Hvordan Play-to-Earn-spil kan bringe livsændrende muligheder til udviklingslandene

Fra 2022 er Play-to-earn-industrien uden tvivl et af de hurtigst voksende undersegmenter af kryptoindustrien. I skrivende stund var markedsværdien af ​​"Play2Earn"-tokens, der sigtede på at belønne spillere af P2E-spil, forbi $ 21 milliarder. En så massiv markedsstørrelse viser den trækkraft, som industrien har oplevet blandt både hobbyspillere og professionelle. 

Men som mange tankeledere og brancheeksperter har påpeget, har play-to-earn-området nogle ganske unikke egenskaber sammenlignet med dets søsterindustrier. For eksempel under det nylige 'World of Web3'-topmøde 2022 i Dubai, P2E-ledere som Serdar Senay fra Gale Metaverse har peget på de enorme muligheder, spil for at tjene penge kan give mennesker i udviklingsregioner, såsom Afrika eller Asien.  


For eksempel, i Filippinerne, P2E spil leveret tiltrængt pusterum under pandemien, som ramte dens økonomi alvorligt. Nylige undersøgelser tyder på, at pandemien skubbet over fire millioner filippineremod fattigdom. Succesen med P2E-spil fremgår af det faktum, at 32 % af de adspurgte sagde, at de ville vælge at spille P2E-spil på fuld tid, hvis en sådan mulighed var tilgængelig. Som Serdar Senay perfekt opsummerer, "P2E betyder økonomisk inklusivitet og styrkende fællesskaber."

Derfor, lad os tage et kig på nogle af de største fordele, som play-to-earn-branchen tilbyder, og hvordan den i første omgang blev så populær, som den er i dag.

Axie Infinity's rise: Vendepunktet for P2E-gaming 

(Image Source)

Fremkomsten af ​​Axie Infinity falder sammen med den stigende popularitet af NFT-spil. I 2021 overgik det mest populære P2E-spil $ 3.5 milliarder i NFT-salg, hvilket i høj grad gavnede spillere i mange tredjeverdenslande. Det SimilarWeb data tyder på, at over 50 % af Axie Infinitys trafik kommer fra udviklingslandene. For eksempel står Filippinerne for over 40 % af trafikken, Venezuela for omkring 7 %, Argentina for over 4.8 % og Brasilien for over 3.6 %.

(Image Source)

Og du behøver ikke lede langt for at finde årsagen til spillets enorme popularitet i tHES regioner. Som Serdar Senay fremhævede under WOW Topmøde,, "Det, det gør, er, at det faktisk gør det muligt for folk, der bor i Vietnam, at tjene $2-$3 om måneden for at tjene $5-$6 om måneden i det mindste." Ifølge ham "fordobler det indkomsten for mange mennesker og ændrer liv i slummen i Vietnam og andre steder, hvor der er en enorm indkomstforskel." Alle P2E-spil, inklusive Senays projekt MAD Metaverse, løser et problem ved at tilbyde masserne muligheder for at tjene penge.

Styrkende spillere

Det ultimative mål for implementeringen af ​​P2E-modellen er at styrke spilleren og samfundet ved at hjælpe dem med at tjene mere. Senay mener også, at det er meget afgørende at forstå, hvad kunden ønsker. Det er på mærkerne, platformene og løsningerne for at bryde behovet op i handlingsrettede stykker. De mærker, der ikke formår at styrke spillerne, vil blive glemt i det stadig mere konkurrenceprægede rum.

I det lange løb skal P2E-spil kunne konkurrere med traditionelle spil med hensyn til brugeroplevelse og sjov. For at opnå dette kræver det smart spildesign, stabile feedback-loops og udviklere drevet af ideologi, ikke indtægt.

Enkel UX, lave gasgebyrer

P2E-modellens succes vil blive målt i det lange løb. Det ville være for tidligt at sige, om denne model vil holde. Senay mener dog, at hvis UX er rigtigt, og gasafgifterne er lave, vil det have høje muligheder for succes. 

I de seneste år har den mest populære blockchain for NFT'er og P2E-spil været Ethereum. Denne blockchain har dog ofte skabt overskrifter for uholdbart høje gebyrer. Som sådan er det blevet ulevedygtigt for mange mennesker i udviklingslande.

Mange eksempler på den seneste race af P2E-spil forsøger i øjeblikket at løse dette problem ved at udnytte den seneste generation af high throughput blockchains, som inkluderer Solana, Algorand, og andre. Andre projekter er begyndt at arbejde på nye programmeringsteknikker, der reducerer gebyrer for Ethereum og andre traditionelle blockchains. 

Hvad laver Mad Metaverse?

I kerne, den Gale Metaverse er sandsynligvis blandt de mest omfattende digitale økosystemer for NFT'er. Platformen placerer sig selv som et sted, hvor deltagerne vil skabe, leve og ånde NFT'er. For at giver en unik og spændende gameplay-oplevelse, har Mad Metaverse introduceret helt ny mekanik til NFT-spilindustrien, inklusive udviklende og muterede tredjeparts NFT'er. 

Disse nye tilføjelser til gameplay gør ikke kun spillet mere engagerende og sjovt end de fleste P2E-spil på markedet, men de forventes også at øge indtjeningspotentialet for Mad Metaverse-spillere sammenlignet med andre spil. Som et resultat er Mad Metaverse allerede blevet kåret som et af de bedste NFT-spil i 2022 af velrenommerede kryptomedier som f.eks. CoinMarketCap , CoinCodex. Spillere, der ønsker at deltage i den kommende Mad Metaverse-lancering i Q2 2022, kan deltage i fællesskabets disharmoni eller følg nyhederne for yderligere opdateringer.

Ansvarsfraskrivelse: Denne artikel gives kun til informationsformål. Det tilbydes eller er ikke beregnet til at blive brugt som juridisk, skat, investering, finansiel eller anden rådgivning.

 

Kilde: https://cryptodaily.co.uk/2022/03/how-play-to-earn-games-can-bring-life-changing-opportunities-to-the-developing-world