Innovation vil drive NFT-adoption på trods af mainstream-tilstedeværelse - NFTGo-grundlægger

Tilstedeværelsen af ​​store spillere i nonfungible token (NFT) markedet kan evangelisere newbies, men de fører ikke til masseadoption eller innovation, hævdede Tony Ling, medstifter af NFTGo, i en samtale med Cointelegraph.

Større udviklinger, såsom Adobes opkøb af Figma, kan påvirke skabere i forhold til kombinationen af ​​begge virksomheders funktioner. Adobe ejer for eksempel Behance, en kreativ udstillingsplatform, der giver brugerne mulighed for at forbinde kryptotegnebøger og NFT'er til deres profiler, mens Figma leverer kits til NFT-skabere.

Imidlertid er den almindelige tilstedeværelse i rummet muligvis ikke en game changer, da industrien står over for udfordringer med høje royaltygebyrer og et bjørnemarked - som det ses af de seneste 20 % afskedigelser hos OpenSea. "Nøgleinnovation skal ske i det nye center, ikke nogle eksisterende store enhjørninger," tilføjede Ling.

Blockchain-rådgiver og Bundles Bets-chef Brenda Gentry delte et lignende synspunkt og bemærkede, at hun mener, at "industrien altid vil tilpasse sig og finde nye værktøjer" uanset spillerne på markedet.

Nansens NFT-indekser, som sporer ydeevnen for det ikke-fungible token-marked på tværs af dets forskellige sektorer, er faldet 24% i år på tidspunktet for offentliggørelsen. Dette er i tråd med den bredere markedskonsolidering, forklarede Louisa Choe, analytiker hos Nansen:

"Vi ser lavere volumener på tværs af markedet. NFT-projekter med solide samfundsfortællinger og kulturelle referencer er dog fortsat med at optræde.”

GameFi-sektoren vil sandsynligvis drive et opsving, antyder nylige data fra DappRadar. Det samlede beløb volumen af ​​NFT-handel steg med 13.25 % i august, og salget steg med 83.36% til over 1.3 millioner handlede ikke-fungible tokens. I regionen Central, Sydasien og Oceanien, 58% af webtrafikken at gå til cryptocurrency-tjenester er NFT-relateret, som driver dets kryptoadoption, fandt en ny Chainalysis-rapport.