Introduktion til CUBE 2.0 og dets økosystempartnere

Hvis der er én ting, som nuværende blockchains mangler, er det underholdningsøkosystemer. Underholdningsindustrien, vurderet til $ 2.2 billioner, har det største samlede publikum af enhver sektor. Og at bringe det på blockchain kan åbne op for enorme muligheder og fordele for masserne. CUBE er et sådant projekt, der bringer underholdning til blockchain gennem dens P2E metaverse indstilling. Det er en spilstarter til P2E-spil udviklet af Netmarble F&C, Inc. Netmarble er virksomheden bag populære titler, herunder "The Seven Deadly Sins: Grand Cross" og "Blade & Soul: Revolution."

Denne platform giver spillere mulighed for at nyde alle P2E-spil på en enkelt platform. Desuden værdsætter og fremmer den spilleroplevelse med optimerede kryptospilfunktioner. Den bedste del er dog dens økosystempartnere i CUBE. Platformen er et af de få projekter, der samarbejder med nogle af de største navne i Web2 og Web3. Derudover bakkes det op af nogle af de bedste kryptoinvestorer og -projekter.

En alt-i-en-spil-for-tjene-platform

CUBE er en spillemarkedsplads for P2E-spil. Det kuraterer de bedste P2E-spil med spillervenlige funktioner, der er optimeret eksplicit til brugere. Man kan nemt downloade applikationen på enhver enhed for at begynde at spille spil på platformen. Det giver også spillere mulighed for at købe NFT'er (in-game items) og bytte dem på sine NFT markedsplads med andre spillere for at tjene krypto.

Desuden inkluderer platformen DeFi-tjenester som likviditet og indsatspuljer, hvor spillere kan tjene passiv indkomst. CUBE-pungen er platformens gateway til at få adgang til alle DeFi-tjenester, inklusive lagring af NFT'er og krypto. Ydermere letter dens DEX udskiftning af spil-tokens til platformens native token $ITAMCUBE. Platformen er i sidste ende et alt-i-et blockchain-spiløkosystem.

Ud over det opretter platformen gaming guilds og leverer tjenester som auto-oversættelse chat og live streaming. Det er et økosystem, hvor brugere kan opleve det bedste opsætning af spilmiljø, mens de er læring om nye spil. Som en del af sin mission til at drive Web3-gaming er platformen indstillet til at lancere sit første spil, gyldne bros. Det vil være et strategisk PvP-kampspil, hvor spillere kan tjene for at vinde konkurrencer.

Platformens køreplan indeholder også De syv dødssynder: oprindelse og 10+ spil, der skal udgives på appen. Det overordnede økosystem vil blive drevet af $ITAMCUBE-tokenet, som vil have en række forskellige forsyningsselskaber på tværs af økosystemet.

Styrken og støtten: CUBE 2.0's økosystempartnere

Hvis P2E-komponenten er en af ​​CUBEs styrker, er projektets økosystempartnere en anden. Projektet har samarbejdet med nogle af de bedste Webtoon-studier, innovationsvirksomheder, spiludviklingsfirmaer, underholdningsstudier og kryptobørser. CUBE har indgået partnerskab med over 30 virksomheder for at bringe deres vision om P2E-økosystemet ud i livet. Redice, Kidari Studio er to velkendte webtoon-indholdskraftcentre, der understøtter platformen. Unity Technologies er et videospilsudviklingsfirma bag CUBE-spil.

Desuden er de førende innovationsaspekter Megabox, en multiplex-biografkæde, og Music, som er verdens første musikophavsretsinvesteringsplatform. Derudover er Studio Lululala og H&Entertainment nogle populære underholdningsbureauer, der bakker op om projektet. Tilføjelse af krypto-varianter er Binance, Crypto.com, Kucoin og Gate.io. Og giver platformen marketing push er BY4M og Next player, førende inden for marketing og markedstendensanalyse.

Mange partner-økosystemer har bidraget til platformens vækst: Hyperithm, AhnLab Blockchain Company, KICA og THE CAMP. Bluemotion, Flint, Floppy Games, chorokbaem, Tableone, CAST, Ace Factory, Taewon Entertainment og D-Origin er nogle af dem.

Opbygning af et enkelt samlet P2E-rum

CUBEs vision er at bygge en enkelt one-stop-løsning for P2E-elskere. Med tjenester som DeFi, NFT'er og P2E sigter platformen mod at skabe et robust blockchain-spiløkosystem. Mens platformens indledende tilbud vil omfatte underholdende spil, har platformen også til hensigt at levere udsendelser, webtoons og dramaer til folk i alle aldre. Det planlægger at blive go-to underholdningsløsningen i Web3. Den eneste industri, der kan tiltrække masserne, er underholdning, og CUBE stræber efter at få dette til at ske for Web3.

Til betaling CUBE og følg deres socials for at holde dig opdateret på den seneste udvikling.

 

 

 

 

 

Kilde: https://www.newsbtc.com/news/company/bringing-entertainment-on-the-blockchain-introducing-cube-2-0-and-its-ecosystem-partners/