Mint on Demand-funktionalitet annonceret af Fractal

Fractal har annonceret planer om at lancere Mint on Demand, en funktionalitet, der hjælper udviklerne af Web3-spil med at spare tid og omkostninger ved at præge en digital genstand. Web3-sfæren er et ideelt økosystem for spillene til at vokse; det kommer dog med udfordringen med at håndtere millioner af digitale aktiver på blockchain.

Det er problematisk, da der er meget tid og omkostninger involveret i processen, hvilket gør det svært for udviklerne at håndtere situationen. Næsten millioner af digitale aktiver kan oprettes og sættes til salg eller airdroppes. Dette inkluderer skins, våben og virtuel fast ejendom, for at nævne nogle få. Listen varierer afhængigt af spillet.

Mint on Demand løser problemet ved kun at tillade udviklere at udvikle en vare, hvis spilleren har udtrykt vilje til at foretage købet. Mint on Demand er en del af Fractal Developer-værktøjssættet, der er blevet lanceret for at opfylde behovene hos Web3-spiludviklere bedre.

En af de afgørende fordele, som funktionaliteten tilbyder, er at forsinke prægningsomkostningerne til det punkt, hvor spilleren har udtrykt interesse for at købe varen.

Udviklere drager fordel af Mint on Demand, da det skaber en kontinuerlig strøm af indtægter. I stedet for at gøre de digitale aktiver til salg i bulk eller airdropping til enkeltpersoner, kan udviklere behandle anmodningerne langsomt og gøre varerne tilgængelige på en trinvis måde. En kontinuerlig strøm af indtægter vil fortsætte for at sikre, at projekterne løbende finansieres.

Mint on Demand giver os mulighed for at definere aktiverne bredt. Det baner vejen for introduktionen af ​​elementernes dynamiske karakter, og lader udviklere eksperimentere med mere frihed, da der er lille eller ingen risiko for fejl. En omkostning påløber kun, hvis spilleren kræver udvikling af aktivet. Det resulterer yderligere i prægning af digitale aktiver med et nyt perspektiv på at introducere innovation.

Digitale aktivers dynamiske personlighed går et skridt videre ved at åbne muligheder for brugergenereret indhold. NFT'er kan også være dynamiske i den forstand, at de kan inkorporere metadata på farten baseret på gameplay. En spiller, der låser et bestemt niveau op, kan få mulighed for at præge et ikke-fungibelt token for at huske oplevelsen for evigt.

Spillere kan vælge at tilpasse deres NFT-beholdning. For eksempel kan de bygge et kort til spillet, som kan blive en del af den voksende samling af den anden person.

Fractal har stillet al den nødvendige information til rådighed for udviklere, der ønsker at præge NFT'erne i spillet. Sikring af API-tokens er afgørende for at fortsætte med at levere metadataene for NFT, som skal præges. Fractal svarer med oversættelsen for at præge den nye vare. Fractal ejer ansvaret for at administrere statskassen og opdatere myndighedstegnebøgerne på vegne af udviklerne.

Kilde: https://www.cryptonewsz.com/mint-on-demand-functionality-announced-by-fractal/