MyMetaverse og Enjin introducerer NFT-tokens til Grand Theft Auto V og Minecraft Games – crypto.news

Integrationen af ​​ikke-fungible tokens (NFT) i mainstream-spil er stigende med det seneste partnerskab mellem MyMetaverse og Enjin. Det populære bilspil Grand Theft Auto V og eventyrspillet Minecraft har nu deres egne NFT'er i spillet.

Det Sydney-baserede MyMetaverse afslørede, at de nye digitale samleobjekter er den første prægede NFT på Efinity, hostet på MetaHome-platformen. 

Ydermere bemærkede spiludvikleren, at NFT'erne kunne bruges på alle MyMetaverses spilserier, inklusive servere til Grand Theft Auto V (GTA5) og Minecraft. Firmaet er en førende udvikler inden for metaverse spille for at tjene spil. Insiderkilder afslørede, at NFT'erne ville have forskellige roller på tre spilservere ved lanceringen.

Desuden har MetaHome NFT-samlingerne unikke spilfunktioner på alle kompatible platforme. I MyMetaverse GTA5 er NFT'erne sjældne biler, som brugere kan spille med for at tjene flere spilpoint. 

Mens de er i Minecraft-gameplayet, er de specielle sværd til kampe. Det er værd at bemærke, at MyMetaverse ikke er moderselskabet til Minecraft og GTA5.

Efinity er en Polkadot-baseret parachain til at lette NFT-transaktioner; flere platforme udnytter dets brede funktioner til at hoste deres produkter. 

I mellemtiden er Enjin et system til NFT-integration i metaverset, og det hjælper også med udviklingen af ​​Efinity. Onboarding af NFT på Efinity baner vejen for at give NFT-adgang til alle. 

Simon Kertonegoro, administrerende direktør for MyMetaverse, bemærkede, at NFT'ernes værktøj i tre spil sigter mod at udforske blockchain-baseret og tværkæde interoperabilitet. Som et resultat af samarbejdet med Enjin er det blevet den første spilbare NFT på Polkadot-netværket.

NFT'er i mainstream gaming

Fra kunst til den kreative industri har eksplosionen af ​​NFT været fænomenal. NFT'er finder støt vej ind i videospilindustrien som en blockchain-baserede platform. Begrebet NFT lyder dog fremmed for traditionelle spillere. 

Alligevel er tilhængere overbevist om, at millioner af spillere kunne vænne sig til ideen bag introduktionen af ​​NFT'er i videospil.

På trods af skepsis fra spillere har mange mainstream-spilfirmaer lanceret deres NFT-platforme. Spillere kan erhverve sig værktøjer i spillet som våben eller køretøjer ved hjælp af digitale samleobjekter.

Ubisoft og den populære FIFA fodboldspilproducent, Electronic Arts (EA), er nogle fremtrædende spiludviklere, der introducerede NFT'er til deres platforme.

På grund af den brede anvendelse af kryptovalutaer forudsagde eksperter, at videospilproducenter ville udvide adgangen til NFT'er.

Desuden er populariteten af ​​blockchain play-to-earn-spil som Axie Infinity en af ​​attraktionerne ved at stimulere videospil.

I 2021, hele 26.9 mia transaktionsvolumen på NFT-markedet blev registreret. Andre individuelle transaktioner har genereret millioner af dollars i løbet af de sidste par måneder.

NFT har dog vist, at det kan være en anden indtægtsstrøm for spilskabere at udnytte. Analytikere mener, at spilindustrien er utilstrækkelig til at fremskynde accepten af ​​digitale samleobjekter.

For spilindustrien kan NFT udvide sin brugerbase yderligere og bringe flere nørder ind på spilplatforme.

Kilde: https://crypto.news/mymetaverse-and-enjin-introduce-nft-tokens-to-grand-theft-auto-v-and-minecraft-games/