Metaverse Business Analysis Report 2022: Skab værdi i den alternative digitale verden – Find nye muligheder for samarbejde, ejerskab af aktiver, underholdning og sociale netværk – ResearchAndMarkets.com

DUBLIN– (FORRETNINGSLEDNING) –The “Metaverse møder erhvervslivet – skaber værdi i den alternative digitale verden” Rapport er blevet tilføjet til ResearchAndMarkets.com s tilbyder.

Metaverset er en virtuel eller digital verden, hvor mennesker kan interagere med hinanden. Den kombinerer teknologier som virtual reality (VR), mixed reality (MR), augmented reality (AR) og blockchain-teknologi for at gøre det muligt for virksomheder og mennesker at finde nye muligheder for samarbejde, ejerskab af aktiver, underholdning og sociale netværk, blandt andre.

Med Facebooks nylige rebranding til Meta er mange virksomheder begyndt at arbejde på forskellige tiltag, men det vil tage tid for dem at blive fuldstændig realiseret. Rapporten undersøger, hvordan bemærkelsesværdige virksomheder og startups udvikler metaversets byggesten med deres teknologiske dygtighed til at gøre dette økosystem til en realitet.

Innovationer: præsenterer virkelige innovationsbrugscases og eksempler relateret til metaverset af virksomheder såvel som startups på tværs af flere sektorer. Det kaster lys over, hvordan teknologiaktiverede innovationer transformerer hvert segment af anvendelsessektorer på tværs af sektorer.

Anvendelsesområde

  • Innovationsindsigt: innovationseksempler fra hvert applikationssegment i sektoren for at præsentere nøgletendenser.

Grunde til at købe

  • Det er ikke overraskende, at teknologi har været en drivkraft i forretningstransformation i årevis, men begrebet 'fremvoksende teknologier' er pludselig blevet den vigtigste katalysator for at drive den næste bølge af innovation på tværs af sektorer.
  • Følelsen af ​​uopsættelighed vejer forskelligt på tværs af forskellige sektorer, hvor de direkte kundevendte sektorer er i front sammenlignet med andre kapitaltunge sektorer. Virksomheder i én sektor kan tage udgangspunkt i succesrige innovationer i andre sektorer for enten at tegne analogier med eksisterende produkter, tjenester og processer eller overføre strategiske tilgange til en revolutionær transformation.
  • På denne baggrund skal virksomheder forstå, hvilke nye teknologier der påvirker deres sektor, og hvordan forskellige virksomheder implementerer dem for at imødegå forskellige udfordringer.
  • Innovationslandskabsrapporten i metaversen af ​​udgiveren dækker nogle af de vigtigste tendenser, use cases og eksempler fra den virkelige verden relateret til implementeringen af ​​nye teknologier på tværs af flere tværsektorielle applikationer.

Hovedtemaer dækket:

1. Introduktion til metaversen

2. Forlagets metaverse tematiske ramme

3. Innovationseksempler efter værdikæde

3.1. Fundament

3.2. Værktøj

3.3. brugergrænseflade

3.4. Erfaringerne

4. Implementeringsudfordringer

5. Metodologi

Omtalte virksomheder

  • B2Digital
  • Benetton
  • Boeing
  • Broadcom
  • BUD Technologies
  • CG1
  • Decentrale spil
  • epic Games
  • GIGABYTE
  • Tyngdekraft
  • HGC
  • HTC
  • HTC
  • Inery
  • Inworld AI
  • Kandola
  • Landindex
  • Flydende avatarteknologier
  • Mød Kai
  • Meta
  • Meta AI
  • Metaskins
  • microsoft
  • MSI
  • NEOM T&D
  • Nextech
  • NFT Plazas
  • Niftables
  • Noesis.tech
  • Uvirkelig
  • Peer
  • PetaRay
  • Phenom
  • Polium
  • Polygon
  • Sony
  • STEPVR
  • Sving
  • syntropi
  • Spor netværkslaboratorier
  • Versadex
  • VRJAM
  • XP&D
  • XYZ
  • ZooMedia

For mere information om denne rapport https://www.researchandmarkets.com/r/htpqed

Kontakt os

ResearchAndMarkets.com

Laura Wood, Senior Pressechef

[e-mail beskyttet]

For EST-kontortid ring 1-917-300-0470

For USA/CAN gratis ring 1-800-526-8630

For GMT Kontortid Call + 353-1-416-8900

Kilde: https://thenewscrypto.com/metaverse-business-analysis-report-2022-creating-value-in-the-alternative-digital-world-find-new-opportunities-for-collaboration-asset-ownership-entertainment- og-sociale-netværk-forskning og/