Gravvity lancerer virtuelt land i det første mainstream-metaverse for at forbinde og styrke fællesskabsmedlemmer

reklame


 

 

Gravvity introducerer det første hyperrealistiske sociale medie-metavers kaldet 'Remix' for at forbinde og styrke milliarder.

Tyngdekraft er en reimage-chat-app og en social medieplatform med et metaverse skabt for at styrke medlemmerne. Gravvity's metaverse er drevet af Unreal Engine 5, et åbent og avanceret real-time 3D-skabelsesværktøj. Blandet med Gravvitys sociale app ændrer Remix fuldstændig den sociale oplevelse for skabere, venner og virksomheder. Remixet er enkelt og brugervenligt, så medlemmerne kan socialisere, lege, udforske, shoppe og arbejde sammen i alle tænkelige omgivelser.

Gravvitys mission er at styrke mennesker med økonomiske muligheder og frihed i et socialt metavers. Gravvity skiller sig ud ved at dele sine overskud med sit samfund i modsætning til sine forgængere. Projektet belønner medlemmer dagligt med airdrops af GRAVY, fællesskabstokenet på platformen. Bemærk, at hvert medlem modtager disse belønninger baseret på deres sociale aktivitet, såsom at chatte og socialisere med venner. Brugere kan også tjene GRAVY ved at modtage belønninger for at skabe indhold, engagere sig i indhold, se annoncer, udvide deres netværk, handle NFT'er, spille spil, deltage i konkurrencer/udfordringer og satse GRAVY-tokens. 

Platformen giver medlemmer kontrol over deres privatliv, indhold og data. Bemærk, at brugere har kontrol over, hvad de skal se og kan tilpasse deres notifikationer, så de ikke går glip af vigtige opkald eller bliver forstyrret af arbejdssamtaler på ikke-arbejdsdage. 

Remix-rummet har i alt 50,000 landområder, som er opdelt i hovedattraktionszoner. Disse zoner har virkelige attraktioner og imaginære verdener. Især kan grundejere skabe attraktioner, butikker og virksomheder. Grundejere kan også være vært for livebegivenheder for at nå ud til og engagere publikum på en ny og fordybende måde. Det første private jordsalg vil blive afholdt i 2. kvartal 2022, hvor investorer henter deres andel for så lidt som $150. 

reklame


 

 

Projektet ændrer brugerinteraktionen med metaverset ved at fjerne det nuværende tegneserievideospildesign, der byder på mest metavers, og introducere en mere realistisk oplevelse. Gravvity håber, at denne tilgang vil hjælpe over 7.9 milliarder mennesker med at blive mere åbne over for metavers og skabe mainstream-adoption. 

Navnlig, da metaverse-markedet forventes at nå 13 billioner dollars i 2030 med over 5 milliarder brugere, er Gravity godt positioneret til at hjælpe med mainstream-adoptionen af ​​metaverse. I øjeblikket arbejder Gravvity-teamet på at lancere deres Gravvity sociale feed og chat-app i andet kvartal af 2022.

Kilde: https://zycrypto.com/gravvity-launches-virtual-land-in-the-first-mainstream-metaverse-to-connect-and-empower-community-members/