Square Enix planlægger at udstede tokens og investere kraftigt i Web3-spil

Spilgiganten Square Enix har i sin indtjeningsrapport for første kvartal afsløret, at den vil udvide nonfungible tokens (NFT) til flere spilprodukter som en del af sin mellemfristede forretningsstrategi i 1.

Square Enix (SE) er en japansk spiludvikler med $3 milliarder i aktiver under forvaltning i henhold til dens seneste indtjening indberette. Firmaet ejer Final Fantasy-ejendommen og solgte Tomb Raider franchisen for 300 millioner dollars den 3. maj.

Rapporten angiver, at firmaet piloterede NFT'er på Shi-San-Sei Million Arthur-spillet, der startede i februar i år. Succesen med pilotprogrammet vil føre til anden sæson af spillets NFT'er og vil i sidste ende se, at firmaet forfølger bredere aktiviteter i NFT- og blockchain-industrien.

Blandt topprioriteterne for deres blockchain-domæneinitiativer planlægger SE at etablere regulatorisk klarhed og retningslinjer for blockchain-spil, tackle skalerbarhed i NFT-økonomier og overveje at stifte en virksomhedskapitalenhed.

Firmaet erklærede også, at det planlægger at etablere en oversøisk enhed, der vil håndtere "udstedelse, styring og investering af vores egne tokens", hvilket tyder på, at firmaet vil begynde at skabe en ekspansiv gamingtoken-økonomi.

SE har arbejdet med Web3 gaming og metaverse venturekapitalfirmaet Animoca Brands for at udforske sine muligheder i blockchain spil plads. Samarbejdet mellem de to virksomheder forventes at vokse, efterhånden som SE dykker længere ned i økosystemet.

Animocas administrerende formand, Yat Siu, mener, at Square Enix' indflydelse på spil kun vil hjælpe firmaet med at danne fodfæste inden for blockchain-spil. Han fortalte Cointelegraph i dag:

"Square Enix har allerede talt om potentialet i blockchain-spil i lang tid, så de får det bedre end de fleste af de traditionelle spilgiganter derude."

Relateret: GameFi viser tegn på et modent landskab: Rapport

Rapporten sætter investeringer i og indtægtsgenerering af blockchain, kunstig intelligens (AI) og cloud computing som sit tredje mål i sin mellemfristede forretningsstrategi. Dette er i tråd med administrerende direktør Yosuke Matsudas udtrykte hensigt, at hans virksomhed skal blive mere involveret i de teknologier i januar.

Populariteten af ​​Web3 og NFT-spil har forblevet robust i hele 2022 på trods af en generel nedtur på kryptomarkedet. Marked tracker DappRader viser, at der var 1 million daglige aktive spillere den 14. maj, næsten det samme niveau som den 1. januar.

Spillere køber dog ikke så meget, som de plejede, da det samlede salgsvolumen for NFT-spilartikler er faldet 88 % fra $70 den 1. januar til $8.7 millioner den 14. maj.