Metavers oplevelse til at påvirke den virkelige verden rejsevalg i 2023: Undersøgelse

Efterhånden som grænserne åbner sig efter langvarige COVID-inducerede rejserestriktioner, metaversen, et af de seneste sub-krypto-økosystemer, skal hjælpe rejsende med at beslutte, hvilke destinationer de vil opleve personligt, afslører en ny undersøgelse foretaget af Booking.com personligt.

Det populære online rejsebureau Booking.com undersøgte 24,179 respondenter i 32 lande, hvilket afslørede rejsendes stærke interesse for virtuelt at udforske destinationer, mens de beslutter sig for deres rejseplan. Ud af partiet var folk med størst sandsynlighed for at prøve rejseoplevelser i metaverset Gen Z (45 %) og Millennials (43 %).

Næsten halvdelen, eller 43 % af de adspurgte, bekræftede deres vilje til at bruge virtual reality til at inspirere deres valg. Blandt denne gruppe tror omkring 4574 deltagere på at rejse til nye steder først efter at have oplevet det virtuelt.

Desuden er over 35 % af de adspurgte åbne for at tilbringe flere dage i Metaverse for at få styr på de omgivelser, der tilbydes på tværs af populære destinationer. Ifølge Booking.com vil understøttende teknologier såsom haptisk feedback hjælpe med at forbedre denne oplevelse ved at give brugerne mulighed for at opleve sandstrande og tropisk sol uden at træde udenfor.

Mest populære ferieform. Kilde: Booking.com

Men 60 % af de adspurgte mener, at de oplevelser, Metaverse og virtuelle teknologier tilbyder, ikke kommer tæt på personlige oplevelser. Nogle af de mest populære destinationer for 2023 inkluderer São Paulo (Brasilien), Pondicherry (Indien), Hobart (Australien) og Bolzano (Italien).

Relateret: Metaverse 'eksplosion' vil blive drevet af B2B, ikke detailforbrugere: KPMG partner

Teknikgiganten Microsofts plan om at træde ind i Metaverse-forretningen ramte en massiv vejspærring, efter at United States Federal Trade Commission (FTC) forsøgte at blokere købet af Activision Blizzard.

Købet af Activision Blizzard for $69 milliarder ville have spillet "en nøgle rolle i udviklingen af ​​metaverse platforme", ifølge Microsofts CEO og bestyrelsesformand Satya Nadella. FTC påpegede dog Microsofts konkurrencebegrænsende praksis, hvor virksomheden begrænsede distributionen af ​​konsolspil efter at have erhvervet konkurrerende spilselskaber.