Vi bruger ofte udtrykket "Metaverse" (singulare), som om det refererer til en enkelt enhed. I virkeligheden er der ikke sådan noget, i hvert fald ikke endnu. Hvorvidt vi nogensinde nøjagtigt kan sige, at der er en enkelt metavers, er forskellen mellem en åben metavers og en lukket.
Forfatteren Neal Stephenson opfandt udtrykket "metaverse" i sin roman "Snow Crash" fra 1992. I sin sci-fi-tome beskrev han en helt virtuel verden, der fungerede som et parallelsamfund. Siden starten har en bred vifte af grupper, herunder teknologer, Mark Zuckerberg, kryptosamfundet, spiludviklere og mange flere adopteret udtrykket "metaverse".
Tidligere på måneden udlagde Tim Sweeney, CEO for Epic Games, skaberne af Fortnite og Unreal Engine, sin store vision under virksomhedens "Year In Review 2022" livestream. Han fortalte seerne, at spilgiganten planlagde at samle sine forskellige dele, herunder spiludvikling og dets film- og tv-arbejde med Unreal Engine, "til noget, der kommer tættere og tættere på metaverset fra science fiction."
"Ikke den dystopiske version ... men de virkelig positive versioner, hvor du og dine venner mødes til en real-time 3D social oplevelse og kan udforske hele verden."
Der er stadig ingen nøjagtig definition af, hvad et metavers endda er, men det har udviklet sig og indsnævret over tid. De fleste brugere af ordet accepterer, at det vil være en form for en virtuel verden – eller verdener. I Web3-fællesskabet tror mange, at det vil involvere digitale aktiver som NFT'er og kryptovalutaer og vil anvende smarte kontrakter til at skabe et tillidsløst, decentraliseret onlinerum, der ikke kontrolleres af en enkelt virksomhed. Det er dog ikke alle, der er på samme side.
Kilde: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/