MetaElfLand – GameFi-industriens "Pokémon GO"

MetaElfLand er et P2E-spilprojekt, udviklet af MetaSoft Game Studio fra et blockchain-firma, MetaSoft, som ligner Poke-mon Go, men et halvt turn-base og halvt real-time kæledyrssimuleringsspil on-chain. Spillere kan købe eller opdrætte en række MetaElves, danne hold og fuldføre daglige opgaver, PVE og PVP for at få flere belønninger.

MetaSoft Game Studio vil videreudvikle Pet Metaverse spil [Fragments of time game], Staking, IDO platform, cross-chain system og NFT leasing.

For nylig har MetaElfLand afsløret AR-funktioner i sin udvikling, og det er ingen overdrivelse at sige, at MetaElfLand bevæger sig i retning af at skabe en GameFi Industrys "Pokémon GO".

For at skabe et varigt GameFi inkluderer MetaElfLands tre nøglefunktioner: AR Function, HomeLand og The E-sports TMT.

På GameFi Market er det i øjeblikket det eneste spil, der afslører dets AR-funktion.

Helt fra begyndelsen har Team of MetaElfLand dedikeret sig til at skabe en GameFi-industris Pokémon GO. Den relevante AR-funktion er allerede blevet realiseret og vil blive tilføjet til den officielle spilfunktion, når den er optimeret til at bestå den endelige test.

Når de relevante funktioner er gået online, kan spillere slå AR-funktionen til i spillet og skifte til den rigtige scene. Så kan du ifølge retningsguiden på skærmen nemt finde MetaElves. Hver MetaElf med sin egen karakteristik vil naturligt integreres i det virkelige miljø og give spillerne ægte, naturlig og mere interaktiv spiloplevelse. Med Simultaneous Localization and Mapping (Slam)-teknologien fra AR kan MetaElves "leve" i den virkelige verden uden nogen følelse af uenighed, hvilket får den virtuelle scene og den virkelige scene til at hænge sammen sømløst.

Pokémon GO, udviklet af Niantic, har samlede globale indtægter på mere end 6 milliarder dollar, ifølge en nylig rapport fra Sensor Tower Store Intelligence.

Pokémon Go har bevist det fulde potentiale i AR-spil. MetaElfLand tilføjer kreativt AR-funktion til GameFi, hvilket forventes at sætte gang i en ny trend i fremtiden.

HomeLand er en udvidelse af MetaElfLands metaverse

HomeLand er en mini-bygningsfunktion indlejret i MetaElfLand, og landet indefra er en af ​​måderne for spillere at opnå P2E. Spillere kan udvinde ressourcer fra jorden og sælge dem til andre MetaElfLand-spillere til indtægt. Samtidig kan spillere også bygge forskellige karakteristiske bygninger på jorden for at få særlige ressourcer.

HomeLand er opdelt i flere niveauer, og det laveste er gratis, hvor spillere kan opleve spilindholdet uden indtægt. Alt andet er betalt jord, og den højere knaphed betyder hurtigere output, hvorfra spillere kan tjene en fortjeneste.

Spillere kan også interagere med MetaElves i HomeLand. Diversificerede interaktioner i spillet såsom fodring og badning er tilvejebragt for at øge intimiteten med spillernes MetaElves.

E-sports TMT (The Metaverse Tournament) er Killer-appen fra MetaElfLand

TMT ligner de velkendte events som WSOP, TI, Worlds osv. I takt med at antallet af deltagere stiger, stiger præmiepuljen også.

Spillere bruger TMT-billetter eller betaler MetaElfLand-tokens ($MELT) for adgang til arenaen. Spillet starter til tiden i henhold til reglerne. Spillere går ind i TMT-arenaen uden at bære deres egne MetaElves, og bruger dem, som TMT har leveret i konkurrencen. Når spillet starter, går spillerne ind i Ban/Pick-grænsefladen. Baseret på Ban/Pick-strategien forsøger spillerne at begrænse den anden sides lineup. For at vinde spillet danner spillerne en lineup med overlegenhed og pålægger begrænsninger på den anden side. Vinderne går direkte til næste runde, og spillet er ikke slut, før den sidste spiller vinder mesterskabet i sidste runde.

Vinderen vil modtage 80 % af præmiepuljen (Det er den indledende procentdel for den første turnering og vil blive justeret lidt senere.) For de venstre 20 %, afhængigt af antallet af deltagere, sætter vi en række belønninger. Præmierne, baseret på den etablerede andel, gives til spillerne i rækken af ​​belønninger.

I henhold til vores planlægning vil der i fremtiden blive afholdt mindre regulære arrangementer, såsom 1V1, 3V3 osv.

Team of MetaElfLand sigter mod at bygge ikke kun en "PoKémon GO", men også WSOP-begivenheden i GameFi-industrien. Lad os se frem til fødslen af ​​den første Moneymaker i Metaverse-æraen! (Moneymaker, en deltager i 2003 WSOP main event, som vinder $2.5 millioner med $39, hvilket gjorde ham til legenden.)

AR, HomeLand og E-sport TMT vil være de tre nøglefaktorer, der gør MetaElfLand til en succes. I forbindelse med den hurtige stigning og fald af både GameFi- og Metaverse-projekter, insisterer MetaElfLand stadig på at bygge et stort spiløkosystem på en robust måde og integrere en række forskellige elementer, såsom sjov, kunst, P2E osv. i spillet. Med sit solide fundament og kontinuerlige vækst vil MetaElfLand helt sikkert blive en varig GameFi i branchen.

Kilde: https://www.coinspeaker.com/metaelfland-the-gamefi-industrys-pokemon-go/