Web3 har til formål at tilbyde nye svar på gamle spørgsmål

Det ældgamle spørgsmål om "hvad sker der efter vi dør" er et menneskeheden har kæmpet med i årtusinder. Religioner, filosoffer og tankeledere har fremsat teorier om hver persons skæbne hinsides livet på jorden. Indtil nu har ingen faktuel, videnskabsbaseret konklusion givet et tilfredsstillende svar.

Psykologer har forstået at frygten for døden - eller erkendelsen af ​​dødeligheden - er en væsentlig motivator for menneskelig handling. Udviklinger som kloning og skabelse af virtuelle verdener, som tidligere var science fiction, er blevet til virkelighed, måske som endnu en kamp for at besvare dette spørgsmål - eller endda besejre døden.

Nu, i metaversens tidsalder, er mennesker arkitekterne bag en ny digital verden og derfor et nyt digitalt liv. I Web3-rummet har metaverset høstet meget opmærksomhed fra eksterne investeringer og øget deltagelse fra ældre virksomheder. Den metaverse sektor vil have en anslået værdi af $5 billioner af 2030.

Mange tror, ​​at metaverset vil omforme det sociale liv er struktureret.

Denne nye tilblivelse af det digitale liv bringer naturligvis de samme tidløse spørgsmål frem - med et twist. Hvis livet genopfindes i den digitale virkelighed, vil døden så også være anderledes? Specifikt, hvad sker der efter vi dør i metaverset som mennesker og avatarer?

Hvad sker der, når vi dør digitalt?

Det eksistentielle spørgsmål om, hvad der sker efter vi dør, forbliver ubesvaret med hensyn til vores sjæles endelige eller næste destination. Men kulturer verden over har forskellige måder at håndtere dødsrelaterede ceremonier på, hvilket er den menneskelige oplevelse af at beslutte, hvad der sker med vores kroppe efter døden.

Efterhånden som flere mennesker fortsætter med at digitalisere deres identiteter, skabe avatarer i virtuelle verdener og have digitale aktiver, bliver spørgsmålet om hvad der sker efter døden dukker op igen.

Introduktionen af ​​sociale medier var et af de tidligere tilfælde, hvor mennesker skulle håndtere en digital identitet efter døden.

På Facebook bliver en brugers profil for eksempel "mindesmærket" som et "sted, hvor venner og familie kan samles og dele minder, efter at en person er gået bort." Det fungerer også som en sikkerhedsfunktion for at forhindre fremtidige logins.

Facebooks moderselskab Meta har været aktivt forfølger metavers udvikling. Mark Zuckerberg, virksomhedens grundlægger, lavede en forklaringsvideo til Metas metaverse i oktober 2021.

Mens klippet ikke eksplicit nævnte døden, begyndte brugerne at spørge om døden i det metaverse spørgsmål. Kort efter cirkulerede et dystopisk meme på sociale medier med et citat tilskrevet Zuckerberg: "Hvis du dør i metaversen, dør du i det virkelige liv."

Ikke desto mindre leger grundlæggere og ledere af metaverse platforme med tanken om døden, efterhånden som den digitale virkelighed udvikler sig. 

Nylig: I kryptovinteren har DeFi brug for en overhaling for at modnes og vokse

Frank Wilder, medstifteren af ​​metaverse-platformen Wilder World, fortalte Cointelegraph, at når vi bygger hellige steder i metaverset og skaber nye avatarversioner af os selv, er begrebet "at dø" ikke længere begrænset til en fysisk krops død:

"I denne digitale verden har vi evnen til at forestille os nye former for eksistens efter døden, såsom bevarelsen af ​​en persons digitale bevidsthed eller skabelsen af ​​et virtuelt mindesmærke."

Wilder sagde, at ære for "livets hellighed er en delikat udforskning", og mennesker vil arve forskellige veje til at vælge, hvordan de gerne vil ære deres liv.

Kirkegårde i himlen

For Mariana Cabugueira, den førende arkitekt og byplanlægger af Wilder Worlds første digitale by, Wiami, inviterer denne "nye dimension af virkeligheden" til en frisk tilgang til at bevare arv.

Tag for eksempel begrebet kirkegårde. Efter hendes opfattelse vil metaverse kirkegårde være mindre som kirkegårde og mere som udpegede mindepladser med kapsler, der rummer hukommelse og sjæl, skabt af ejeren til digital hvile.

"Disse digitale kapsler deler, hvordan vi ønsker at blive husket og beæret, fortælle vores historie og formidle den varme følelse af en sjæl."

Selvom avatarer ikke ældes, kan sindet bag avataren afløse den digitale karakter og fortjener lukning og fejring, sagde Cabugueira og tilføjede, "hukommelseskapselkirkegårde vil være steder for livslukning, for at afslutte vores karakterer - et selv, vi forlod - eller en fase af livet, vi ikke længere er i."

En mindesten fra Remember, et økosystem, der giver brugerne mulighed for at præge mindesmærker for vigtige livsbegivenheder. Kilde: Husk

I Wilder World har Cabugueira en vision om, hvordan disse rum visuelt vil tage form. Hun sagde, at disse mindesteder ville være højt oppe "som katedraler", med symbolik bundet til himlen og lyset. 

"Erindring er ikke længere kun en begravelse, men en fejring af livets udvikling," sagde hun.

Etik i det digitale liv efter døden

Digitale kirkegårde er kun en del af det, der sker efter en digital død. Et mere presserende spørgsmål er: Hvad sker der med vores digitale aktiver og data?

Yat Siu, medstifter og administrerende formand for Animoca Brands, mener, at vi stadig er tidligt i denne diskussion. Han fortalte Cointelegraph, at de, der tænker på disse ting, gør det mere i form af "hvordan forældremyndigheden over aktiver kan overføres til arvinger i stedet for at styre metavers identitet." Siu sagde:

“I metaverset kan din digitale persona stadig have indflydelse og indflydelse, selvom den ikke længere betjenes af dig. Faktisk kan en digital person blive endnu mere indflydelsesrig og derfor værdifuld efter fysisk død."

Marja Konttinen, marketingdirektøren for Decentraland Foundation - den stiftende organisation af Decentraland metaverse - sagde, at virtuelle verdener ofte betragtes som en "ting i fremtiden." de kan dog også være et kraftfuldt værktøj som vinduer ind i fortiden.

Konttinen fremhævede, at en digital tvilling, der fortsætter livet efter sine brugeres fysiske død, kan rejse etiske spørgsmål svarende til dem omkring kunstig intelligens og dybe forfalskninger.

"Det åbner helt sikkert muligheden for at skabe et permanent virtuelt mausoleum af vores minder og oplevelser, måske i form af en NPC [ikke-spillerkarakter], der ligner og taler som os, der for evigt lever i metaversen," sagde hun.

'Thanoteknologi' og 'drømme'

Døden i den digitale virkelighed har forenet nye teknologier med ældre studieretninger omkring død og sorg.

Cole Imperi er en thanatolog - en specialist i at forstå død, død, sorg og sorg, afledt af det græske ord for død, "thanatos" - og grundlægger af School of American Thanatology. Hun fortalte Cointelegraph, at der er et underfelt i thanatologi kaldet "tanoteknologi", der fokuserer på skæringspunktet mellem hendes felt og teknologi.

Hun fortalte Cointelegraph, at digitale rum kunne tilbyde flere måder at "sømløst forbinde de døde med de levende", som fysiske rum ikke har:

"Det digitale efterliv giver flere muligheder for fortsatte bånd med vores afdøde kære og, tror jeg, også rummer den største mulighed for fremskridt i, hvordan vi mindes og husker vores kære."

I 2009 opfandt Imperi endda udtrykket "dremains", som refererer til de digitale rester, som folk efterlader online efter døden. Imperi hjælper med at drive ThanaLab, som overvåger "online mindemønstre og udviklinger relateret til brugerdød."

Hun sagde, at brugernes digitale død bliver mere udbredt, og det er kun naturligt at bringe dette aspekt af vores fysiske liv ind i et digitalt rum.

Har vi svar?

Metaverset har været længe undervejs. I 1992 opfandt den amerikanske sci-fi-forfatter Neal Stephenson første gang begrebet metaverse, selv før eksistensen af ​​nogen af ​​de platforme, vi har i dag.

Når det er sagt, selv nu, da vi har mere håndgribelige ideer om metaverset og dets muligheder, er det stadig i sin vorden. Det betyder, at vigtige begreber for menneskeheden, der har en plads i den fysiske verden, såsom døden, stadig tager form digitalt.

Seneste: Ilukker IMF døren for tidligt for Bitcoin som lovligt betalingsmiddel?

Digitale arkitekter som Mariana Cabugueira ser nu på fremtiden for digitale kirkegårde, og forskere som Cole Imperi overvåger de digitale rester af menneskeliv online. 

Vi ved måske stadig ikke, hvad der sker efter vi dør; men i metaversen kommer vi meget tættere på svaret.