Behovet for at genskabe digital kunsts værdiforslag

Med priser på kryptovaluta vaklende i år, nonfungible tokens (NFT'er) og andre sub-økosystem investorer har også befundet sig i grebene af et bjørnemarked.

Men ser man ud over handelsværdien af ​​Ether (ETH), blev NFT'er primært skabt til at repræsentere aktiver og ejerskab i den virkelige og virtuelle verden. Som et resultat heraf har bjørnemarkedet genoplivet diskussioner om, hvordan NFT'er kan gå tilbage og fokusere på at tage sig af use cases, mens markedet kommer sig.

I en samtale med Cointelegraph delte Tony Ling, medstifter af analyseplatformen NFTGo, indsigt i NFT-økosystemet og afslørede økosystemets forventede bane.

Cointelegraph: NFT'ers fremgang til mainstream popularitet tilskrives ofte de forskellige brugssager i den virkelige verden, det kan og har løst. Hvad er din holdning til det faldende NFT-marked? Tror du, at markedet er klar til at komme sig?

Tony Ling: At besvare dette spørgsmål kræver først at forklare værdigrundlaget for NFT'er. I øjeblikket er NFT-markedet hovedsageligt drevet af fire kategorier: kunst, PFP (profilbilleder), jord og medlemskab. I øjeblikket er PFP den mest dominerende. Værdigrundlaget for PFP NFT'er omfatter hovedsageligt tre dele: finansielle produkter, samleobjekter/luksusvarer og medlemskaber, blandt hvilke de finansielle produkter i øjeblikket er dominerende, hvorimod derivatmodellen af ​​NFT'er stadig er i den meget tidlige fase. Derfor, med den overordnede afbubbling af kryptomarkedet, er NFT'er, som et lavlikviditetsderivat af fungible tokens (FT), bundet til at falde tilsvarende. Dette kan forventes.

Jeg tror dog, at efterhånden som kryptomarkedet stiger i 2023-2024, har værdien af ​​NFT'er plads til at vokse flere gange større end på det større kryptomarked. Dets værdivækst vil komme fra mindst to aspekter:

Den ene, med udviklingen af ​​NFT'er og meta-univers-relateret teknologi, vil NFT-brugsscenarier være mere rigelige, og forbrugsegenskaberne for NFT'er vil vokse, og denne forbrugsegenskab er ikke kun til at løse problemer i den virkelige verden, men også til at skabe nye scenarier, der ikke eksisterer i den virkelige verden.

For eksempel er alle aktiver i Otherdeeds metaverse NFT'er, og disse NFT'er vil selv generere forskellige økonomiske interaktionsscenarier, og dermed realisere nyt forbrug for at hjælpe folk bedre med at opfylde deres behov og endda udvikle sig til nye produktivitetsværktøjer og forretningsformer.

To, udviklingen af ​​forskellige NFT-derivater, herunder NFT-fragmentering, NFTFI, NFT-realkreditudlån og NFT-renteprodukter. Disse nye finansielle produkter vil gøre det muligt for investorer at deltage i NFT-relaterede investeringer i et mere fleksibelt format og dermed tiltrække mere kapital, både institutionelle og individuelle investorer, til dette marked.

CT: På trods af tabene og den reducerede hype betragtes mange projekter stadig som levedygtige investeringer. Hvad tror du, driver denne tendens? Hvor vigtigt er det for NFT'er at betjene use cases, eller er det bare investorer, der ønsker at tjene en hurtig penge?

TL: Drivkraften for enhver trend er både "historien skabt af spekulanten" og den "virkelige værdi." Især i de tidlige dage af en industri er en boble mere en reaktion på usikkerhed, og jeg tror, ​​at det primært er bygherrer som os, der omfavner den usikkerhed, der driver trenden. Ud over bygherrer er store fonde, herunder midler i kryptorummet, megafonde og endda fonde, der plejede at fokusere på traditionelle områder, også meget vigtige drivkræfter. Nogle af dem ønsker faktisk at tjene penge hurtigt, men ud fra et kapitaleffektivitetsperspektiv tror jeg ikke lige nu er et godt tidspunkt at tjene penge på kryptomarkedet.

CT: Hvilke tendenser er stadig relevante fra de tidlige NFT-dage, uanset prisudsving? Og hvilke nye trends tror du vil blive populære i den kommende fremtid?

TL: Først og fremmest er flere og flere mennesker opmærksomme på NFT'er, og der vil helt sikkert komme flere størrelsesordener i fremtiden. Data fra NFTGo viser, at der i øjeblikket er over 2.96 millioner tegnebøger på Ethereum, der holder en NFT, sammenlignet med lidt over 200,000 i august 2020. På trods af, at den nuværende markedsstemning er kold, er der stadig 20-30,000 adresser, der handler med NFT'er hver dag. Selvfølgelig har denne figur stadig et enormt rum til vækst. For det andet fortsætter bygherrer med at bygge. Du kan se, at mange NFT-relaterede virksomheder for nylig har anskaffet sig finansiering. Desuden, selvom markedet for nylig har været bearish, er der stadig nye succesrige projekter som goblintown og Memeland, der dukker op på markedet.

Nylig: Bom og bust: Hvordan håndterer Defi-protokoller bjørnemarkedet?

Selvom de forskellige PFP-projekter i den sidste NFT-sommer havde deres egne unikke karakteristika, fulgte mange stadig det paradigme, der blev opstillet af Bored Ape Yacht Club (BAYC). Med den videre udvikling af NFT-industrien er en ny mega-trend nødt til at dukke op. Denne nye trend, gætter jeg på, vil være udbruddet af metaversens indholdsøkologi. Definitionen af ​​"indhold" her er bred, og spil i Metaverse kan også defineres som "indhold." Som tidligere nævnt vil de forbedrede forbrugeregenskaber ved NFT'er hjælpe industrien med at komme sig, og forbrugeregenskaberne betyder, at NFT'er vil generere ikke-investeringsindkomst cash flow for deres indehavere. En vigtig måde at gøre dette på er at bygge "indhold" i Metaverset og lade bygherrerne eje indholdet og generere indtægter. Nydere af indholdet modtager iboende belønninger og er tilsyneladende glade for at betale for dem.

CT: Hvad er din holdning til den nuværende investorfølelse? Hvordan tror du, det påvirker det samlede NFT-marked? Hvad kan NFT-projekter og virksomheder gøre for at forbedre engagementet?

TL: NFT-markedsstemningen er kold af to hovedårsager: Den ene, prisen på Ether er i en volatil periode, og et stort antal investorer er i en afventende fase; For det andet nærmer PFP-fortællingen og vækstmønstret deres afslutning, og den nylige fremkomst af projekter har endnu ikke bragt et nyt mønster, hvilket gør det vanskeligt at bringe nye forventninger til markedet.

Kryptoindustrien er cyklisk af natur. Jeg anbefaler personligt, at du fortsætter med at udforske nye retninger i branchen, mens du beholder tilstrækkelig kapital til at vente på den næste cyklus i kryptoindustrien og gribe chancen.

CT: Som du har nævnt, er omfanget af NFT-markedet kun begrænset til iværksætteres fantasi. Hvad er nogle af de use cases, som NFT'er kan og bør tjene, da det strander længere ind i mainstream?

TL: I denne forbindelse vil jeg påpege tre store undergrupper af brugssager, hvor NFT'er er godt positioneret til at forårsage mainstream-forstyrrelser. 

Ny kunstform: Digitalisering giver mulighed for rigere kunstneriske udtryksformer, og fremkomsten af ​​NFT og relaterede økoprodukter løser problemet med digital kunstejerskab og hjælper bedre kunstskabere med at tjene penge. Efterhånden som den digitale verden smelter sammen med den virkelige verden, vil indtrængen af ​​digital kunst i det menneskelige samfund blive mere og mere udbredt og dermed blive et enormt nyt marked for samlerobjekter såvel som luksusforbrugsvarer.

Nylig: Krypto til udenrigshandel: Hvad ved vi om Irans nye strategi

PFP, selvudfoldelse og nye organisationsformer: Jeg tror, ​​at en af ​​hovedårsagerne til populariteten af ​​PFP-projekter er, at de bedre opfylder det menneskelige behov for selvudfoldelse. Evnen til at fortælle andre "hvem jeg er" er et vigtigt menneskeligt åndeligt behov, og PFP NFT-projekterne og relaterede økologier skaber en god måde at imødekomme dette behov. PFP NFT-projekterne og deres udvidede fællesskab har ikke kun givet brugerne et medium til selvudfoldelse, men også gjort det lettere for folk at danne fællesskaber med andre, der deler lignende udtryk. Ligeledes, efterhånden som samfundet udvikler sig, kan disse lignende mennesker skabe nye former for organisationer, såsom decentraliserede autonome organisationer (DAO'er), for at påvirke samfundet uden for deres nichefællesskab.

Ny "offentlig blockchain-lignende" transportør: Nuværende landbaserede projekter, såsom Otherdeed, Sandbox og Decentraland, kan udvikle sig til noget, der ligner offentlige blockchains i fremtiden. Nye NFT-projekter, spil og applikationer kan alle operere inden for økosystemerne i disse landbaserede projekter.