Web3-spil er stadig langt fra mainstream-adoption: Undersøgelse

I en undersøgelse bestilt af Coda Labs blev 6,921 personer fra fem lande stillet en række spørgsmål for at bestemme deres opfattelse af krypto, NFT'er og Web3-spil.

En ny undersøgelse bestilt af blockchain-underholdningsudbyderen Coda Labs foreslår det på trods af de enorme pengebeløb hældes i Web3-gaming, traditionelle spillere mangler stadig at blive varmet op til krypto- eller nonfungible tokens (NFT'er) og har ringe interesse for Web3-spil. 

Ifølge undersøgelsen pegede gamere på praktiske barrierer som deres hovedårsag til at vige tilbage fra Web3-spil, hvor spillere ofte ikke ved, hvordan de kan fungere og mangler en blockchain-pung.

Undersøgelsen viste, at kun 12 % af ikke-krypto-spillere har prøvet Web3-spil, mens kun 15 % af dem, der endnu ikke har prøvet, var interesserede i at gøre det i fremtiden. 

Undersøgelsen pegede på play-to-earn (P2E) som det mest anerkendte udtryk forbundet med Web3-spil, og kryptoindtjening som den mest almindeligt opfattede fordel ved at spille dem.

Når disse to faktorer betragtes i tandem, forstærker resultaterne hvad mange industriaktører har sagt for nylig - at spillere er mere interesserede i at spille et "sjovt spil" end tokenomics forbundet med mange Web3-spil. 

Respondenternes opfattelse af de vigtigste udfordringer forbundet med Web3-spil. Kilde: Coda Labs.

Undersøgelsens data tyder på, at de, der havde spillet Web3-spil, endte med at være positive over for dem, hvor traditionelle spillere gav dem en rating på 7.1 ud af 10, mens spillere, der er aktive inden for kryptoområdet, vurderede dem til 8.3.

Da han talte med Cointelegraph i sidste uge under Asia Crypto Week, foreslog den administrerende præsident for Asia Blockchain Gaming Alliance, Kevin Shao, at fokus på P2E- og NFT-aspektet af blockchain-spil kan være det, der er holder den almindelige adoption tilbage af GameFi.

Shao mener, at udgivelsen af ​​"triple-A"-titler som Phantom Galaxies og Big Time kan hjælpe med at flytte spillernes perspektiv på Web3-spil væk fra P2E-funktionerne og indbyggede folk, der søger at spille spil udelukkende for sjov.

Relateret: Blockchain-spillere stiger, efterhånden som brugere forsøger at 'stable krypto' — DappRadar

Undersøgelsen blev gennemført i hele juni 2022 og så svar fra 6,921 personer i fem forskellige lande.

For at være berettiget til at deltage i undersøgelsen skulle respondenten spille videospil mindst to gange om måneden og have brugt en kryptopung, have handlet via en decentral børs eller have handlet en NFT inden for de sidste 30 dage.

Undersøgelsen blev udført af dataskabelsesplatformen WALR, som er en medlemsorganisation af Market Research Society og overholder dets adfærdskodeks.

Kilde: https://cointelegraph.com/news/web3-gaming-still-a-long-way-from-mainstream-adoption-survey