Zuckerberg hånede for Horizon Worlds' Metaverse Graphics

Metas nye Horizon Worlds metaverse-spil, der blev lanceret i Paris og Spanien i denne uge, har fået kritik for dets primitive grafik.

Spillet, der er tilgængeligt via Metas Oculus VR-headset, blev kritiseret for grafik, der lignede et videospil fra slutningen af ​​90'erne og begyndelsen af ​​2000'erne. I et bredt cirkuleret skærmbillede af spillet er en digital avatar af Meta CEO Mark Zuckerberg på baggrund af et virtuelt Eiffeltårn og hvad der ser ud til at være Sagrada Familia i Barcelona.

Betaversionen af ​​Horizon Worlds blev lanceret til ejere af Oculus-headset i USA og Canada i december 2021 og senere til alle personer på 18 år og ældre. I februar 2022 havde spillet fået 300,000 månedlige brugere.

OculusVR er ikke en PS5

Angående kritik for den rudimentære grafik, en kommentator fra Hacker News påpegede at Oculus VR-headsettet med dets 400 dollars prismærke er hovedsynderen. Dens begrænsede processorkraft betyder, at den ikke kan gengive kompleks grafik med samme dygtighed som en PlayStation 5. En postgraduate-studerende ved Annenberg School for Communication i Pennsylvania sagde, at low-fidelity-udseendet afbøder desorientering, som nogle sårbare brugere kan opleve med mere avanceret grafik og derfor kan være bevidst designet på den måde. Han tilføjede også, at Horizon Worlds måske er et sandkassemiljø for Meta for at få indsigt i, hvad brugerne er villige til at betale for i en virtuel verden, og at det ikke er det ultimative mål for virksomhedens indsats. Zuckerberg selv sagde at realisere metaverset som virksomheden forestiller sig, at det kan tage 10-15 år.

Andre kritikere henledte opmærksomheden til Horizon Worlds-avatarernes mangel på en underkrop.

Som svar på kritik af Horizon Worlds sagde Zuckerberg, at store grafiske opdateringer var på vej, selv med headsettets begrænsede kraft. For at demonstrere dette udgav han en selfie inklusive grundlæggende belysning for at illustrere headsettets muligheder, hvilket vakte skepsis.

Skaberindtægtsgenerering er nøglen

I en samtale med Vidyuu Studios tidligere på året fortalte Zuckerberg understreged vigtigheden af, at skabere tjener penge på brugeroplevelser og bidrager til den metaverse økonomi. Ligesom hvordan Apple tager en del af overskuddet fra salg i sin App Store, forestiller Zuckerberg sig, at Meta bliver gatekeeper af en ny virtuel økonomi og tag et snit fra hver transaktion i metaversen.

Virksomheder og enkeltpersoner tjener allerede penge i virtuelle miljøer som Roblox, hvor de kan skabe virtuelle rum til at mødes og udtrykke sig. Roblox, hvis grafik også kan betragtes som rudimentær, tiltrækker allerede 50 millioner brugere gennem en dræbende brugeroplevelse.

Ethereum medstifter Vitalik Buterin mener at Metas forsøg på metaverset vil mislykkes.

For Be[In]Cryptos seneste Bitcoin (BTC) analyse, Klik her.

Ansvarsfraskrivelse

Alle oplysninger på vores websted offentliggøres i god tro og kun til generelle informationsformål. Enhver handling, som læseren foretager sig på oplysningerne på vores websted, er strengt på deres egen risiko.

Kilde: https://beincrypto.com/zuckerberg-mocked-for-horizon-worlds-metaverse-graphics/