Zero hot take - Web3 Gamer - Cointelegraph Magazine

I denne åbningsudgave af Cointelegraphs månedlige Web3-spilspalte fremhæver vi nogle af de bedste historier og begivenheder i blockchain-spilområdet i løbet af de sidste par uger, såvel som kommende udgivelser.

Fortnite-spiller sælger Dookey Dash-præmien

Det er lidt over en måned siden NFT-behemoth Yuga Labs, firmaet bag Bored Ape Yacht Club (BAYC) og andre top NFT-kollektioner, udrullede det færdighedsbaserede spil og NFT-mynte, Dookey Dash. 

Sendt på en mission af en hund kaldet Gary, spillere skal navigere gennem kloakken, undvige forhindringer og samle power-ups i jagten på en gylden nøgle.

I tre uger konkurrerede indehavere af Sewer Pass NFT'er om topplaceringen på ranglisten og forskellige præmier. Selvom BAYC og søsterkollektionen Mutant Ape Yacht Club-indehavere kunne kræve et gratiskort, var det ikke billigt at købe et. Gulvprisen ligger i øjeblikket på 2.4 Ether (ETH) ($3,888)

Det er meget at spille Temple Run på et toilet.

Yuga Labs rapporterede, at spillet blev spillet mere end 7.5 millioner gange, svarende til 80 års spilletid og et gennemsnit på omkring 28 timer pr. pass. Over 9,000 pasholdere brugte $APE til at købe boosts, omkring en tredjedel af de aktive spillere. Når det er sagt, er det ikke klart, hvor mange individuelle personer, der spillede spillet. Kun 51 % af kloakpassagen har unikke ejere, hvilket betyder, at en hel masse mennesker hamstrer flere pas. 

En bonusrunde af spillet, Dookey Dash: Toad Mode, lukkede sin rangliste den 1. marts. 

Toppræmien, "Nøglen", gik til Kyle Jackson, bedre kendt som "Mongraal" på Twitch og YouTube. Den 18-årige professionelle Fortnite-spiller, der uden tvivl værdsætter det meget vigtige bytte, han lige havde erhvervet, listede straks The Key til salg på OpenSea.

Selvom han ville have 2,222 ETH (3.6 millioner dollars) for det, solgte han det i sidste uge for 1,000 ETH (1.6 millioner dollars) til den amerikanske direktør for metalskrot, Adam Weitsman.

Ifølge Spencer Tucker, Yuga Labs' nye chief gamer officer, er spillet kun begyndelsen på, hvordan virksomheden tænker på at forbinde prikkerne mellem NFT'er, spil og samfundsengagement. 

"Vi ønsker, at disse ting skal være sjove og mærkelige, samtidig med at vi fortsætter med at skubbe grænserne for, hvad folk opfatter af NFT-industrien," sagde han.

"Mere end en jpeg, det handler om nytte, innovation, skabelse af interaktive oplevelser og forhåbentlig ombordtagning af nye spillere til web3-rummet." 

Dookey Dash
Dookey Dash gameplay. Kilde: Yuga Labs

Dungeons & Dragons ophæver NFT-forbud

Wizards of the Coast, udgiveren af ​​Dungeons & Dragons (D&D), blev tvunget til at gå tilbage med foreslåede ændringer af deres Open Game License (OGL) i januar. I mere end to årtier har dens OGL givet folk mulighed for at lave D&D-afledte projekter, såsom grafiske romaner og skuespil.

Blandt de nu droppede ændringer var et forbud mod NFT'er og andre blockchain-integrationer. Ironisk, i betragtning af at Wizards of the Coast er ejet af Hasbro, som selv debuterede med en Power Rangers NFT-kollektion på Wax blockchain sidste år.

Virksomheden søgte også at indføre royalties, der skal betales af indholdsskabere af en vis størrelse, og nye beføjelser for Wizards til at opsige licensen til projekter.

Dramaet påvirkede det amerikanske firma Gripnr, som bygger et D&D-spil med NFT-integrationer kaldet The Glimmering. Dets administrerende direktør og medstifter, Brent McCrossen, sagde, at han var "begejstret" over, at opdateringerne var blevet omvendt, og at de offentliggjorte regler og viden om D&D var blevet flyttet til en Creative Commons-licens, hvilket gør den frit tilgængelig for evigt brug.  

"Vi ville ikke bare pakke vores ejendele og tage hjem," sagde han.

"NFT'er og andre potentielle nye teknologier er ikke en gyldig grund til at tilbagekalde OGL. Vi vil på lignende måde gøre indsigelse mod eventuelle fremtidige forsøg på at begrænse brugen af ​​blockchain; det er grundlæggende for GRIPNRs kerneforretning,” tilføjede han.

Selvom Wizards of the Coasts forbud i sidste ende ikke er slået ud, følger det lignende tiltag for at forbyde NFT-mods fra Minecraft- og Grand Theft Auto-servere. 

Men mens Grand Theft Auto-producenterne Rockstar Games sendte ophørs- og afståelsesbreve til bygherrer kort efter, at forbuddet blev annonceret, ser det ikke ud til, at Mojang Studios - som ejes af Microsoft - håndhæver det, da NFT-spil stadig eksisterer på Minecraft-servere.

D&D
Cover art fra D&D Player's Handbook. Kilde: Wizards of the Coast

Square Enix lancerer NFT-baseret spil Symbiogenesis

Andre steder på det mørke og voldelige krydsfelt mellem traditionel og Web3-gaming har Square Enix udgivet flere detaljer om dets kommende NFT-spil. Symbiogenesis blev først annonceret i november som et Ethereum-baseret spil. Det er siden skiftet til Polygon og planlægger at blive lanceret i foråret i år. 

Blandt traditionelle spilproducenter har Square Enix været en af ​​de mest bullish på Web3. Dets præsident, Yosuke Matsuda, fordoblede denne position i sit nytårsbrev i januar, hvor han forudsagde væksten af ​​et mere modent blockchain-spilmarked i løbet af det kommende år.

Læs også


Funktionalitet

'Deflation' er en dum måde at nærme sig tokenomics... og andre hellige køer


Funktionalitet

Er Metaverse virkelig ved at blive som 'Snow Crash'?

Spillet vil blive sat på et flydende fantasikontinent, og spillere bliver nødt til at låse op for historielinjer gennem NFT'er, som kan købes, handles eller tjenes ved at fuldføre missioner. 

Andre AAA-spilstudier i Østasien bliver også involveret i Web3-projekter. Men selvom de generelt har været mere villige til at eksperimentere end deres amerikanske kolleger, er der stadig nogle holdouts. 

Rygtet i Kyoto er, at kræfterne på Nintendos hovedkvarter ikke er vilde med NFT'er, på trods af nogle vage offentlige erklæringer om "interesse" - så forvent ikke Pokemon NFT'er lige nu.

Og selv de krypto-nysgerrige firmaer forbliver forsigtige. Ingen risikerer deres mest værdifulde IP endnu, og foretrækker at teste svaret med mindre kendte titler.

Final Fantasy
Final Fantasy XVI, en af ​​Square Enix' flagskibstitler, skal udkomme senere i år. Kilde: Square Enix

Wagyu Games udruller 'dræb-for-tjene' zombie-skydespil

Et af de mest ventede Web3-spil i de sidste par måneder, Wagyu Games lancerede sit first-person shooter zombiespil, Undead Blocks, i slutningen af ​​februar.

Med alle kendetegnene for et klassisk zombie-skydespil – inklusive en multiplayer-mode – har Undead Blocks gjort krav på omkring 2,500 aktive daglige spillere i løbet af sin beta. 

Men den fulde lancering inkluderer nu "kill-to-earn"-funktioner til NFT-holdere. Spillere kan tjene in-game token ZBUX for at dræbe de levende døde, som kan byttes eller bruges til at købe NFT-våben og opgradere. Spillet har også en anden token, UNDEAD, til styring, der kan satses på belønninger.

Virksomheden har hypet belønningerne for spillere på et tidspunkt, hvor andre spil bliver mere forsigtige i deres tilgang til belønninger og tokenomics. Der er masser af kandidater derude, der kappes om at blive det projekt, der beviser, at der er en bæredygtig måde at dele belønninger med spillere på, men ingen har gjort det endnu.
Play-to-earn har også faldet ude af fordel som drivkraft for vækst. En Blockchain Games Alliance-undersøgelse i 2021 viste, at 67.9% af spilprofessionelle forudsagde, at play-to-earn ville være en væsentlig vækstdriver. En lignende undersøgelse i januar så, at tallet faldt til kun 22.5 %.

Udøde blokke
Undead Blocks gameplay. Kilde: Twitter/uforanderlige

Hot take — Illuvium: Nul

I januar udrullede Illuvium den private alfa for Illuvium: Zero, en bygningssimulering baseret på indsamling og behandling af naturressourcer på Illuvium-land NFT'er. Det australske selskabs tredje spil fulgte hurtigt i hælene på decembers private beta-udgivelse af Overworld.

Tænk SimCity BuildIt, men mere... lilla. 

At gennemgå en alfa er uden tvivl en groft uretfærdig ting at gøre. Alfa-versioner af spil er stadig i deres tidlige dage. De formodes at have fejl og mangle fuld gameplay. Det faktum, at det er næsten lige så godt som BuildIt (ikke at forveksle med ikke-mobilversioner af SimCity) siger langt mere om BuildIt, end det gør om Illuvium.

Læs mere: Bedre end Axie Infinity: Kieran Warwicks 2032-plan for Illuvium

Men det følger lignende principper. Der er et udvalg af bygninger, du kan tilføje til dit land, hvoraf nogle kræver oplåsning ved at bygge andre bygninger. Du kan derefter bruge disse bygninger til at udvinde ressourcer og opbevare dem. Jeg er nysgerrig efter at se, hvad disse ressourcer i sidste ende skal bruges til. 

På trods af, at antallet er begrænset til 6,500 spillere, siger Illuvium, at spillet har været det mest populære af de tre, det har udgivet, potentielt på grund af dets tilgængelighed på mobile enheder og brugen af ​​NFT'er, som spillere allerede har investeret i.

"Med hensyn til fremtidige versioner af Illuvium har holdet flere planer om at forbedre grafik og gameplay," sagde medstifter Kieran Warwick.

Illuvium: Nul
Illuvium: Zero gameplay. Kilde: Illuvium

Hvad kommer der op

Gods Unchained mobilversion — Gods Unchained annoncerede planer om en mobilversion i februar. Det er i øjeblikket ved at udrulle pre-alpha til aktive fællesskabsmedlemmer og anmoder om feedback. Testperioden slutter den 22. marts.

Kæde -monstre — Den ser lidt Pokémon-agtig ud, og den tidlige adgangsversion af Chain Monsters kommer i Epic Games Store den 6. marts. Spillere er også tilgængelig på iOS og Android, og kan udforske Ancoras åbne verden, fange og kæmpe mod monstre.

Illuvium: Beyond — Illuviums fjerde spil vil være et kortindsamlingsspil, hvor spillere optjener point baseret på, hvordan deres kort er tilpasset, og ved at fuldføre milepæle i deres samlinger. 

Otherside Anden tur — Yuga Labs vil lancere en anden tur til den anden side på et tidspunkt i slutningen af ​​marts, med opdateringer til avatarer og andre nye funktioner. Det vil blive efterfulgt af en anden oplevelse, Legends of the Mara, som vil være en "stand-alone 2D-oplevelse drevet af Apecoin."

Har du tips, spørgsmål eller kommentarer? Venligst henvend al vitriol, misbrug og kærlighedserklæringer til mig på Twitter @quinnishvili. 

Callan Quinn

Callan Quinn er en britisk freelancejournalist, der dækker krypto og teknologi. Hun har arbejdet som erhvervsjournalist i Kina, Storbritannien, Somaliland og republikken Georgien. Tidligere var hun også NFTs, gaming og metaverse reporter på The Block.

Kilde: https://cointelegraph.com/magazine/dd-nukes-nft-ban-kill-to-earn-zombie-shooter-illuvium-zero-hot-take-web3-gamer/