Bedre gameplay, fitness og rene NFT'er

Spilindustrien vokser hurtigt, og data fra Statista viser, at det sandsynligvis vil være det til en værdi af 268 milliarder dollars om året i 2025, op fra mere end $197 milliarder i år. Bag denne stigning ligger en hurtig stigning i antallet af nye lag, med et estimat, der sætter det samlede antal spillere på verdensplan til svimlende 2.6 milliarder mennesker. 

Ser man på, hvad der ligger bag denne vækst, ser det ud til, at underholdning ikke længere er den eneste drivkraft i videospilindustrien. Snarere udvikler industrien sig til det punkt, hvor mange spil faktisk giver tilbage til deres samfund i form af virkelige belønninger. Dette er takket være videospils konvergens med nye teknologier som blockchain og ikke-fungible tokens, hvilket giver anledning til den begyndende idé om spil for at tjene spil. 

Blockchain-baserede spil har hurtigt vundet over en ny generation af videospilspillere med den pirrende udsigt til at kunne omdanne den tid, de investerer i spil, til en fortjeneste. Spillere kan vinde cryptocurrency-belønninger, og genstande vundet eller købt kan repræsenteres som NFT'er, hvilket betyder, at de kan videresælges til andre spillere. Fordi hver transaktion er registreret på en uforanderlig blockchain, kan intet køb ændres eller slettes af nogen tredjepart. 

Lige så vigtigt er det, at blockchain-spil er gennemsigtige. For at fuldføre missioner kan spillerne blive bedt om at købe forskellige genstande i spillet, såsom våben eller køretøjer. Med P2E-spil kan alle se præcis, hvor sjælden og kraftfuld sådan en genstand virkelig er, med fællesskabet af spillere tilbage til at bestemme dens værdi gennem simpel udbud og efterspørgsel. 

Disse koncepter har hjulpet P2E-spilindustrien til at vokse hurtigt i de sidste par år, hvor overskrifter omkring den nye sektor nåede et crescendo under COVID-19-pandemien, på et tidspunkt, hvor mange spillere sad fast hjemme og uden arbejde. Ved at give spillere en alternativ måde at tjene til livets ophold, spil som Axie Infinity blev hurtigt verdensberømt

 

Seneste trends i GameFi

P2E-sektoren har udviklet sig hurtigt fra de tidlige dage. En af de største kritikpunkter af Axie Infinity og andre P2E-spil udgivet omkring samme tid var, at selve gameplayet lod meget tilbage at ønske. Med dens alt for simple spilmekanik og uaktuelle daglige udfordringer betød det, at udsigten til at tjene belønninger var den eneste motiverende faktor for mange Axie-spillere. 

Udviklere har dog været modtagelige over for disse kritikere, og den nuværende generation af P2E-spil reagerer med bestræbelser på at opbygge en meget længerevarende arv, der ikke kun er fokuseret på at tjene penge. 

Fokus er klart på gameplayets levetid Apeiron, et spændende nyt blockchain-baseret "gudespil", hvor spillerne påtager sig rollen som guder for planeter, der er befolket af fremmede "Doods". 

Spillere vil være i stand til at ændre atmosfæren på deres planeter fra oven, før de stiger ned til jorden, hvor de kan udforske overfladen gennem en avatar og forsøge at opklare mysterierne i kosmos. Med inspiration fra legendariske gudespil som Populous er den grundlæggende forudsætning for Apeiron, at spillere skal vokse deres planeter og civilisationer til det punkt, hvor det ikke kan blive mere avanceret. Derefter bliver de nødt til at nulstille deres planetariske cyklus for at muliggøre kontinuerlig fremgang i spillet og åbne op for mere givende spiller-vs-miljø og spiller-vs-spiller-udfordringer. For at komme videre skal spillerne bruge deres overnaturlige evner til at løse de mest presserende problemer, som indbyggerne på deres planeter, Doods, står over for, ved at fremtrylle naturlige elementer som luft, vand, jord og ild.

En af de vigtigste forskelle er, at mens Apeiron først og fremmest er fokuseret på spændende gameplay, får spillere beholde de aktiver, de kontrollerer, såsom planeter, som NFT'er. Disse kan derefter sælges eller bruges i det bredere Apeiron-metavers for at åbne op for nye udfordringer og muligheder for belønninger. 

Andre spil er i mellemtiden fokuseret på at give mere end blot økonomiske belønninger, i stedet for også at opmuntre til sundhedsmæssige fordele. walken, for eksempel er banebrydende for et nyt "bevæg-til-tjen"-koncept, der er afhængig af gamified motion og unikke CAThlete NFT-karakterer. Med Walken konverteres brugernes daglige skridt til ædelstene, hvilket motiverer folk til at blive mere aktive. Spillere kan bruge disse ædelstene, som kan bruges til at styrke deres CAThletes og gøre dem stærkere, før de deltager i konkurrencer med andre spillere, hvor de kan optjene WLKN cryptocurrency tokens som belønninger. 

I modsætning til andre kryptospil er Walken fokuseret på at bringe almindelige folk om bord, selv dem, der ikke ved noget om, hvordan blockchain fungerer. Den er designet til at være nem at bruge med en enkel brugergrænseflade og søde karakterer, der vil appellere til alle slags publikum. Inden for få minutter hjælper det spillere med at opsætte deres Walken-pung og give dem deres første CAThlete NFT gratis, så de kan begynde deres walk-to-earn-rejse. Det er en idé, der allerede har taget fart, og Walken sagde i september, at den allerede har gjort det vokset til mere end 1.11 millioner brugere, på trods af kun at blive lanceret tidligere på året. Desuden forventes det tal at vokse til mere end to millioner ved udgangen af ​​fjerde kvartal, hvor spillet tilføjer omkring 9,000 nye brugere om dagen med dens nuværende udvidelseshastighed. . 

Det er ikke kun fitnessfreaks, der lægger mærke til P2E-gaminggenren. Det handler faktisk ikke kun om spillerne. Tværtimod, belgisk anden division fodboldklub KMSK Deinze ser på pladsen som en solid investering, der kan hjælpe den med at udvikle nye indtægtskilder uden for sine sportsaktiviteter. 

Til det formål har KMSK Deinze for nylig annoncerede det investerer midler fra sine sponsorer for at købe NFT'er i spillet og andre digitale aktiver fra Digital Entertainment Assets PlayMining spilleplatform. PlayMining er vært for et udvalg af P2E-spil, der har tiltrukket et stort publikum i Singapore og Sydøstasien, og KMSK Deinze mener, at disse spils aktiver vil blive ekstremt eftertragtede, efterhånden som disse titlers popularitet vokser. 

KMSK Deinzes plan er at skabe det, der er kendt som et "gaming guild", som er organisationer, der investerer i NFT'er til P2E-spil, og derefter leje dem ud til lovende spillere, der har tid og motivation til at spille disse spil for belønninger. På denne måde genererer klubben ikke kun en ny indtægtsstrøm, men den kan også understøtte ny jobskabelse i den nye Web3-økonomi. 

Yderligere forretningsmuligheder i P2E-arenaen stammer fra Snook's oprettelse af Big Boys Table (BBT) Temaværelser for økosystempartnere. På denne måde kan Snook's partnere skabe eller deltage i deres egne, tematiske Snook-spil inden for en dedikeret arena, promovere deres brands til deres fanbaser og tilbyde præmier på samme tid. 

Sidst, men ikke mindst, bør vi nævne, hvordan NFT-spilområdet rydder op i sin handling ved at bevæge sig ud over Ethereum blockchain, kendt for sine langsomme transaktionshastigheder og dyre gaspriser. I disse dage er de fleste nye titler ikke bygget på Ethereum, men derimod på alternative blockchain-netværk, som f.eks Tezos

Tezos er en miljøvenlig blockchain, der er kendt for sin "rene NFT'er”, som kan skabes med minimale omkostninger for miljøet takket være dens nye proof-of-stake konsensusmekanisme, som eliminerer behovet for den energikrævende minedrift, der driver traditionelle blockchains. 

Netværk som Tezos vil sandsynligvis inspirere flere udviklere til at tænke på at skabe spil med P2E-elementer, da de eliminerer miljøproblemer omkring blockchain. Et af de mest lovende nye spil at leve på Tezos vil være Blockxer, et gammeldags beat 'em up-spil, hvor hver spiller, genstande i spillet, kampbaggrund og våben vil blive repræsenteret som en Tezos NFT. Hvad mere er, opfordres fællesskabet til at spille en stor rolle i udviklingen af ​​spillet, hvor spillere får mulighed for at skabe fremtidige NFT-baserede niveauer, karakterer, våben og mere. 

Ansvarsfraskrivelse: Denne artikel gives kun til informationsformål. Det tilbydes eller er ikke beregnet til at blive brugt som juridisk rådgivning, skat, investering, finansiel eller anden rådgivning

Kilde: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/latest-trends-in-gamefi-better-gameplay-fitness-and-clean-nfts