5 spændende Gamefi 2.0-projekter at holde øje med i 2022

der er fem lovende play-to-earn-projekter, der kortlægger udviklingen af ​​kryptospil.

Gaming og metaverse-projekter er kommet langt siden lanceringen af ​​CryptoKitties i slutningen af ​​2017. Det projekt viste sig at være nul for NFT'er og kryptobaseret gameplay, hvilket banede vejen for en industri, der i stigende grad suger nysgerrige spillere ind i sin bane. Og med blockchain-native startups, der nu konkurrerer med spilgiganter som Ubisoft, Bandai Namco og Netmarble, ser gamified finanssektoren (gamefi) ud til at fortsætte sin vanvittige vækst.

Hvis CryptoKitties var enestående inden for gamefi 1.0, er der uendelige kandidater, der er ivrige efter at plante deres flag i sandet og fremvise det fremskridt, der kendetegner branchens udvikling. De seneste gamefi-udgivelser tilbyder overlegen gameplay, større tilpasning, sundere økosystemer og en bredere skare af spilbare karakterer, hvilket giver brugerne mulighed for at sparke i cyberspace og komme frem med et sundt overskud. Her er fem lovende play-to-earn-projekter, der kortlægger udviklingen af ​​kryptospil.

Wonderman Nation

Wonderman Nation er et P2E-spil, der snart lanceres, bygget på Phantasmas højhastigheds-, kulstof-negative blockchain. Ifølge spillets udviklerteam var beslutningen om at bygge videre på netværket et svar på de ofte lammende omkostninger ved at handle på Ethereum. Under alle omstændigheder er Wonderman Nation en farverig, vanedannende udgivelse, der deler mange ligheder med Axie Infinity og Final Fantasy.

Formålet med Wonderman Nation er ret simpelt: Spillere skal opdrætte væsner, de finder på en fremmed planet, bruge dem i kamp og bytte dem på markedet. Som med væsnerne selv, kan forskellige fødevarer NFT'er, som bruges til at øge avlen, købes i spillet, og det samme gælder rumskibsdele, som giver spillerne mulighed for at vove sig til andre planeter og hente endnu sjældnere væsner.

Tilgængelighed er en vigtig USP i spillet, som tilbyder gratis-to-play- og play-to-earn-modeller. Et unikt aspekt er dens markedsplads for levende væsner, hvor spillere kan 'satse' deres væsen ved at gøre det muligt for andre spillere at leje det til brug i spillet. Interessant nok behøver ingen penge at skifte hænder i dette arrangement. I stedet, hvis en spiller vinder en kamp med et væsen, der er sat på spil, bliver belønninger fordelt mellem sejrherren og skabningsejeren (sidstnævnte har fastsat sine vilkår for overskudsdeling på forhånd). Spillere kan også spille med ikke-NFT-væsner, og selvom der ikke er nogen $NKTR- eller NFT-belønninger i denne holdning, tæller resultaterne stadig med i rangeringen; som sådan kan ikke-NFT-spillere optjene indtægtsgivende belønninger fra ugentlige og månedlige leaderboard-udfordringer.

Efter at have allerede rejst et syvcifret beløb fra en række højprofilerede VC'er, er Wonderman Nation klar til en tredobbelt IDO senere på måneden. Datoer for din dagbog er den 21. april (ChainBoost) og den 28. april (Polkastarter, BlokPad), når native tokens til en værdi af over $1.25 mio.

Gamepad

Ifølge Gamepads grundlæggere kræver "gamefi, play-to-earn, metaverses og NFT-tunge projekter en specialiseret platform for at gøre dem til den næste store blockbuster, ikke bare på token-notering, men mod et aktivt, levende, åndende økosystem omkring deres produkt."

En dedikeret startplade til blockchain-spil, guilds og metaverser, Gamepad blev således skabt for at styrke udviklere, spillere og investorer. Det decentraliserede projekt fungerer som en accelerator/inkubator og har hurtigt opnået en værdiansættelse på 25 millioner dollars siden lanceringen tidligere i år. I sidste måned modtog Gamepad et tilskud på $50,000 til at accelerere gamefi- og metaverse-projekter/-infrastruktur på NEAR-protokollen.

Teamet bringer naturligvis masser af erfaring med til projektet: CEO Eric Su er en veteran web2-produktbygger og seriel gamefi-investor, mens COO Abhishek Rathod brugte otte år på at bygge spil med Krazy Studio. Sidstnævnte siger, at han ønsker, at Gamepad skal blive "Web3s kombination af Y Combinator, AngelList og Product Hunt."

Sandstorm

Sandstorm er en multi-chain platform, der forbinder brands med Web3 buildere, hvilket giver virksomheder mulighed for at udskille territorium i den spirende gamefi og metaverse verden. Efter at have startet livet som en ugentlig metavers begivenhed, har virksomheden hurtigt bygget et imponerende omfattende bibliotek af verificerede bygherrer, arkitekter og community managers, som brands kan gennemse for at finde den rigtige pasform.

Virksomheder, der ikke ønsker at springe fødder først ind i VR/AR, kan i mellemtiden udnytte platformens kreative talentpulje for at udstede deres egne en-af-en NFT'er. Ifølge CEO Steve McGarry når Sandstorm allerede ud til over 3 millioner brugere hver måned og har indsat over 50 brands og 500+ byggefirmaer.

Sti

PathDAO er et fællesskabsdrevet foretagende, der udnytter mængdens visdom, og er sammensat af flere forskellige søjler, herunder en VC-arm til at investere i tidlige spil, et 'SuperGuild'-netværk af P2E-spillere og en dedikeret spilplatform.

I skrivende stund har PathDAO tiltrukket over 5,000 gamefi-forskere, inklusive alumner fra Axie Infinity og League of Kingdoms, og partnerskaber med over to dusin blockchain-spiløkosystemer er også blevet dannet.

For nylig introducerede projektet Path Finance, et middel, hvorved blockchain-spillere kan opnå mikrolån uden at gennemgå en kreditkontrol.

I hele 2022 planlægger PathDAO at afholde fællesskabsbegivenheder (cybercafé-turneringer, livestreams osv.) for at øge spillerengagementet, frigive sin spilleplatform til web og mobil og udvide sine finansielle tjenester til at omfatte opsparings- og forsikringsprodukter.

Dyds Alliance

Ligesom PathDAO er Virtue Alliance en decentraliseret autonom organisation med fokus på metaverset og P2E. Udviklet til at hjælpe spillere i deres jagt på profit, samler selvbetjeningsplatformen analytisk indsigt relateret til play-to-earn økonomien, information, der kan hjælpe brugerne med at identificere deres mangler og øge deres produktivitet. Understøttede spil inkluderer The Sandbox, Guild of Guardians, Axie Infinity, Illuvium og andre.

Virtue Alliance forventer at generere 2 millioner dollars i år, og det er let at se, at det tal stiger, efterhånden som flere fuldtidsspillere kommer ind i økosystemet.

The Last Laugh

For ikke så længe siden stod spillere over for et samfundsmæssigt pres for at lægge controlleren fra sig og gøre noget produktivt. Takket være udviklingen af ​​gamefi slutter de samme mennesker sig til guilds og DAO'er, tjener tokens i turneringer og kampe og samler overskud fra salget af NFT'er. Hvem griner nu?

Sponsoreret

Andy Watson

Tjek de seneste nyheder, ekspertkommentarer og branchens indsigt fra Coinspeaker's bidragydere.

Kilde: https://www.coinspeaker.com/gamefi-2-0-projects-2022/