Ingen blockchain-integration til Minecraft

Mojang Studios, den svenske spiludvikler bag Minecraft, sagde, at blockchain- eller NFT-teknologi "ikke kan integreres i klient- og serverapplikationer".

Minecraft vil ikke integrere blockchain og NFT'er

Firmaet, der skabte Minecraft, har lukket én gang for alle muligheden for at integrere blockchain og NFT'er i spillet. 

Virksomhedens blog forklarer:

"Mens vi er i gang med at opdatere vores Minecraft-brugsretningslinjer for at tilbyde mere præcis vejledning om nye teknologier, ønskede vi at benytte lejligheden til at dele vores synspunkt om, at integrationer af NFT'er med Minecraft generelt ikke er noget, vi vil understøtte eller tillade".

Rygter havde cirkuleret i månedsvis om muligheden for, at Minecraft før eller siden ville følge det, der nu ser ud til at være blevet en modefænomen for spiludviklere: at søge en løsning til at integrere NFT'er og blockchain.

I det lange indlæg forklarer virksomheden i detaljer, hvordan NFT'er grundlæggende er i modstrid med spillets værdier om samarbejde og samarbejde fordi virtuelle ressourcer i sagens natur er ekstremt sjældne samleobjekter.

Mojang studios udviklere forklarer:

"I vores retningslinjer for brug af Minecraft skitserer vi, hvordan en serverejer kan opkræve betaling for adgang, og at alle spillere skal have adgang til den samme funktionalitet. Vi har disse regler for at sikre, at Minecraft forbliver et fællesskab, hvor alle har adgang til det samme indhold. NFT'er kan imidlertid skabe modeller for knaphed og udelukkelse, der er i konflikt med vores retningslinjer og Minecrafts ånd".

Til dato har Mojang solgt 238 millioner eksemplarer af Minecraft og intet andet videospil har solgt mere. Minecrafts salg efterfølges af bestsellere som Grand Theft Auto V (165 millioner eksemplarer), Tetris (100 millioner eksemplarer) og Wii Sports (82.9 millioner eksemplarer).

Mojang Studios beslutter sig for ikke at følge mængden

Disse nyheder kommer, da næsten alle andre store spiludviklere lige fra Ubisoft og Square Enix til Konami eksperimenterer med NFT'er og blockchain-implementeringer på deres bedst sælgende spil. 

Square Enix selv har netop annonceret, at de vil frigive sin NFT-klistermærkekollektion i begyndelsen af ​​2023. Virksomheden er en af ​​dem, der fra begyndelsen troede stærkt på Non-Fungible Tokens og metaverset, hvor det udviklede The Sandbox på Ethereum i 2020 og tidligere i år annoncerede planer om at bringe sin Dungeon Siege-franchise til den NFT-baserede spilverden. 

I maj i år besluttede det at sælge Tomb Raider-spillet til tre Studio specifikt for at finansiere NFT-projekter.

En nylig undersøgelse i november 2021, baseret på interview med 197 af de store spillere i spilverdenen, fandt ud af, at 58 % begynder at bruge blockchain til at udvikle deres spil. Desuden, ifølge samme undersøgelse, ville 48 % af dem inkorporere elementer af NFT'er i deres spil.

Men dette lader ikke til at bekymre Mojang, som klart har udtrykt sin mening imod den mulige NFT-implementering i det mest populære spil, det har udviklet. Ifølge dem ville tankegangen om, at NFT'er blev introduceret i Minecraft, sky spillernes langsigtede nydelse af spillet. 

Ifølge Mojang vil ikke-fungible tokens og deres værdiansættelser desuden distrahere fællesskabsspillere fra specifikke formål med spillet.

Denne holdning ser også ud til at være et svar på de mange kritikpunkter, som Ubisoft har modtaget, som i de seneste uger har inkluderet NFT'er i nogle af dets mest populære spil, og ifølge nogle tidlige skøn har nyheden slet ikke givet de ønskede resultater, selv i form af økonomisk afkast.


Kilde: https://en.cryptonomist.ch/2022/07/21/no-blockchain-integration-for-minecraft/