DappRadar: Blockchain Gaming Engagement Barely Effected by FTX Crypto Storm

Ifølge en indberette offentliggjort i dag af DappRadar, den globale dapp-butik, demonstrerede blockchain-spilsektoren bemærkelsesværdig modstandsdygtighed gennem hele november måned, på trods af negativ kraft på den bredere kryptoindustri på grund af lukningen af ​​den engang så populære FTX-kryptovalutabørs.

Næsten halvdelen af ​​al Blockchain-aktivitet kan tilskrives Blockchain-spil

Ifølge DappRadars seneste Blockchain Games Report blev handlingerne hos FTX for det meste ignoreret af gaming-fællesskabet på blockchain. I november var der et gennemsnit på 800,875 daglige unikke aktive tegnebøger (UAW), ned fra godt 900,000 UAW i oktober og september. Samlet set tegnede blockchain-spil sig for 46% af al blockchain-aktivitet, hvilket sikrer, at denne delmængde af kryptoøkosystemet stadig er den største, og overgår selv decentraliseret finansiering.

Wax forblev den mest populære gaming blockchain med et gennemsnit på 344,284 UAW'er om dagen i november, en vækst på mere end 4% fra oktober. I oktober havde BNB Chain et gennemsnit på 171,269 dUAW, hvilket gør den til den næstmest populære spilleprotokol. Dets popularitet fik dog et stort knæk i november og faldt med 35 %. Hive overhalede BNB Chain som den næstmest populære spilleprotokol i november med et gennemsnit på 156,369 dUAW på trods af et fald på 8 % fra oktober.

Eftervirkningerne af FTX-styrtet havde dog en negativ indvirkning på en række blockchains. Specifikt spilindustrien på Solana blockchain, som var fundamentalt forbundet med FTX, ser ud til at have lidt en stor indvirkning. Dets daglige gennemsnit af Unique Active Users (UAW'er) faldt til 2,326 i november, det laveste månedlige antal nogensinde registreret.

De mest populære spil tager fart, mens Metaverses får et økonomisk slag

De 10 bedste spil i form af månedlige aktive brugere havde alle solide præstationer i løbet af måneden. For eksempel havde Alien Worlds, et spil bygget på platformen Wax, en stigning på 25 % i sin brugerbase, hvilket resulterede i 212,000 daglige aktive brugere (dUAWs), hvilket gør det til det mest populære spil generelt. Placeret som #2, opnåede Splinterlands 5% måned-over-måned til 169,000 dUAWs.

Selv metaverse-spillere havde en travl november, hvor The Sandbox afsluttede Alpha Season 3, dens mest ventede begivenhed til dato, som tiltrak over 353,000 unikke spillere over 98 brand-genererede oplevelser. Sandbox's NFT-handelsvolumen faldt med omkring 33 procent i sidste måned og nåede lidt over $1 million, men måneden sluttede med annonceringen af ​​en betydelig ejendomstransaktion.

Med 1,967 LAND'er på auktion, inklusive 50 godser, 695 standard LAND'er, 134 premium LAND'er og 19 unikke LAND'er, tegner det kommende salg sig til at blive en stor begivenhed. LAND-salget, både almindeligt og premium, vil blive delt op ved hjælp af en blind stemmeteknik. I bund og grund begyndte aftalerne den 24. november og vil fortsætte indtil begyndelsen af ​​det nye år, så næste måneds handelsvolumen i The Sandbox vil sandsynligvis stige dramatisk.

Det populære metaverse Decentraland fik sit salg faldet med næsten 23% og dets handelsvolumen faldt med 54% i november. Ting på FTX har højst sandsynligt bidraget til en reduktion i jordhandelsvolumen, der allerede var begyndt i juli, hvilket forklarer, hvorfor prisen på jord i metaversen er faldet. Det er stadig uvist, om Sandkassens seneste LAND-salg vil være i stand til at dæmme op for blødningen.

Selvom metaverse-salget er faldet, ser blockchain-spilindustrien som helhed ud til at klare sig godt, især i lyset af de store summer, der hældes ind i den af ​​investorer. Ifølge dataene rejste blockchain-spilindustrien og metaverse-initiativer sammen $534M i november. Fenix ​​Games, en Web3-spiludgiver, skaber overskrifter i denne måned, fordi det sikrede sig $150 millioner til at købe, investere i og distribuere sin portefølje af blockchain-spil.

Kilde: https://thenewscrypto.com/dappradar-blockchain-gaming-engagement-barely-effected-by-ftx-crypto-storm/