Videospilsudviklere støder sammen med udgivere over Web3-integration

Udviklere af populære videospil er i konflikt med deres udgivere om planer om at integrere ikke-ombyttelige tokens (NFT'er) og blockchain-teknologi.

Blockchain-teknologi var fremtrædende på dette års Game Developers Conference, hvor virksomheder fremmede udsigten til digitalt ejerskab af in-game ressourcer med NFT'er. For eksempel kan spillere, der har købt en vare i ét spil, potentielt bruge den i et andet spil eller senere sælge den til virkelig værdi.

Tilhængere af det digitale ejerskabsinitiativ forestiller sig, at spillere kan udnytte deres beholdninger af indsamlede merchandise, så de kan tjene håndgribelige lønninger fra dem.

Store studier, der er åbne for at integrere sådanne funktioner, omfatter såsom Square Enix, kendt for Final Fantasy-rollespil, Konami, som udviklede Metal Gear-serien, og Sega, hjemsted for videospilikonet Sonic the Hedgehog. 

På trods af disse store udgiveres entusiasme føler mange af deres udviklere, at NFT'er udgør en udnyttelse af spillernes tillid eller kan skabe lagdelte fællesskaber, der vil gavne de rigeste spillere.

De har også udtrykt bekymring over risikoen ved krypto svindel og kryptovalutaers CO17-fodaftryk. Efter tilbageslag fra personaleudgivere blev Ubisoft og TeamXNUMX tvunget til at trappe ned eller opgive NFT-projekter tidligere på året.

Digitalt ejerskabsløfte

I lyset af det modstridende perspektiv og interesser har en uafhængig gruppe fra Minecraft-producenten Mojang Studios, som omfatter spiludviklere, kunstnere og medarbejdere, afgivet et løfte om digitalt ejerskab. 

At underskrive løftet ville tvinge udgivere til at blive fuldt ud opmærksomme på implikationerne af at integrere NFT'er og kryptovalutaer i deres videospil, før de implementerer dem.

De skal også overholde etiske overvejelser, såsom at undgå praksis, der fører til kunstig knaphed og spekulation, eller som uforholdsmæssigt gavner early adopters eller rigere spillere. Energikrævende og flygtige kryptovalutaer skal også undgås.

Axie infinity hack

Udsigten til at introducere NFT'er eller en spille for at tjene stiløkonomi er også foruroligende for udviklere på grund af en seneste hack af blockchain-baseret spil Axie Infinity for over 620 millioner dollars. Ved at holde på spillernes penge i form af disse NFT'er bliver spilselskaber uforvarende også ansvarlige for deres varetægt.

At opretholde værdien af ​​disse aktiver ville også blive en vedvarende bekymring. Siden Axie-angrebet blev offentliggjort i slutningen af ​​marts, var værdien af AXS tokens er faldet næsten 40%. I mellemtiden har omkring $5.8 millioner af de stjålne midler angiveligt været inddrives.

Ansvarsfraskrivelse

Alle oplysninger på vores websted offentliggøres i god tro og kun til generelle informationsformål. Enhver handling, som læseren foretager sig på oplysningerne på vores websted, er strengt på deres egen risiko.

Kilde: https://beincrypto.com/video-game-developers-clash-with-publishers-over-web3-integration/