Ronin Sidechain behandlede 560 % flere samlede transaktioner end Ethereum sidste november – Blockchain Bitcoin News

Det blockchain-drevne spil Axie Infinity har været en meget populær applikation i løbet af de sidste 12 måneder, da spillets NFT'er har overgået alle NFT-samlinger i dag med hensyn til alle tiders salg. Mens Axie Infinity har set 3.85 milliarder dollars i alle tiders salg, har Nansen-forskeren Martin Lee for nylig offentliggjort en rapport om, hvordan Ronin, Axie Infinitys sidekæde, har oplevet eksponentiel vækst.

Forsker tager et dybt dyk ind i Axie Infinitys Ronin-netværk

Axie Infinity, det Ethereum-baserede blockchain-spil udviklet af Sky Mavis, har set en betydelig mængde af NFT-salg, der overgår hver eneste NFT-samling, der er udgivet til dato. Ud af 1.44 millioner købere på tværs af 12.6 millioner transaktioner har Axie Infinity oplevet 3.85 milliarder dollars i alle tiders salg. Men selvom Axie Infinity er et Ethereum-baseret spil, udnytter protokollen sidekæden Ronin til at hjælpe med at lindre skaleringsproblemer. I introduktionen til Axie Infinitys Ronin, Nansen-forsker Martin Lee forklarer, at Ethereums Layer one (L1) "ikke blev bygget til spil."

Rapport: Ronin Sidechain behandlede 560 % flere samlede transaktioner end Ethereum i november sidste år
Fotokredit: Nansen Research og forsker Martin Lee.

For at håndtere problemet med høje gebyrer og skaleringsproblemer oprettede Axie Infinitys udviklingsteam Ronin-sidekæden for at hjælpe med at lette transaktioner på en hurtigere og billig måde. Lees forskningsrapport sammenligner Ronin med sidekædeprotokollen Polygon og Layer two (L2) blockchain Arbitrum One. Undersøgelsen forklarer også, hvordan Ronin-sidekæden har sin egen indbyggede tegnebog for at håndtere sidekædetransaktioner. Interessant nok, når det kommer til skalering af Lees rapport viser, at i november sidste år "behandlede Ronin over 560% af det samlede antal transaktioner på Ethereum."

"Selvom der ikke er nogen officiel dokumentation om den maksimale TPS (transaktioner per sekund) for Ronin-netværket, har det en blokeringstid på ~3s (ETH-gennemsnit ~13s)," fremhæver Lees undersøgelse. "Udførelse af handler på Axie-markedspladsen og afsendelse af aktiver over netværket er afsluttet inden for få sekunder." Forskerens rapport fremhæver også en sammenligning af gasgebyrer, som undersøgelsens forfatter siger:

Gasgebyrer på Ethereum svinger mellem 50-100 gwei, hvilket gør mikrotransaktioner uøkonomiske. Ronin tilbyder på den anden side 100 gratis transaktioner per pung per dag. I fremtiden vil der være et mindre gebyr, når $RON-tokenet er frigivet, men det vil sandsynligvis koste mindre end $1.

Undersøgelse forestiller sig, at andre udviklere udnytter Ronin, Nansen-forsker konkluderer 'Det er stadig tidlige dage for Ronin'

Undersøgelsen dykker også ned i Axie Infinity decentraliserede udvekslingsplatform (dex) kaldet Katana. Lees rapport fremhæver, hvordan multi-chain layering fungerer, og det faktum, at når det kommer til spilapplikationer specifikt, kan L1-netværk ikke justere ud over deres hovedspecialisering. "Mange blockchains, uanset om de kan lide det eller ej, vil specialisere sig," understregede Lee i rapporten. Lee bemærkede endvidere, at når Ronin bliver moden og stabil, "kan andre spiludviklere begynde at bygge deres spil på Ronin." Lees rapport fortsætter:

Trods lanceringen for mindre end et år siden, har Ronin-netværket vist sig at være en dygtig skaleringsløsning til spil. Ronins fødsel indledte fremkomsten af ​​Axie Infinity og Gamefi/Play-to-earn-bølgen.

Rapport: Ronin Sidechain behandlede 560 % flere samlede transaktioner end Ethereum i november sidste år
Fotokredit: Nansen Research og forsker Martin Lee.

Lees undersøgelse drager den konklusion, at selvom netværket har fejl og er "mere centraliseret, end fællesskabet gerne vil", har udviklernes Sky Mavis "foretaget konsekvente skridt til at decentralisere det." Rapporten bemærker fordelingen af ​​RON-tokens og LP'erne på Katana dex. "Det er stadig tidlige dage for Ronin, og det bliver interessant at se, hvordan blockchain udvikler sig og vokser over tid. Bliver Ronin den foretrukne blockchain til gaming? Det vil kun tiden vise,” konkluderer Lees undersøgelse.

Tags i denne historie
axie infinity, Axie Infinity-udviklingsteam, Blockchain, blockchain-spil, Udviklere, DEX, GameFi, gaming blockchain, katana, L1-netværk, L2-netværk, Martin Lee, Nansen Research, Nansen Researcher, spil for at tjene, rapporter, Forskning, ronin, Ronin Netværk, Ronin sidekæde, sidekæde, Sky Mavis, undersøgelse

Hvad synes du om Nansen-forsker Martin Lees undersøgelse af Ronin-netværket, og hvordan det har klaret sig bedre end nogle L1-netværk i nyere tid? Fortæl os, hvad du synes om dette emne i kommentarfeltet nedenfor.

Jamie Redman

Jamie Redman er nyhedschef hos Bitcoin.com News og en finansteknisk journalist, der bor i Florida. Redman har været et aktivt medlem af cryptocurrency-fællesskabet siden 2011. Han har en passion for Bitcoin, open source-kode og decentraliserede applikationer. Siden september 2015 har Redman skrevet mere end 5,000 artikler til Bitcoin.com News om de forstyrrende protokoller, der dukker op i dag.




Billedkreditter: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Nansen Research, Martin Lee

Ansvarsfraskrivelse: Denne artikel er kun til informationsformål. Det er ikke et direkte tilbud eller opfordring til et tilbud om at købe eller sælge eller en anbefaling eller påtegning af produkter, tjenester eller virksomheder. Bitcoin.com leverer ikke investerings-, skat-, juridisk- eller regnskabsrådgivning. Hverken virksomheden eller forfatteren er ansvarlig, direkte eller indirekte, for skader eller tab, der er forårsaget eller påstås at være forårsaget af eller i forbindelse med brugen af ​​eller afhængighed af noget indhold, varer eller tjenester, der er nævnt i denne artikel.

Kilde: https://news.bitcoin.com/report-ronin-sidechain-processed-560-more-total-transactions-than-ethereum-last-november/