Fanzee indsamler $2 mio. for at hjælpe fodboldklubber med at tilbyde gamified-oplevelser til deres fans

fanzee sagde i dag, at det har lukket på en finansieringsrunde på 2 millioner dollars for at bringe sin idé om en Ton blockchain-baseret sportsfan engagement platform.

Startup'et har bygget en platform for fanengagement rettet mod sportsklubber, der ønsker at øge deres niveau af interaktion med deres fans, hvilket gør dem i stand til at fremme en større følelse af fællesskab og belønne deres mest loyale tilhængere.

Det er en idé, der har vundet betydelig opbakning fra investorer som TONcoin.fund, MEXC Pioneer, KuCoin Ventures, Huobi Incubator, vlg.digital, 3Commas, Orbs.com og Hexit.capital, en del af den schweiziske Hemma Group, for at nævne kun nogle få.

Fanzee CEO Ajay Jojo sagde, at han er beæret over at have modtaget opbakning fra nogle af de største hjerner i Web3-bevægelsen og lovede at levere "enorm værdi" til millioner af sportsfans ved at udnytte digitale aktiver såsom NFT'er.

Fanzees platform gør brug af blockchain-innovationer såsom tokenisering for at hjælpe sportsklubber med at skabe interaktive udfordringer såsom quizzer. Med det kan de effektivt gamify fans loyalitetsprogrammer og låse op for nye indtægtsstrømme, sagde Fanzee, mens de belønner disse fans for deres deltagelse.

For eksempel kan Fanzee hjælpe fodboldhold med at skabe kampdagsudfordringer såsom en morgenquiz, der er baseret på begivenhederne fra den forrige kamp, ​​og spiller-mod-spiller-udfordringer, hvor fans kan spille på vigtige kampbegivenheder med deres venner. Andre ideer omfatter en quiz i slutningen af ​​kampen designet til at teste fans om, hvor tæt de fulgte spillet, og en slutning af kampens udfordring, der involverer at samle tre videoøjeblikke fra spillet.

Ved at deltage i disse udfordringer vil fans være i stand til at optjene præmier såsom erfaringspoint, NFT-tokens og cryptocurrency (såsom en klubs specifikke mønt). Hver fan, der deltager, vil være i stand til at tilmelde sig og optjene point mod deres "fanniveau". På den måde kunne klubber oprette deres egne fan-ranglister, der rangerer alle deres fans. Dette vil inspirere fans til at øge deres interaktion for at komme videre på ranglisten for at vinde endnu flere værdifulde præmier. For eksempel kan en klub tilbyde NFT'er til sine højest rangerede fans, der fungerer som en kampdagsbillet til den næste hjemmekamp.

Fanzee vil også drive en tredjeparts markedsplads, hvor fans kan mødes for at købe og sælge digitale aktiver relateret til deres klubber. Så hvis nogen vinder en NFT, der giver en gratis billet til det næste spil, men de ikke er i stand til at være der, kan de sælge den NFT til en anden, der er i stand til at drage fordel af den. Hvad mere er, Fanzee abstraherer kompleksiteten ved at bruge krypto-tegnebøger ved at automatisere disse processer for fans, der kan lide at holde tingene enkle.

Mark Chadwick, chef for diligence hos TONcoin.fund, en vækstfond på 250 millioner dollars til projekter, der bygger på TON blockchain, sagde, at Fanzees fokus er på at bringe sportsfans i front ved at engagere sig med dem på måder, som aldrig var mulige før.

"Fanzees platform, med dens gamification-mekanik, vil skabe ægte værdi for sportsorganisationer og deres fans," insisterede Chadwick.

 

Billedkilde: Fanzee

 

Kilde: https://www.newsbtc.com/news/company/fanzee-raises-2m-to-help-football-clubs-offer-gamified-experiences-to-their-fans/