Sandbox Metaverse rammer 2M brugere — K-Pop-partnerskab er i gang

Sandboxen, en af ​​de mest populære community-centrerede virtuelle spilverdener, har netop nået en ny betydningsfuld milepæl i antallet af platformbrugere.

Ifølge de seneste estimater har The Sandbox Metaverse 2 millioner registrerede medlemmer, hvilket er et imponerende tal, som enhver NFT-relateret platform måske ønsker.

Sandkassen når nye højder

Sandkassen, inspireret af det populære Minecraft, er en virtuel spilverden, hvor medlemmer kan købe, sælge og leje jord samt tjene penge på en række forskellige måder.

Disse virtuelle lande kan bruges til spil eller eventyr, virtuelle virksomheder, udvidelser af virkelige websteder eller sociale mødesteder.

Hvert stykke jord er repræsenteret af en NFT, der fungerer som en blockchain-støttet ejerskabstitel for et aktiv. Spilleren ejer sådanne NFT'er, som kan videresælges eller overføres.

Nye ideer i metaverset

I modsætning til mange andre Metaverse-orienterede spil, der er dukket op på det seneste, var The Sandbox blandt de tidlige pionerer og har skabt sit eget fællesskab siden starten.

Da det med succes rejste $93 millioner fra SoftBank og fik et forhold til Adidas, vakte det stor opmærksomhed. Sandkassen er blevet stærkt omfavnet af kryptofællesskabet og GameFi-elskere.

I november 2021 udgav holdet Alpha Season 1 og opnåede indledende succes. På trods af nogle kontroversielle tilbagemeldinger om fejl, havde den indledende Alpha-test, som blev afsluttet i december 2021, for det meste positive svar.

Spillet er stadig under udvikling og lover meget.

Som svar på brugernes forventning udgav The Sandbox en opgraderet version – The Sandbox Season 2 – til alle typer spillere.

Spillets popularitet vokser, hvilket fremgår af det faktum, at hvert stykke jord i spillet er udsolgt på kort tid. Dette er dog en udfordring for nye spillere, der ønsker at deltage i spillet. Sandbox Alpha sæson 2 lanceret for at løse disse problemer.

Sandbox Alpha-sæson 2 har været under udvikling siden 2018 og blev officielt udgivet fredag ​​den 4. marts.

Den nyeste version siges at være mere brugervenlig; hver bruger kan komme til The Sandbox, udforske rummet, fuldføre opgaver og tjene op til 1,000 $SAND. Som planlagt løber lanceringen frem til slutningen af ​​måneden.

Mere på vej

Alpha Season 2 kommer med 35 forskellige virtuelle oplevelser, over 200 missioner, der spænder over flere niveauer. Den forbedrede version inkluderer også alle 18 oplevelser, der tidligere har været med i The Alpha Season 1.

Et andet interessant punkt i denne sæson er et smugkig på "Snoopverse" skabt i samarbejde med den legendariske rapper Snoop Dogg.

Ud over den forbedrede version involverer The Sandbox at udføre lignende testperioder med få måneders mellemrum i 2022 for at indsamle yderligere feedback fra grundejere.

Derudover vil holdet overføre spillet til Polygon, en Ethereum lag 2-skaleringsløsning, for at reducere transaktionsgebyrer og overbelastning af netværket, når de engagerer sig i spillet.

Udover det, sigter The Sandbox på at bygge en DAO i 2022, hvilket giver grundejere en stærkere rolle i spillet.

Tryk på Polygon

Sandbox COO og medstifter Sebastien Borget sagde, at spillet ville blive gjort tilgængeligt for den brede offentlighed, når fællesskaber kan skabe og dele interaktive oplevelser på NFT-lande, og spillet har afsluttet sit skift til Polygon.

Udover at fokusere på sit eget spil, har The Sandbox en række mål for i år, herunder dannelse og udvidelse af strategiske partnerskaber.

Animoca Brands' spilafdeling annoncerede et partnerskab med Koreas Cube Entertainment tidligere på ugen i en ambitiøs indsats for at formidle koreansk kultur til resten af ​​verden gennem skabelsen af ​​digitale aktiver.

Som en del af partnerskabet vil The Sandbox tilbyde teknisk support, mens Cube vil arbejde sammen med koreanske virksomheder for at producere indhold relateret til koreansk kultur.

Kilde: https://blockonomi.com/the-sandbox-metaverse-hits-2m-users-k-pop-partnership-underway/