LootLARP 'indlejrer' NFT'er i fysiske objekter til virkelige RPG'er

Den skæggede mand krøllede sammen på gulvet, knugede sig om maven og fikserede sig med sin middelalderblomme. Hans morder strålede i sejr, våbnet - et bredsværd lavet af skum - stadig i hånden. 

Publikum jublede over sejren. Den skæggede mand rejste sig igen, fik sin mace i ro og genoptog kampen. Skum ramte mod skum. Skuldrene rykkede for at undgå falske klinger, da de to mænd kredsede om hinanden i den aftapede firkantede arena. 

Jeg har aldrig set ikke-fungible tokens (NFT'er) brugt på denne måde før. 

To personer, der kæmper med et falsk sværd og mace ved en LootLARP-begivenhed. Foto af MK Manoylov.

Faktisk var kampen et live-action rollespil (LARP). Så der skete ingen egentlig død eller skade her på dette genbrugte lager i det sydlige Denver, Colorado.

Jeg er i Denver til den Ethereum-fokuserede konference, ETHDenver. Jeg kom her i håb om at få en fornemmelse af de mest banebrydende trends i Ethereum-verdenen. Jeg forventede ikke, at nogen af ​​disse ville involvere Loot. 

Hvis du ikke kan huske Loot, var det en af ​​de mest omtalte ting inden for krypto i et par uger i sensommeren og det tidlige efterår 2021. Entusiaster købte Loot NFT'er knyttet til billeder af intet andet end hvid tekst på en sort baggrund. Teksten, som indeholdt ting som "warhammer", "crown" og "Necklace of Perfection" formodes at henvise til genstande i et endnu ikke-skabt fantasy-spil. 

Loot-hypen så ud til at dø næsten lige så hurtigt, som den var taget af. Men Loot har stadig entusiaster - og nogle af dem har haft travlt med at binde spillets NFT'er til objekter fra den virkelige verden til brug i en version af spillet i den virkelige verden. 

LootLARP våben med chips i dem. Foto af MK Manoylov.

Live-action Loot

Det, jeg lige har været vidne til, var din standard LARP-oplevelse - med et web3-twist.

Hele kamparenaen blev sat på af LootLARP, en organisation, der skaber fysiske elementer og designer gameplay til Loot. 

Loot selv blev født i august sidste år, da Vine medstifter Dom Hofmann udgivet et link til en Ethereum-kontrakt som folk kunne bruge til at skabe et begrænset antal "poser" med "randomiseret eventyrudstyr." Taskerne var faktisk bare lister med ord.

Et lod NFT.

Enkelheden inspirerede LootLARPs kernebidragyder, som går forbi ndimwit online og foretrækker at forblive pseudonym. "En Loot NFT er bogstaveligt talt bare tekst - det er den mest low-fidelity ting, der kunne være," sagde ndimwit. "Så jeg tænkte, hvorfor prøver vi ikke faktisk at fysiskisere universet?"

LootLARP samarbejdede med en Quebec-baseret producent for at skabe skumrollespil som sværd, maces og magiske tomer. Og det fungerede med Kong, et firma, der primært laver chips til kryptobetalingskort, for at "indlejre" NFT'er i varerne. 

LootLARP-bredsværdet, jeg havde en chance for at holde, føltes omtrent lige så tungt som en flaske vin. Det faste skum fra bladet gav efter i min håndflade, når det blev klemt. På numsen af ​​sværdet lignede den blotlagte chip et lille, sort navigationskompas med et gult ansigt. 

LootLARP-teamet viste mig, hvordan deres app scanner LootLARP NFT'er, sporer spillerdata og viser quests. Holdet udvikler stadig LootLARPs quests og spilverden samt metoder til at privatisere brugerdata, men det formodes at være færdigt i tide til NFT NYC-konferencen i juni. Planen er at lade folk bruge LootLARPs teknologi til at spille på konferencen. 

På Times Square vil en byråber bede spillerne om at hente deres våben fra LootLARP-lastbilen. Spillere vil derefter scanne jetonerne i deres genstande. Chipsene, som projektet er hjemmeside kalder "billige, holdbare, sikre elementer, der kryptografisk kan kobles til en Ethereum smart kontrakt," underskriver transaktioner, der binder objektet til blockchain og bekræfter, at ejeren er kommet ind i spillets univers.  

Derfra kan spillere tackle forskellige quests, som LootLARP-holdet er ved at oprette til "demonstrere forskellige use cases og for hurtigt at skabe en overbevisende og sammenhængende oplevelse, sat i Lootverse,” ifølge ndimwit

For at få adgang til spillet skal brugerne lave en såkaldt Redemption NFT, som ndimwit sagde i det væsentlige er en billet. De skal også have en af ​​de originale Loot NFT'er eller en mLoot NFT - en udløber af det originale Loot-projekt, som står for "More Loot" - for at "aktivere" deres vare, ifølge LootLARPs hjemmeside. 

Transaktionsgebyrerne i spillet bør være lave, da LootLARP bruger Ethereum-skaleringsplatformen Polygon. Alligevel sagde ndimwit, at holdet overvejer at dække gebyrerne for NFT.NYC-begivenheden.

I Loots sande ånd er projektets ultimative mål at lade spillerne bygge spillet. Den nuværende LootLARP-platform består kun af de chip-aktiverede fysiske genstande og spiller-app, men holdet planlægger at bygge funktioner, hvor brugerne kan oprette deres egne quests.

"Det, vi bygger, er i bund og grund en platform for folk til at lave quests og spil for hinanden, så de i fællesskab kan bygge verden sammen," sagde ndimwit. 

"Noget ved [Loot] fangede virkelig web3's ånd for mig på en måde, hvor det åbner op for kreative use cases som verdensopbygning som en decentral proces," siger han. Med LootLARP, "kan vi gøre noget, der er på den blødende kant af krypto."

© 2022 The Block Crypto, Inc. Alle rettigheder forbeholdes. Denne artikel er kun til orientering. Det tilbydes ikke eller er beregnet til at blive brugt som juridisk, skat, investering, finansiel eller anden rådgivning.

Kilde: https://www.theblockcrypto.com/post/137530/lootlarp-is-embedding-nfts-into-physical-objects-for-a-real-life-role-playing-game?utm_source=rss&utm_medium=rss