Vil Blockchain nogensinde nå frem til traditionelt spil?

Blockchain

Med fremkomsten af ​​blockchain-teknologi mener eksperter, at flere industrier kan drage fordel af dens anvendelse. Spillesektoren er dog ikke en af ​​dem. Et flertal af spillere har afvist integration af dette fremskridt i traditionelt spil. State of the Game Industry 2023 indikerer det samme. En undersøgelse, der involverede 2,300 udviklere, viser, at følelsen af ​​samfundet ikke har ændret sig endnu.

Stemningen har ikke ændret sig endnu

45 % spiludviklere siger, at "metaverset aldrig vil levere, hvad det lover." I mellemtiden mener 14% af de adspurgte, at Fortnite, et Battle Royale-spil fra Epic Games, har potentialet til at gøre dette. Mens 7% mener, at Microsoft ejede Minecraft kan være den perfekte platform til at opfylde visionen.

Kilde: State of the Game Industry 2023

Undersøgelsen kastede lys over potentielle aspekter for at gøre metaversen bæredygtig. Udviklere mener, at det har brug for en klar definition. Selv de personer, der forsøger at sælge konceptet, er ikke klar over, hvad det faktisk er. Desuden skal det være mere interaktivt for at tilbyde en fuldstændig fordybende oplevelse til brugerne.

Den hardware, der i øjeblikket kræves for at få adgang til metaverse, har store omkostninger, hvilket gør det vanskeligt for en person, der genererer moderat indkomst, at have råd til disse enheder. Meta Quest Pro blev lanceret med et prisskilt på $1,500. Apple er planlagt til at frigive sin hovedbeklædning på et tidspunkt i år. Der er ingen chance for, at virksomheden vil gå mindre end den værdi, deres rival i dette metaverse race tillægger deres produkt.

Et andet problem er, at den eksisterende hardware ikke opfylder kravet om at skabe en perfekt metaverse. Problemer som slørede tekster, lang indlæsningstid og mere varer stadig, selv efter at disse hardwares har udviklet sig i høj grad i de sidste 20 år. Dette rejser et behov for enten bedre udstyr eller dygtige udviklere til at optimere økosystemerne.

Rapporten peger også på bedre standardisering af kontroller. Normalt finder en gamer det svært at spille spillet efter at have skiftet platform. Det samme ville ske i metaverset i betragtning af det udstyr, der kræves for at få adgang til virtuelle rum. Dette svarer til, når en Call of Duty Mobile-afspiller skifter fra 2-finger-opsætning til 4-finger-klo.

Nogle spilorganisationer planlægger at bruge blockchain som en underliggende teknologi til at forbedre videospil. Dette betyder, at NFT'er kan blive en integreret del af videospil. Traditionelle spillere har dog tidligere modsat sig integrationen af ​​ikke-fungible tokens. Rapporten viser, at stemningen er forblevet den samme. Mens 14 % af befolkningen går ind for at bruge teknologien, er 61 % ikke det.

Kilde: State of the Game Industry 2023

Studieinteressen for blockchain er heller ikke stor. Kun 23 % er lidt interesseret i teknologien, mens 75 % af de adspurgte ikke viser nogen interesse overhovedet. Desuden bruger kun 2 % af dem det i deres projekter.

Kilde: State of the Game Industry 2023

Endelig bemærker rapporten, at blockchain kan vise sig at være værdifuld i fremtiden, men nogle få af dens anvendelsestilfælde forbliver "rove og uholdbare." Desuden mener nogle udviklere, at teknologien kan muliggøre økonomisk svindel, mens andre mener, at svindlere har forladt sektoren, og nu er det tid til at eksperimentere med denne teknologi for at få positive spilleroplevelser.

Kilde: https://www.thecoinrepublic.com/2023/01/26/will-blockchain-ever-make-it-to-traditional-gaming/