Game Over: Ethereum GameFi-aktivitet kollapser med 96 %

GameFi har været et særligt interessant landskab i løbet af det seneste år, og mens kryptovalutamarkedet generelt har været mellem – midt i ophedede debatter om, hvorvidt vi er på et fuldgyldigt bjørnemarked (og i så fald, hvor længe det vil vare ved) ) – mange andre undergrupper inden for kryptomarkedet har fået hits. NFT'er, DeFi og GameFi har ikke været nogen undtagelse.

Mens 'blue chip' NFT'er har bestået, har mellemstore til små projekter taget et tæsk, og selvom DeFi er langt fra graven, vil virkningerne af Terra Luna-ødelæggelsen sandsynligvis have varige ringvirkninger inden for DeFi. Det efterlader os med GameFi, som ifølge nye rapporter har set et stærkt fald i aktive brugere, og som bærer bekymringer om lang levetid blandt et ofte kritisk publikum.

Lad os gennemgå GameFis tilstand i dag, og hvad vi kan forvente fremadrettet.

GameFis tilbagegang: et tilbagetræk eller grund til større bekymringer?

I en ny ugentlig rapport fra Arcane Research har årets første to kvartaler vist sig at være et realitetstjek, der fulgte efter et boomende Q4 2021 for blockchain-baserede spil. Som detaljer fra rapporten skitserer på skærmbilledet nedenfor, er aktive brugere i de bedste Ethereum-baserede blockchain-spil, herunder Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland og mere, faldet med omkring 96% fra toppene i november 2021.

Det ville være svært at finde et godt eksempel på, at den nuværende tilstand af GameFi-markedet ser længere ud end den nuværende tilstand af Axie Infinity, den engang banebrydende Play-to-Earn-titel på GameFi-markedet, der siden har set dens valuta i spillet. , Smooth Love Potion (SLP) forsvinder i år. Vi dækkede et dybt dyk i, hvordan det skete tidligere på måneden. Axie står selvfølgelig stadig og er stadig positioneret som markedsleder, men der er stadig meget at lære for bygherrer i rummet.

Arcane-teamet kommer til et par nøglekonklusioner her: den første er, at et langsommere momentum i metaversen og NFT'er bestemt har bidraget til dette fald i publikumstal, men at reduktionen i økonomiske belønninger også har spillet en nøglerolle i publikumsfaldet . GameFi har brug for at finde flere muligheder for bæredygtighed, og gode produkter, der kommer ind på markedet, bør hjælpe med at sætte skub i det. Den anden konklusion her er, at Arcane forestiller sig tre hovedsøjler for opmærksomhed, som markedet skal skærpe sig ind på: omkostninger ved adgang, symbolsk inflation og incitamenter. Disse er selvfølgelig en hård balance.

Axie Infinitys in-game valuta, Smooth Love Potion (SLP), er kommet tilbage til jorden efter et boom sidste år og i begyndelsen af ​​dette år. | Kilde: SLP-USD på TradingView.com

Relateret læsning | Tezos Generative NFT-funktioner på Art Basel Hong Kong 2022

Hvad vi ved fra denne målgruppe og dette marked

Der er stadig en overflod af muligheder i spil- og krypto-crossover-området. Et passende og rettidigt eksempel kan findes fra en rapport, vi udgav tidligere i maj give et perspektiv på en lille undersøgelsesundersøgelse fra den store e-sportsorganisation NRG Esports. De vigtigste takeaways: Rugpulls, shilling og anden generelt negativ adfærd har afvist spillere fra at prøve NFT'er. Det brede NFT-økosystem, som stadig ser Ethereum som markedsleder på trods af aggressive gasafgifter, har også stadig en lang vej at gå med hensyn til en glat on-boarding-proces. Et flertal af spillere, der blev adspurgt af NRG, mente dog, at play-to-earn kan have en positiv indvirkning på spilmiljøet som helhed.

Publikum er utvivlsomt til stede, uanset hvordan mainstream spiludviklere har det med problemet. Skulle markedet diktere det, vil leverandørerne til sidst levere det; Men indtil en større P2E-konkurrent rammer markedet, der truer traditionelle udgivere og udviklere, kan det være en langsom forbrænding. Selvfølgelig kræver det blod, sved og timer at bygge et videospil (for ikke at nævne kapital).

Selvom ikke alle "xyz-to-earn"-modeller vil overleve, bestemt på kort sigt, er der stadig masser af grunde til at forblive optimistisk med hensyn til play-to-earn, når der kommer flere strukturelle brikker i folden. De iboende bånd af belønninger i spillet gennem nogle af de største spil på markedet i dag er en væsentlig årsag til, at fremkomsten af ​​blockchain-baserede spil har været så aggressiv en kategori. Men på kort sigt vil større markedsbølger utvivlsomt påvirke individuelle spiløkonomier, og noget af det, vi sandsynligvis vil finde "logisk" i P2E om nogle få korte år, er sandsynligvis uopdaget i dag.

Relateret læsning | Hvad Cardanos Hoskinson sagde om Terra: Til sidst vinder langsomt

Udvalgt billede fra Pixabay, diagrammer fra TradingView.com Forfatteren af ​​dette indhold er ikke tilknyttet eller tilknyttet nogen af ​​parterne nævnt i denne artikel. Dette er ikke økonomisk rådgivning.

Kilde: https://bitcoinist.com/ethereum-gamefi-activity-collapses-by-96/