Spørgsmål og svar: Web3 Game-stifter siger, at GameFi har 'aldrig været varmere'

  • Haseley fortalte Blockworks, at hans play-to-earn-projekt Undead Blocks er anderledes end andre Web3-spil
  • Bjørnemarkeder er forstyrrende for folk - så spil er en distraktion, sagde han

Venturekapitalister er meget opmærksomme spil fi — de har finansieret sektoren mere end nogen anden krypto-relaterede investering i år. Messaria fandt mere end 1.2 milliarder dollars i finansiering hældt ind i 128 virksomheder alene i årets første kvartal.

Blokværket talte med Grant Haseley, grundlægger af Web3-spil Udøde blokke, om hans kill-to-earn zombie-skydespil, der gik live i maj. Han sagde, at et effektivt spil for at tjene penge er et, der engagerer de fleste spillere med underholdningsværdi, snarere end et, der bruger indtjening som den primære gameplay-motivator.

Den tidligere Goldman Sachs-analytiker, der blev Web3-spiludvikler, vil have spille for at tjene koncept til at udvikle sig til "leg-for-have-sjov." Det er en stor misforståelse, at spil konkurrerer mod hinanden, sagde han og tilføjede, at grundlæggerne af Web3-spil interagerer og har arbejdsrelationer med hinanden, fordi hvert projekt genererer flere brugere til økosystemet.

GameFi-virksomheder på hans radar inkluderer Mythical Games, Blowfish Studios, Sandkassen og Big Time.

Blokværk: Hvornår og hvorfor gik du ind i GameFi-sektoren?

Haseley: Jeg har været i krypto siden omkring 2015, og jeg observerede, hvordan vi gik igennem en Defi eksplosion, der drejede over til GameFi.

Axie Infinity var spillet, der bragte det mainstream, men jeg kunne ikke rigtig lide deres tokenomics-model. Det troede jeg, det var kommer til at floppe. Folk solgte bare den sekundære valuta kaldet SLP, fordi de ikke troede på den. De ønskede at udbetale.

Jeg regnede med, at jeg kunne bygge en bedre tokenomics-model, og jeg havde bare brug for et sjovt spil at spille. I det sidste år har vi rejst omkring $5 milliarder til at udvikle Undead Blocks. Det er et zombie-skydespil, der ligner Left 4 Dead, Call of Duty – Zombies eller Resident Evil. Men jeg har været i play-to-earn i det sidste halvandet år nu, og hvis nogen prøver at fortælle dig, at de er eksperter, tager de fejl. 

Vi er så tidlige. Jeg er i New York, og hvis du spurgte 100 personer, vil jeg vædde på, at du ved, hvad spil-for-tjene spil er.

Blokværk: Hvad har ændret sig i GameFi fra da du begyndte at arbejde i samme og nu?

Haseley: De fleste af svindlerne er væk, og det er godt. Jeg tror, ​​at mange af dem blev udslettet af kryptokrakket. Omkring slutningen af ​​2020 og begyndelsen af ​​2021 var folk inde, pandemien var stadig i gang, og der var ikke meget at gøre. Folk skabte NFT -samlinger venstre og højre. 

Alt, hvad du rørte ved, blev til guld. Du havde disse hvidliste-giveaways. Du havde disse grupper, der kaldte sig play-to-earn-eksperter, der prægede NFT'er (ikke-fungible tokens) uden erfaring med spiludvikling. De ved ikke, hvordan man udvikler et spil, men det var buzzwordet. Den fede ting at sige var: "Vi er en NFT-gruppe, og vi bygger et spil for at tjene penge."

Nu begynder du at se mindre og mindre af det. Det er begyndt at konsolidere sig mod mere traditionelle spilstudier. Hos Wagyu, som udvikler Undead Blocks, arbejder vi med et egentligt spilstudie for at udvikle spillet. Men du ser ikke så meget fnug derude fra NFT-samlinger. Denne konsolidering er nødvendig, så folk kan identificere spil og projekter, der har ægte gameplay.

Hvilken kryptovinter?

Blokværk: Hvorfor klarer GameFi sig forholdsvis godt blandt krypto-undersegmenter på et tidspunkt med makrousikkerhed?

Haseley: Hele denne "kryptovinter" er bare forkert. Jeg tror, ​​fra et DeFi (decentraliseret finans) perspektiv, vil jeg nok være enig. Men GameFi har aldrig været varmere.

Hvis du har et fungerende produkt i et arbejdsspil, vil du ikke have problemer med at rejse penge og kapital. Du ser nogle af de største venturekapitalfirmaer i verden, der ønsker at udvikle disse spil, fordi de ser, at dette er det næste omdrejningspunkt og næste mulighedsområde. A16z for nylig rejst $ 600 millioner og Immutable lancerede en $ 500 millioner fond at betale spiludviklere, så dette forsvinder ikke lige foreløbigt.

Hvis vi er på et bjørnemarked, og folk er kede af, at de har tabt penge, vil de have en distraktion og have det sjovt. Gaming giver dig mulighed for det. Folk vil have yderligere måder at tjene penge på, og spil for at tjene penge er det næste omdrejningspunkt for dem for at kunne gøre det.

Blokværk: Skal spillere have en særlig interesse i kryptovalutaer for at spille disse spil?

Haseley: Nej. Jeg vil give dig en grund til hvorfor. På Undead Blocks udlodder vi penge gratis, da vi er fuldt sponsoreret - likviditet bliver bragt ind gennem sponsorat. Polkastarter Gaming, som er en massiv affyringsrampe, giver os for eksempel $10,000. Vi kører en gratis-to-play-turnering, hvor folk kan komme ind og tjene krypto blot ved at spille spillet. At have disse sponsorerede turneringer for os bringer de Web2-spillere ind, som aldrig har ønsket at komme ind i krypto- eller NFT'er, fordi vi giver dem en grund til at spille.

Du behøver ikke at vide noget om krypto, hvis spillet er sjovt, og det er det, du begynder at se med andre spilstudier som Mythical Games, Blankos Block Party eller Gala Games, der udvikler "Last Expedition", som er et andet skydespil . Disse spil kommer til at se så realistiske ud, at folk ikke ved noget om krypto, men stadig er interesserede.

Blokværk: Er Undead Blocks udgivet endnu?

Haseley: Vores beta er ude, den er fuldt ud live, og den er gratis at spille for offentligheden. Alle kan gå på vores hjemmeside, de kan downloade, de kan spille spillet, de kan give os feedback. Hvis du får en chance for at spille det, vil du se, at dette ikke føles som et Web3-videospil. 

Traditionelt er der to fraktioner af Web3-videospil, hvor de enten bare er webbrowserbaserede spil, der er decentraliseret udbytteavl, som ikke er særlig sjovt, eller de er disse AAA-spilstudier, der lover og sælger dig en drøm, men aldrig giver du et sjovt spil. Vores beta er fuldt funktionsdygtig, og vores fulde spiloplevelser går live om cirka to måneder. Men du kan tjene lige nu.

Blokværk: Hvor mange nuværende spillere har Undead Blocks?

Haseley: Vi har lige passeret 10,000 downloads, og omkring halvdelen af ​​dem har spillet mindst en gang om dagen. De øver alle til kommende turneringer. Vi er over 5,000 daglige aktive brugere. Det tal vil stige eksponentielt, efterhånden som ordet spreder sig til Web2-spillere, at de kan komme og tjene gratis uden behov for NFT'er.

Dette interview er redigeret for længde og klarhed.


Få dagens bedste kryptonyheder og -indsigter leveret til din indbakke hver aften. Tilmeld dig Blockworks' gratis nyhedsbrev nu.


  • Shalini Nagarajan

    Blokværk

    Reporter

    Shalini er en kryptoreporter fra Bangalore, Indien, som dækker udviklingen i markedet, regulering, markedsstruktur og rådgivning fra institutionelle eksperter. Før Blockworks arbejdede hun som markedsreporter hos Insider og korrespondent hos Reuters News. Hun har noget bitcoin og ether. Nå hende kl [e-mail beskyttet]

Kilde: https://blockworks.co/qa-web3-game-founder-says-gamefi-has-never-been-hotter/