Hvordan et nyt GameFi-projekt kaldet Umi's Friends ændrer den ideelle tilgang til genren

Sted/dato: – 4. november 2022 kl. 7:38 UTC · 5 min læst
Kilde: Umi's Friends

Når vi tænker på nogle af de mest populære mobilspil på markedet, dem der har akkumuleret milliarder af downloads kollektivt (og nogle gange individuelt), begynder vi at opdage et mønster. Uanset om det er Candy Crush, Clash of Clans eller Angry Birds, er der ofte en designfilosofi, som disse spil overholder, som gør dem attraktive, sjove og overbevisende.

Det er selvfølgelig lidt mere kompliceret end som så. Der er flere faktorer, der fører til et spils succes, og nogle af dem kan være eksterne og ikke relateret til selve spillet. Spildesign er også et meget komplekst emne, og selvom det kan forenkles med henblik på generel diskussion, er der altid mere til det, hvis du er en nysgerrig nørd som os.

Resuméet er dog en smart brug af enkelhed med en kombination af psykologiske stimuli, der holder spillere hooked. Fra niveau og karakter progression til daglige belønninger og randomisering, er der en delikat balance mellem konsistens og tilfældighed, der gør progression sjovt og lokkende hvert trin på vejen.

How a New GameFi Project Called Umi’s Friends Is Changing the Ideal Approach to the Genre

Et nødvendigt skift

Når det kommer til blockchain-baserede spil, ændres reglerne noget for at imødekomme nogle af de krav og funktioner, som disse sofistikerede netværk tilbyder. Derfor bliver det så meget desto vigtigere at være opmærksom på den spiloplevelse, som et projekt skaber til sine brugere og opveje eventuelle ulemper, der følger med at skulle inkorporere blockchain i spillet.

Et godt eksempel på dette er brugergrænsefladen og hvordan spillere vil interagere med blockchain-netværket. Mange spil tager ikke højde for, at spillere ikke ønsker at gå gennem flere hoops bare for at begynde at spille et spil, og nogle projekter begår den alvorlige fejl at antage, at alle ved, hvordan man bruger en blockchain dApp.

Umi's Friends er meget opmærksomme på dette afgørende element i puslespillet og har konstrueret en intuitiv brugergrænseflade og design, der sikrer en sømløs og naturlig oplevelse, der rummer en bred vifte af spillere. Det siges ofte, at ægte adoption opstår, når den gennemsnitlige person ikke ved, at de bruger blockchain, og selvom vi er år væk fra en sådan hændelse, skader det ikke at sigte mod det mål.

Men egentlig er sagens kød gameplayet. En af de mest gennemprøvede, men undervurderede tilgange til spildesign er at skabe et spil, der er nemt at lære, men svært at mestre; let at samle op, med en gradvis og stejl indlæringsvanskelighed for at holde spillerne interesserede og investeret i at blive bedre. Denne filosofi ser ud til at være kerneinspirationen bag Umi's Friends niveaudesign og er af afgørende betydning for fastholdelse af spillere og et aktivt, konkurrencedygtigt fællesskab.

Når vi taler om konkurrence, så er multiplayer-tilstande såsom PvP (Player vs. Player) og rangordningssystemer integreret i at sikre ethvert spils levetid, og Umi's Friends er ikke anderledes. Forskellige mesterskabstilstande giver en konkurrencedygtig natur, der tvinger spillere til at score de højeste point for at klatre op ad stigen og få store belønninger.

Hvad skal der komme

En af Umi's Friends store fordele er, at det faktisk er gratis at spille i sin mest basale form, og der kræves ingen NFT'er for at se, hvad det handler om. Mens GameFi-veteraner utvivlsomt vil hoppe ind med en Umi NFT ved deres side, vil nytilkomne måske prøve vandet først – og det er ret forståeligt. Så mange dApps har adgangsbarrierer, der forhindrer mange mennesker i rent faktisk at bruge protokollen, simpelthen fordi man ikke kan forventes at foretage en investering af nogen art for at prøve noget.

Umi's Friends vil ændre det ved at levere et spil, der er beregnet til at give genlyd hos både spillere og ikke-spillere. Både Web2- eller Web3-brugere. Casuals, såvel som hårde konkurrenter. Men det virkelige spørgsmål er, hvad vil Umi's Friends starte på?

Der er forskellige samtaler i samfundet, men to navne nævnes mest: Aptos og Sui. Da Facebook opgav sit Diem-projekt, fortsatte holdet, der arbejdede på det, med at bygge disse to nyligt lancerede Layer-1 blockchains. Faktisk bruger begge et programmeringssprog kaldet Move som oprindeligt blev udviklet til Diem, og det er faktisk baseret på et mere almindeligt programmeringssprog kaldet Rust.

Både Aptos og Sui har stærk VC-backing og ambitiøse milepæle, og begge synes at lægge stor vægt på skalerbarhed og ydeevne på basislaget. De er den slags netværk, som GameFi-projekter burde bygge på, men vil de? Vil Umi's Friends lede ansvaret for spil på disse nye generationer af blockchain-netværk, og hvis ja, hvilket vil det vælge?

Lad os vide dine tanker!

Links til Umis venner: Hjemmeside, Twitter, Telegram, Discord, Reddit.

Disclaimer: Coinspeaker er ikke ansvarlig for pålideligheden, kvaliteten og nøjagtigheden af ​​materialer på denne side. Vi anbefaler, at du udfører research på egen hånd, før du træffer nogen beslutninger relateret til de produkter/virksomheder, der præsenteres i denne artikel. Coinspeaker er ikke ansvarlig for tab, der kan være forårsaget af din brug af tjenester eller varer præsenteret i pressemeddelelsen.

Kilde: https://www.coinspeaker.com/how-a-new-gamefi-project-called-umis-friends-is-changing-the-ideal-approach-to-the-genre/