nye og utraditionelle måder. Dem, der omfavner risiko-belønningsmuligheden. Dem, der innoverer og accelererer. Dem, der skaber og udtrykker. Kunstnerne, musikerne og kunstnerne vil bruge metaverset til at nå ud til et globalt publikum uden begrænsninger af fysisk rum eller tid, som kunstnere som Steve Aoki, Travis Scott og Ariana Grande har bevist. NFT-kunstgallerier og virtuelle spillesteder eksisterer allerede i små niche-metaverser, men efterhånden som ambitionen om deres fordybende rum vokser, vil de være i stand til at engagere og interagere med nye publikummer på dybere niveauer end tidligere antaget muligt. 

Et andet aspekt af digital oplevelse, der vil skabe nye muligheder, er, hvordan vi præsenterer os selv i metaversen. Modedesignere vil være ivrige efter at udnytte brugen af ​​avatarer til at udforske deres ideer til modeindustrien. Ikke alene kan digital mode og tilbehør tjene penge på metaverse rum, men de kan også bruges som forsøg for at se, hvad der er populært og fanger opmærksomhed. Der eksisterer allerede phygital metaverse rum, hvor avatarer er skabt til dine nøjagtige kropsmål, så brugere kan i forvejen bære tøj i digital form, før de foretager den fysiske ordre. Potentialet for at bruge farver, mønstre og materialer, som måske ikke er gennemførlige i den fysiske verden, tilføjer endnu et lag til den potentielle kreativitet, der kan udforskes.

Ud over musik, kunst og mode har et multifunktionelt metavers brug for spil, og det er noget, mange af de større projekter under udvikling fokuserer på. Gaming bliver ofte betragtet som seguen til succes for metaversen. Hvis spillerne kommer ombord, vil andre følge efter, og derfor var Fortnite, Roblox og Minecraft blandt de første til at skabe deres metaverse-projekter og gøre deres spil sociale såvel som underholdende. I stedet for at sælge forbrugsvarer i et envejs-transaktionssystem, afholder metaverses jordsalg til avanceret tilpasning og spilintegration. Metavers som Heroes of NFT's 'Luminoria' bygger unikke belønningsstier ud, introducerer økonomiske modeller for gevinst i den virkelige verden, såsom virtuel fast ejendom, sælger reklame- og sponsoraftaler til store brands og designer endda konkurrencedygtige PvP-spil med håndgribelige præmier. Alle tegnene peger mod en sjov og engagerende metaversoplevelse for fremtidige deltagere. 

Et andet aspekt af stor betydning for enhver succesfuld multifunktionel metavers er kommunikation. Dette vil spille en stor rolle i skabelsen af ​​muligheder i metaversen. Store spillere som Facebook, Twitter og Instagram udvikler allerede deres metavers og eksperimenterer med teknologien. Hvor hurtigt før tidslinjen forsvinder, og vores opdateringer er forbundet med avatarer, der vandrer rundt i virtuelle riger, blander kunst, spil, sociale medier og mere i ét rum? Hvad hvis din avatar i stedet for at uploade et billede til en strøm af andre billeder, som på Instagram, er i stand til at hænge billedet op i deres eget virtuelle galleri, stue eller butik, så andre kan besøge og beundre eller interagere med? Hvad hvis #hashtagget indhold fører dig til tematiske verdener for dybere engagement, læring og nye indtægtsmuligheder? Potentialet er endnu ikke rigtig opdaget.

Den økonomiske mulighed og videre

Ud over skabere, der tjener penge på det indhold, de skaber for at forbedre den metaverse-oplevelse, vil industrien generere millioner af økonomiske muligheder i form af job, reklamemuligheder, P2E-spilmekanik, underholdning (forestil dig, at Netflix samarbejder med en metaverse for at få premiere på deres shows på forhånd). og phygital salg (kombinationen af ​​fysisk og digital i detailhandelen). Industrien har brug for udviklere, arkitekter, designere, marketingfolk, publicister og meget mere for at bringe deres færdigheder til bordet. Samtidig vil metaversrelaterede sektorer opstå, der skaber utallige iværksættermuligheder og mikroforretninger for brugere af metaverserne, som danner ideer til, hvad de unikt kan bringe og kapitalisere på.

En virkelig givende menneskecentreret og multifunktionel metavers tager højde for brugernes forskellige behov og præferencer og imødekommer disse behov. Mulighed handler ikke kun om økonomisk gevinst. For eksempel kan det tilbyde sociale rum til kommunikation til dem, der er isolerede, underholdningsrum til spil eller begivenheder til dem med fysiske begrænsninger, uddannelsesrum til læring i lande, hvor uddannelse er truet, og arbejdspladser for samarbejde for globalt distribuerede teams. Disse funktioner kan kombineres og tilpasses for at skabe unikke oplevelser for hver bruger over hele verden. Et menneskecentreret multifunktionelt metavers prioriterer tilgængelighed, inklusivitet og privatliv, hvilket sikrer, at alle kan deltage og føle sig godt tilpas i det virtuelle miljø.

Metaverset har potentialet til at revolutionere den måde, vi arbejder, leger og interagerer med hinanden på, hvilket fører til en ny æra med økonomisk vækst, innovation og menneskelig forbindelse. 

Hvordan vil de fleste funktionelle metaverser se ud?

Efterhånden som metaverser og deres teknologi udvikler sig, vil vi opleve fremskridt, forstyrrelser og en digital revolution ske foran vores øjne. Fremskridt inden for lyd, video, tokenomics, kommunikation og mere vil alle udvikle sig side om side, når vi går ind i fremtiden for sociale interaktioner. I denne fremtid vil det ikke kun være spillere, der bruger timer på at engagere sig i indholdet, men virksomheder, annoncører, fællesskaber, designere, kreative og mere. Alle dem, der endnu ikke leger med eksisterende metaverser, vil lede efter projektet under udvikling, der virkelig tilbyder de multifunktionelle krav, der er nødvendige for at betjene et enormt publikum. 

Et eksempel på et projekt, der bygger et funktionelt metaversrum er Helte fra NFT. Denne futuristiske verden, bygget på Avalanche blockchain, som er lavpris og skalerbar, giver overkommeligheden og det teknologiske grundlag for en blomstrende og grænseløs metavers. Phosphania, den primære rumstation inde i Luminoria-metaverset, vil tilbyde utrolige sociale og underholdningsrum, såsom biografer, pladser og indkøbscentre, for at gøre oplevelsen realistisk og futuristisk på samme tid. Nøglen til succesen for dette Web3-rum vil være en fungerende økonomi, der finder måder at tilskynde til langsigtet gameplay, kontinuerligt integrerer nye ideer og tilskynder skabere til at innovere og bidrage. Skaberøkonomien vil se HONs virtuelle rum som spirende legepladser for udtryk, belønning og eventyr. 

Menneske-centrerede metaverse rum som Luminoria vil gøre noget, som få udviklinger har gjort før - effektivt samarbejde og integrere andre verdener og ideer ved hjælp af cross-chain udvikling. Alle elsker, når deres yndlings-tv-udsendelser krydser hinanden, men hvad nu hvis dine yndlingsvideospil, sociale mediekanaler, berømtheder, kunstnere og brands alle kunne smelte sammen i det samme rum? Det er den slags virkelig funktionelle, mulighedsfyldte metavers, vi kan forvente at se en dag.

Endelige tanker: Metaverse muligheder har brug for menneskelige drivere

I sidste ende vil menneskecentrerede funktionelle metaverser bringe rum med sig, der gør folk i stand til at nå deres mål, forbinde sig med andre og udforske nye muligheder på en sikker og engagerende måde. Ved at prioritere den menneskelige oplevelse kan metaverset skabe nye muligheder og frigøre det fulde potentiale af digital teknologi til gavn for samfundet, såvel som for personlig økonomisk vinding og kreativ udfoldelse. Dette er på alle måder det bedste scenario for udviklingen af ​​disse virtuelle ord. 

Ansvarsfraskrivelse: Denne artikel gives kun til informationsformål. Det tilbydes eller er ikke beregnet til at blive brugt som juridisk, skat, investering, finansiel eller anden rådgivning.

Kilde: https://cryptodaily.co.uk/2023/03/functional-metaverse-spaces-will-open-new-opportunities