Hvorfor web2-spiludviklere bruger web3-spil

Hurtig tage

  • Web3-spil er stadig i de tidlige udviklingsstadier.
  • Fremtiden for web3-spil bliver mere bæredygtig og givende.
  • Tokens kan bruges som en ny forretningsmodel i web3-spil.
  • Nøglen til at skabe en succesfuld økonomi i et spil er at værdsætte spillernes indsats.
  • At skabe et fantastisk spil er den bedste måde at vinde hjerte- og sindkampen omkring web3-spil.
  • Tilgængelighed og skabelse af et fantastisk spil med en fantastisk forretningsmodel er afgørende for at udvide rækkevidden og skabe et større fællesskab af spillere.
  • Oprettelse af nye IP'er med nye funktioner er afgørende på web3-spilmarkedet.
  • At skabe en følelse af ejerskab og forbindelse for spillere er vigtigt i spilindustrien.
  • Games 4 A Living er forpligtet til en bæredygtig forretningsmodel og et blomstrende fællesskab af spillere.

SlateCast Episode 54 med Manel Sort

I denne episode af SlateCast, Akiba og Manel Sort diskuterer forskellene mellem web2 og web3 spil. Manel, den tidligere general manager for King og nuværende administrerende direktør for Games for a Living, forklarer, at udviklingscyklussen for web3-spil stadig er i sin tidlige fase. Han bemærker, at spilindustrien har gennemgået flere store revolutioner i fortiden, herunder internetrevolutionen, der medførte konceptet med gratis-to-play-spil som en tjeneste. Han forklarer, at problemet med denne model var bæredygtighed, hvilket førte til udviklingen af ​​en ny model, der fokuserer på at skabe niveauer og nulstille spildriften for at sikre kontinuerlig underholdning, kendt som Game as a Service 2.0.

Fremtiden for web3-gaming: Mere bæredygtige og givende modeller

Manel diskuterer også det seneste gennembrud inden for web3-spil, der eksploderede med spil som Axinfinity og Xinfinity, som fokuserede på at skabe værdi frem for at sælge tid. Han bemærker, at disse modeller var succesrige, men havde de samme problemer som den tidligere free-to-play-model. Han tror på, at fremtiden for web3-gaming vil være mere bæredygtig og peger på den kommende udgivelse af Games for a Living-spil med et Battle Pass, som vil bruge et token og en bæredygtig forretningsmodel.

Når man bliver spurgt om udviklingscyklussen for web3-spil, bemærker Manel, at den stadig er i de tidlige stadier, med en masse kaos og dårlige opfattelser af, hvad der er der. Han ser dog dette som en mulighed for iværksættere til at skabe noget bedre og mere givende for både sig selv og gamere. Han mener, at den nye teknologi med stor indsats vil medføre transformationer, der vil være den nyeste timer i fremtiden. Samlet set mener Manel, at web3-gaming har potentialet til at blive lige så succesfuldt som free-to-play-spil, men det vil tage tid at etablere et fundament for denne nye type spil.

Fremkomsten af ​​nye forretningsmodeller inden for web3-spil.

I web3-gaming-verdenen opstår der nye forretningsmodeller, der adskiller sig fra traditionelt spil. Skiftet mod free-to-play-spil har været en stor ændring i branchen, hvor mere end 60 % af markedet nu er free-to-play. Dette har ført til en ny tilgang til brugererhvervelse og fastholdelse, hvor den effektive pris pr. anskaffelse er et nøglemål. Filosofien bag dette skift er enkel: tillad folk at spille gratis og betale, hvis de vil. Denne model har ført til en udbredelse af innovative spil, der var umulige før, hvilket gjorde det muligt for udviklere at erhverve flere brugere.

Der er en opfattelse af, at web3-gaming handler om teknologi og blockchain, men vægten bør ligge på selve spiloplevelsen. Ideen med at have tokens i spil, som brugerne kan vinde penge med, er en ny forretningsmodel, som aldrig er blevet gjort før på en lovlig måde. Det kan dog føre til problemer med at skabe positiv forstærkning til en lille gruppe topspillere og fremmedgøre resten af ​​spillerne. Løsningen er at skabe en økonomi i et spil, der værdsætter spillernes indsats, hvilket kan gøres gennem tokens, der fungerer som flyselskabs miles.

Nøglen til at skabe en succesfuld økonomi i et spil er at sikre, at spillere kan begynde at spille fra begyndelsen og bygge deres spil op. Det betyder, at pre-sales og andre ubalancer i økonomien bør undgås, da de kan bryde spillet. Troen er, at alle mennesker værdsætter indsats, og dette princip kan anvendes på web3-spil ved at skabe en økonomi baseret på spillernes indsats. Dette vil være mere håndgribeligt og værdsat af mennesker, hvilket giver udviklere mulighed for at skabe en realøkonomi, der bygger sig op over tid.

Web3 Gaming: Overvinde skepsis og vinde hjerter og sind

Indførelsen af ​​web3-spil er blevet mødt med skepsis fra traditionelle spillere. Mens nogle har været højrøstede om deres bekymringer, kan andre være uvidende om, hvad web3-spil indebærer. Manel Sort fra Games 4 A Living antyder, at at skabe et fantastisk spil er den bedste måde at vinde hjerter og sind i kampen omkring web3. Spillere vil have det sjovt, uanset hvilken forretningsmodel der ligger bag spillet. Ved at skabe en free-to-play-oplevelse, der ligner det, de er bekendt med, kan spillere blive introduceret til ny mekanik, de ikke kan finde i noget andet spil. Fokus er på at give en fornøjelig og engagerende oplevelse, hvor web3-mekanik introduceres gradvist.

En måde at overvinde skepsis på er at skabe et fantastisk spil, som spillere kan nyde uden at skulle håndtere kompleksiteten ved web3. Elemental Raiders, som i øjeblikket er tilgængelig på Steam, er et godt eksempel på dette. Selvom blockchain-versionen af ​​spillet ikke vil være tilgængelig på Steam på grund af dets vilkår og betingelser, vil det være tilgængeligt på flere platforme, herunder pc, Mac, mobil, PlayStation og Xbox.

Web3 Gaming: Vejen til at forbedre tilgængelighed og rækkevidde

En af de største udfordringer i web3-spilområdet er tilgængelighed. For en normal gamer kan det være et stort friktionspunkt at skulle lære om tegnebøger og blockchain. Selvom tekniske udfordringer kan løses over tid, er det vigtigt at gøre vejen til at spille web3-spil så glat som muligt. Lokalisering og gør spillet gratis at spille er afgørende for at udvide rækkevidden og skabe et større fællesskab af spillere.

At skabe et godt spil med en fantastisk forretningsmodel er også afgørende for at overvinde skepsis og vinde spillernes tillid. Games 4 A Living mener, at barren er blevet sat med deres spil Elemental Raiders, som viser, at web3-spil kan fungere og få succes uden at være en fidus. Denne tredje udfordring er dog sværere at overkomme, da den kræver fantastiske spil med gode forretningsmodeller, som kan tage tid at skabe.

Betydningen af ​​ny IP i web3-spil

Når man går ind på et nyt marked, mener Manel Sort, at det er vigtigt at skabe nye IP'er i stedet for at stole på eksisterende. Nøglen er at give spillerne en oplevelse, som de kun kan opleve på den platform. Dette er grunden til, at spil som Fortnite, Candy Crush og Plant, Cabrera alle er nye IP'er. Selvom der kan være et par undtagelser som Pokemon Go, er disse få og langt imellem. Ved at skabe nye IP'er med nye funktioner, der kan bruges, kan web3 gaming give spillerne en unik og fornøjelig oplevelse.

At skabe en følelse af ejerskab og forbindelse

Sort understregede vigtigheden af ​​at skabe en følelse af ejerskab og forbindelse for spillere i spilindustrien. Ved at tillade spillere at have en andel i udviklingen af ​​en ny IP, er der større sandsynlighed for, at de føler sig forbundet med brandet. Sort nævnte også, at det kommende spil Elemental Raiders lanceres i marts, og spillere vil kunne eksperimentere med mange af spillets funktioner.

Sort diskuterede også virksomhedens planer om at lancere et utility token svarende til air miles for dem, der ønsker at være en del af deres spilplatform. Han nævnte også et nyt spil under udvikling kaldet Diamond Dreams, som forventes at blive lanceret ved årets udgang. Dette spil er et spil, der bliver designet til at have en bredere demografisk appel.

Bæredygtig forretningsmodel og samfundsvækst

Udover disse spil udvikler Games 4 A Living også et nyt spil kaldet Soccer Legends, som vandt adskillige priser i Indien for bedste spil. Sort understregede vigtigheden af ​​at have en bæredygtig forretningsmodel, der er venlig over for nuværende aktører. Han fremhævede også virksomhedens forpligtelse til at udvide sit fællesskab og forbedre spiloplevelsen for sine spillere.

Sorts passion for spil var tydelig i interviewet, og han udtrykte sin begejstring for fremtiden for web3-gaming. Han understregede vigtigheden af ​​feedback fra fællesskabet og samarbejde for løbende at forbedre spiloplevelsen. Interviewet sluttede med en positiv tone, hvor Sort udtrykte sit ønske om at holde kontakten med spilsamfundet og sine planer om at fortsætte med at vokse Games 4 A Living.

Som konklusion sigter Games 4 A Living efter at blive en stor spiller i web3-spilindustrien. Med spændende nye spil i horisonten, inklusive Elemental Raiders og Diamond Dreams, er virksomheden forpligtet til at skabe en bæredygtig forretningsmodel og et blomstrende fællesskab af spillere. Manel Sorts vision for fremtidens gaming er inspirerende og vil uden tvivl føre til spændende nye udviklinger i de kommende år.

Kilde: https://cryptoslate.com/podcasts/why-game-developers-are-adopting-web3-gaming-slatecast/