Tezos har ingredienserne til at blive nøglespiller

Tezos blockchain opnår hurtige fremskridt inden for NFT-baseret play-to-earn-spil. Med sit lave energiforbrug, billigere gebyrer, fællesskabsstyring og let opgraderbar arkitektur er Tezos blevet blockchain-valget for en række førende spiludviklere i spidsen for den hurtigt voksende NFT-spilbevægelse.

Twitch-medstifter Justin Kan proklamerede for nylig, at "holdbare digitale aktiver gennem NFT'er er fremtiden for gaming", da han lancerede en ny NFT-markedsplads kaldet Fractal, som giver spillere mulighed for at købe og sælge NFT'er fra Solana blockchain-spil.

NFT'er er blevet nøglevalutaen for flere play-to-earn-titler i løbet af de sidste par år. Det, der er så unikt ved NFT'er i spil, er, at de giver spillere en måde at tjene penge i den virkelige verden ved at spille spil og tjene NFT-belønninger, som derefter kan sælges online for kryptovaluta. Hvor man i gamle dage primært spillede videospil for sjov, har gaming nu i nutidens blockchain-baserede metavers udviklet sig til en måde at tjene et rigtigt levebrød på.

"Spillere er begejstrede for blockchain-spil, og vi er begejstrede for alle de nye oplevelser, som vil blive muliggjort af dem," sagde Kan.

Efterhånden som NFT-spilområdet modnes, er det uundgåeligt, at kontrollen vil øges, og det er det, der gør Tezos til et så interessant perspektiv. En af de vigtigste kritikpunkter på NFT'er er det høje energiforbrug hos de blockchains, der hoster dem. Ethereum blockchain, for eksempel, siges at forbruge omkring 26TWh årligt, hvilket svarer til nationen Ecuador. Tezos er dog i stand til at tage afstand fra denne kritik, da det er en af ​​de mest miljøvenlige blockchains af alle, takket være dens brug af en Proof-of-Stake-konsensus til at validere transaktioner på netværket. Som et resultat, i sammenligning med Ethereum, bruger den minimale 60 MWh energi om året.

Dette lave energiforbrug var en af ​​hovedårsagerne til, at spiludvikleren Ubisoft, kendt for storslåede spiltitler som Ghost Recon, valgte at lancere sine første gaming NFT'er på Tezos. Masser af andre velkendte firmaer har også lanceret NFT'er på Tezos, herunder det populære decentraliserede hundeejerspil DOGAMÍ og CCP Games, som i november debuterede sine første "Kill Certificate NFT'er" baseret på Tezos til 2021 EVE Online Alliance Turnering XVII. Tezos annoncerede allerede for nylig et partnerskab med en af ​​de bedste e-sportsorganisationer – Team Vitality.

Ubisofts Blockchain-produktdirektør Baptiste Chardon sagde i et interview i december, at en af ​​grundene til, at han er så begejstret for NFT-spil, er dets potentiale til at skabe nye økosystemer, der er "ved design, virkelig fællesskabsdrevet", hvilket fører til nye koncepter som unikhed, kontrol og værdifordeling i spilverdener.

Endnu en gang er Tezos ideel til at være vært for fællesskabsdrevne spiløkosystemer takket være dens modulære arkitektur, der muliggør nemme og regelmæssige opdateringer, samt dens styringsmekanisme, der gør det muligt for alle interessenter, gennem ejerskab af NFT'er eller kryptotokens, at foreslå ændringer til spillet og stemme om disse forslag.

Sidst, men ikke mindst, er Tezos en af ​​de billigste blockchains, der findes, med minimale transaktionsgebyrer, der hjælper med at reducere en af ​​de største adgangsbarrierer for nye spillere.

Square Enix CEO Yosuke Matsuda sagde i denne uge, at han mener, at play-to-earn blockchain-spil er fremtiden for videospilindustrien, og at 2021 viste sig at være "Year One" for NFT'er og den bredere metaverse generelt. Hvad han mente, er selvfølgelig, at NFT-spil allerede er veletableret. Selvom det stadig er at se, hvilken blockchain der vil dukke op som nummer et valg for nye gaming NFT'er, er der al mulig grund til at tro, at Tezos vil blive en meget indflydelsesrig spiller.

Kilde: https://blockonomi.com/as-nft-gaming-goes-mainstream-tezos-has-the-ingredients-to-become-key-player/